魂斗羅 ザ・ハードコア
2位
37.5%
オススメのポイント
- ド派手な演出、ルート分岐、マルチエンディング!いままでとは違う魂斗羅(2票)
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💡 アマゾンでのレビュー
ガンスタへのライバル心
伝統ある「魂斗羅シリーズ」の基本システムとプレイ感覚はきちんと継承しつつ、数々のチューンナップが施してあります。シリーズの名に恥じない傑作で、メガドライバーから絶賛されました。本作では魂斗羅シリーズでは初めて、「ルート分岐」と「マルチエンディング」を採用しています。 またキャラクターもいつもの武骨マッチョ男性キャラに加え、女性キャラが初登場してます。さらにはロボットや獣人(遺伝子操作による生体兵士)まで加わって、能力の違う4人のキャラクターから選択できるようになり、プレイの幅が広がりました。 ライフ制が採用されてる上に、バランス調整も甘目。難易度は従来よりかなり抑えてあり爽快感重視のゲームに生まれ変わってます。そのためクリアの達成感では「魂斗羅スピリッツ」には及ばないのですが、何度もキャラやルートを変えて繰り返し遊ぶには、この選択は正解。 画面演出は、とにかくド派手!ステージ展開にメリハリがあり、面白い仕掛けやボス級の敵が次々と出てきて飽きない。中でも巨大な「パワード忍者YOKOZUNA」は登場シーンからしてインパクトがあり、規格外の迫力です。 ちなみに、当時メガドライブのアクションゲームで一番人気だった「ガンスターヒーローズ」にバリバリの対抗心を持って開発されたらしいです。そして実際、技術的にも完成度的にもガンスタに匹敵するものがあると思います。
ブッ飛んだ面白さ!!!
最初から「見せ場全開」で始まる、ハードでテンションの高い「魂斗羅・ザ・ハードコア」! 馬鹿馬鹿しくもド派手な「超演出」にホレボレw 難易度の高さもなんのその! グイグイ引っ張られるような「頼もしい作品」! 「俺のテンションについてこ〜いッ!」て感じのカリスマ性があります☆ それまでの「硬派な魂斗羅」とはちょっと違うんですよね。 (「別の次元から来た魂斗羅(?)」「変態魂斗羅(?)」) でも、「シリーズ最高傑作」だと思いますッ!!!
見た目が悪い
動いているのを見ると良いゲームなのですが、キャラクターセンス、グラフィックなどがスーパーファミコン版コントラと比べるとかなり悪く残念な思いをしたのを覚えています。
更新履歴
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2023-02-22 04:36:アムロス90さんによって、参考画像が変更されました。
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