エスカ&ロジーのアトリエ Plus 〜黄昏の空の錬金術士〜
35位
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発売日:2015年1月22日
カテゴリ: | ゲーム |
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タグ: | PSVITAプレイステーション・ヴィータPlayStationVita第7世代携帯ゲーム機 |
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💡 アマゾンでのレビュー
前作アーシャと比べての感想
前作のアーシャはプレイ済み。現在3周目でトロフィーはコンプ済み。前作アーシャと比べてのレビュー。主人公をどちらか選んでスタートすることになりますが、どちらを選んでも細かな心情とイベントとエンディングに違いがありますが、ストーリーの大筋は一緒。ストーリーを進める上での自由度は、前作のアーシャの方が上。戦闘はスピード感、アイテムの使用感や、連携も含め、圧倒的に今作が楽しいですね。隠しボスとの戦闘も、前作はダラダラと時間がかかる上に運が絡んだりしましたが、今作はアイテムの強さや戦闘システムの追加のお陰でサクサク楽しめます。練金は今作の方が簡単に感じます。アイテムにつける効果を収集するのに多少の手間はありますが、それをサポートするアイテムも充実しているので簡単です。音楽は正直なところ、前作アーシャの方が好みでした。BGM変更が出来る箇所が少ないのも、ちょっと残念です。アーシャの頃に気になったロード時間が驚くほど短くなり、これだけでアーシャよりも総合評価を上にしても良いんじゃないかと思えるほど快適です。前作アーシャはサブキャラの魅力が素晴らしかったですが、今作は主人公二人の魅力が群を抜いて素晴らしい。ダブル主人公ということもあり、特に気を遣って調整したのだろうな、と感じました。前作からのキャラについて。あくまでもサブキャラとしての立ち回りで、主人公二人を中心とした物語、という印象が強いです。ストーリーの一本化とロード時間の改善、アイテムの使い易さと強さから、アーシャ以上にライトに楽しめる作品という印象。ただ、黄昏の世界という世界観が、ストーリーの中で上手く表現されています。空の錬金術士というサブタイトルも、ちゃんと伏線として、それ以上にストーリーの骨子として働いています。アーシャプレイ後に感じた、一つの物語を読み終えたような達成感、爽やかな読後感が、今作も味わえました。特に、エスカ、ロジー、二人のストーリーを終えた後に見られるエンディングは、本当に素敵なものでした。
べた褒めな意見が多いので、アーシャとの比較でちょっと(個人的に)残念な所を書いて見る
SFCでどれか(忘れた)をやって、その次はVitaのアーシャとそれほどアトリエシリーズをプレイしてない人の感想です超面白くてアーシャよりもシステムも洗練されているのですが、個人的にはちょっと残念だなって思うところもあるので、個人的に残念だと思った所をちょっと書いて見ようかと。・ワールドマップはアーシャのほうがよかった冒険しているエリア全体を見られる感じで広さが感じられたが、今回のMAPは細切れ感があってちょっと微妙に感じた・音楽も(略音楽も個人的にはアーシャシリーズのほうがよかった。まあBGMは自由に変えられるし正直どうでもいいのかも。・シナリオも個人的には「妹を救う」という明確な目標があった分アーシャのほうがシナリオに入り込めた気がする。これは好みなのかな。・キャラクター的にもアーシャのほうがこれは完全に好みですね。でもみんなべた褒めだし少数派なのかな。ゲームとしてはシステムも難易度も洗練されてて面白いです。あとニオ強い。
アトリエシリーズは初めて。
アトリエシリーズ初プレイです。前から興味あったのですが、戦闘や肝心要の錬金が難しそう…とずっと避けていました。でもこちらのレビューを見る限り、アトリエシリーズの中では比較的易しい、とのことでしたので今回エスカ&ロジーを選び、購入しました。正直、まだ序盤なのでよくわかりませんが、初心者には攻略本があった方が良いかも、ですね。一応ゲーム内で次は何をしたらいいのか、ヒントをもらえるので親切な作りだとは思いすが。イラストも綺麗です。背景も綺麗です。声優さんも皆さん素敵ですが、若干、エスカの声が子供じみてる感じはしました。でもその声に反して性格は礼儀正しい良い子みたいですね。新品では高すぎるな、と思い中古で購入しましたが、品薄とのことで中古でも高めでした。でも新品に負けず劣らずキレイでしたし、買って良かったです。
シリーズ中でも圧倒的な完成度の高さ。
『ステキな仲間たちと、知らない世界を冒険する』。私の理想のRPGがここにありました。男女から選べる、嫌味のない主人公(どちらもカワイイ&かっこよく、選べない…!笑)2人の会話シーンを見ているだけで癒やされます。ゲームバランスも簡単すぎず、さりとて難しすぎず、理想的です。操作性も自然で、ストレスなく遊べます。『アトリエシリーズでどれがオススメ?』と聞かれたらまず私はこの作品を挙げます。とにかく、ストーリー的にもバランスがよく、完成度200%の作品だと思います。世界観やイラストに惹かれたら、ぜひ遊んでみて下さい!
恋愛要素が微妙でした。他は満点
とりあえずエスカで一周クリアした感想ですアトリエシリーズはほぼやっていますが、システムが格段にアップして戦闘とか調合が飽きず楽しかったですへたれゲーマーの私が初めてキャラエンドとグッドエンドに行けたので難易度は易しいと思いますBGMも過去のアトリエシリーズの曲が選べたりと嬉しいサービスでしたが何故エスロジのBGMだけ少ない…良い曲多いだけに残念ですここからは個人的な事ですがエスカとロジーの恋愛要素が濃すぎてお腹いっぱいでした最近のアトリエシリーズのように匂わせるだけで良かったのではないでしょうか?ps3版はプレイしてないのでそこらへん解りませんが、前作が薄かったから濃い描写になったんでしょうか?なら私は二人の関係性は前作のままで良かったかなーと思いました恋愛が見たきゃ恋愛ゲーム買うしアトリエにそこまで求めてなかったのでそこらへんは微妙でしたまあ選択肢で回避できるみたいですがねこの二人の絡みが大好きな人はニヤニヤできると思います
面白いけどうっすい。
面白かったですよ。序盤~中盤までワクワクしながらやってました。でもクライマックス~ラストがあっさり過ぎて、薄過ぎて、ガッカリしました。中盤まで広げるだけ広げといて、ラストが尻すぼみで終わったな~という気がします。しかも一番盛り上がる未踏遺跡がラ○ュタそのものだったのもショックでした。もうちょいオリジナリティを出して欲しかった。序盤から、壮大な話が待ち受けてるんだろうと期待し過ぎました。苦労して周回した結果がこれでガッカリです。まあ、期待し過ぎず、ゲームはこんなものだと思えれば、コンパクトに楽しめる作品かなと思います。
変えてもちゃんと面白い。
現在、3年目まで進めています。ロロナ以降のアトリエをプレイ済みでの感想です。◇かゆい所に手が届く、親切なシステム◇ロードが早く・バグも今の所なし(パッチ済)◇ストーリーは筋が通っていて目的も明快◇過去作で気になった細かい部分がブラッシュアップされ、ストレスフリーに◇若干仕様は変われど探索・調合・戦闘はちゃんと面白く、ほどよいゲームバランス基本的に良作ですが、以下の方には勧めづらいかと◆文字が小さいのがどうしても気になる方(文字の小ささに定評があるニーアよりは大きいです)◆難易度は高くてなんぼなヘビーユーザー(過去作と比べ、比較的ゆったり過ごせる難易度)◆アーランド3部作のような萌え&百合展開を期待する方(いわゆる「けしからん」描写や衣装は今のところ見当たりません)あくまで好みの問題ですが、個人的には「過度にオタク層に媚びたキャラクター設定・演出」に胸焼けしていたため、今回のアトリエは安心してプレイ出来て嬉しいです。(それらが悪いとかではなく、単純にアトリエにそういうものは求めていないためです)今回の仕様は、初心者をふるい落とさず・経験者をガッカリさせない、ギリギリのバランスに調整してあるイメージを持ちました。アニメから入ったという方でも楽しめると思います。昨今、制作サイドの理不尽なまでの商業主義・一部スタッフの自己満足が目に余る作品が増えてきましたが、今作に関しては「丁寧に作られた良作」と言って差し支えないと思います。RPGが好き&凝り性な方には特にオススメです。
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2019-05-08 14:44:うさぎさんによって、投票項目が作成されました。