ファイナルファンタジーII
3位
10%
独特なキャラクター成長システムを持つ第二作
カテゴリ: | ゲーム |
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タグ: | ファイナルファンタジーFFスクウェア・エニックスRPG |
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💡 アマゾンでのレビュー
人間ドラマFFの始まり
私はPS版で初めてFF2に触れたので、評価の対象はPS版単体とします。 FF2は育成システム故に一癖あります。 このゲームは経験値という概念を排し、戦闘中の行動で特定のステータスが上下する「熟練度」システムを採用している。 だから、各キャラを自分の好み通りに育成できますが、FF2の世界の過酷な戦いを勝ち抜くために、工夫を凝らしたキャラ育成が求められます。 ある程度、忍耐強く戦闘を繰り返す必要もあります。 私は、この育成システムを完全には好きになれない。 でも、この育成システムはプレイヤーの工夫を直接反映するし、多彩な攻撃を繰り出す強敵との戦い自体、本当にやりがいがある。 だから、ゲームとしての面白さは損なわれていません。 FF2を語る上で重要なのは、ストーリーです。(私にとっては、システムよりストーリーが魅力的)。 FF2では、帝国に迫害された若者達の戦いを主軸に物語が展開し、尊い犠牲、裏切り、野心、様々な形の愛や絆といった人間ドラマが生まれます。 前作よりも遥かにストーリー性が強く、人間ドラマを特徴とするFFの出発点と言えます。 FF2のストーリーは、前作に比べて重苦しく悲壮感に溢れている。 そんな中で一筋の希望の光を見出そうとする若者達の姿が、私の目に焼きついています。エンディングに辿り着いた時には、涙が止まりませんでした。 FF2の音楽は全体的に暗めですが、重厚な世界観とストーリーを彩るに相応しい美しい旋律の名曲揃いです。 私のお気に入りは、反乱軍のアジト、街、ミシディアの塔の曲、戦闘系の曲、エンディングの曲です。 FF2は独自の育成システムに違和感を覚える人、自己犠牲要素の多い話が苦手な人、派手な映画型ゲームを期待する人には受け入れ難いでしょう。 独自の育成システムに抵抗を感じない人、派手さよりもゲーム性を求める人、成長システムの苦手を克服してでも人間ドラマFFの出発点を見たい人に、お勧めです。
最もFFらしいFF。
シリーズの中でも一番FFらしいFF。犠牲の上に成り立つ物語、それがFFだと思います。キャラクター一人一人の個性が際立っていて、感情移入出来るからこそ、そのキャラクターが死ぬときに、こみ上げるモノがあります。リメイクではありますがストーリー自体はオリジナルそのままなのが◎です。CG何かもすごいですけど、RPGの基本は感情移入出来るかどうか。感情移入できないとロール・プレイ(役割を演じる)することは出来ないですから。そう言った意味で、このFF2がシリーズ最高傑作だと断言します。
久々にやったが・・・・・・
涙が出るくらいのむずさと敵の強さだけは変わってないですね、はっきりいっていつの時代もこういうゲーム展開関係なし、バラバラ崩壊のゲームっていうのは大体つまらないゲームと断定されるのですが、いや、これは違う、面白い、親父がリメイク版が出た、お前もFF好きなら小遣いやる(つまり自分もやりたいんだが45にもなってゲーム買うのは恥ずかしかったみたいですね、関白な人ですから笑)から買ってみろ、というくらいの気持ちが正直にわかりました、元FFプレーヤーが進める気持ちがわかりましたね、こういう親子2世代に渡ってFFをプレイするのも珍しくないかもしれないですが、それで話が盛り上がるっていうのも楽しいですよ^^
大人のゲーム
ファミコンのFF2をやった時は小学生の時だったと思います。 その頃はあまりのゲームバランスの悪さのせいかクリアはなかなか出来ませんでした。 しかし、PS版のFF2をやったら、ほとんど設定は同じなのにすんなりクリア出来ました。 なぜできたといいますと、熟練度システムを自分なりに解釈して(どのようにやれば、ステータスがあがるか?、キャラの役割分担など)戦っていったからだと思います。 詰まるところ、頭を使って自分の分身を育てて、楽しむというゲームだと思います。 ある意味勉強の仕方に似ていると思います。 どのようにやれば、一番英単語を効率覚えられるのか?に非常に似た要素を持っています。 有名なバグ技がPS版でも使えますが、それをしなくても(わざと戦闘を延ばさなくても)初めから計画を立てて育てれば、けしてゲームバランスが悪いRPGだとは思いません。 ダンジョンが長くエンカウント率が高いといいますが、ある法則を見つければ、それほどでもありません。 その法則を見つけるのも結果と考察を出す必要がありますが。 実際私がプレイをしたら15時間ぐらいでクリアできたのですから。 PS2のFFみたいな派手なグラフィックが無いですが、頭を使い考えるRPGだと思います。
最も人間味のあるRPGだと思います。
ファイナルファンタジーシリーズの第二弾です。悲劇性をはらんだ壮大なドラマティックなストーリー、それぞれ個性を持ちプレイしながら感情移入できるキャラクター達、その後のファイナルファンタジーシリーズの性格を決めたと言ってもいいゲームです。 また、システム面では、レベルというRPGにおいては当たり前といっても良いシステムを無くし、「熟練度システム」という独特のシステムが採用されています。その為に、キャラクターの能力を自分の好みに合わせて育て上げていく楽しみを味わうことが出来ます。私はこのシステムも含めて、「ファイナルファンタジー?」は、最も人間味のあるRPGだと思っています。
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