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【PS3】プレイステーション3の名作・対戦格闘ゲーム人気投票&ランキング【格ゲー、FTG】 他の順位
コメント
投票項目「電撃文庫 FIGHTING CLIMAX」に書き込まれたコメントの一覧です。
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💡 アマゾンでのレビュー
良い!
電撃文庫キャラ集合ですね。一部ですが悪くはないです。格闘ゲームですが面白い。お勧めです。
快適にプレイ出来てます
久々に、格闘ゲームをやって楽しいと思いました。『キャラゲーに名作なし』の格言はゲーマーの間では有名で、一般的に好きなキャラがゲームに出演したらクソゲー化することを覚悟しなくてはなりません。しかしこれは、その格言を見事に打ち破ってくれた作品です。アニメや漫画で親しんだキャラが自分の手で動かせるのは楽しいですね。【追加キャラ】家庭用プレイアブルキャラとして、アキラ、セルベリア。家庭用サポートキャラとして、一方通行、折原臨也、ドクロちゃん、パイ、アリシアが追加されています。これら新キャラについてはまだ未知数なところもありますが、アーケードで好評だったゲームバランスを損なってはいません。ゲームの内容は、新キャラと新サポートキャラの追加のみで調整は行われていないと思います。アーケードと全く同じ感覚でプレイできます。【ネットワーク対戦】回線同士の相性にもよるのか評価値4(MAX)でもラグることがありますが、概ね快調です。駄目な時はずっと駄目ですが、普段はアーケードと遜色なくサクサク動きます。タイムアウトはこの三週間で、400戦ほどやって10回以下ですね。他の人のレビューを読んで、そんなにタイムアウトが多く発生しているのかと驚いたくらいです。欲を言えば、・対戦相手が見付かった時は音を鳴らしてほしい マッチング中は「対戦相手を探しています」と表示されているだけなので、本を読んだりして待っています。 対戦相手が見付かっても静かに画面が切り替わるだけなので、気付かず放置していることがあります。・対戦設定を固定してほしい PS3を再起動するたびに、検索条件を選択する必要があります。 回線4以上、切断多い人は拒否、自分と同じレベル…と。・サポートを固定してほしい 対戦をキャンセルする/されると、サポート選択のカーソルが「ヴィルヘルミナ」に戻されます。 油断してボタンを連打してると、意図しないサポートを選んでしまいます。今のところ他の対戦ゲームで経験したような、一方的に切断されたり、中傷メールを受け取ったりといったことはありませんね。アーケードでやっていた時もプレイヤー同士でトラブルになったことありませんし、平和主義の人が多いのかな。【掛け合い追加】嬉しいのはキャラ同士の掛け合いが増えていることです。ゲームバランスの良さから、内容自体は特にいじるところないだろうなぁと予想していたのですが、ディティールに凝りましたね。『ドリームデュエル』や戦闘開始デモで、作品をクロスした会話がされています。原作を知っているとクスっとなる演出が多数散りばめられています。僕の持ちキャラは『平和島静雄』なんですけど、まさかのモーション変更。走る姿が、アーケード版では滑るように移動してましたが、家庭用ではドスドス走るようになりました。臨也と組むと戦闘前デモも発生します。そんな細部にこだわるのか!開発側のキャラ愛を感じますね。静雄が弱いってよく聞きますけど、弱くてよかった。弱いってか。なら、全力出していいんだよなぁぁ!【次回作も出たら嬉しいなぁ】「あのキャラも出してほしい!」「どうしてこいつがプレイアブルじゃないんだ!」という要望は僕も同意しますが、追加や次回作に期待すればいいんじゃないでしょうか。売れ行きが良ければ開発側も検討するのではないかと思います(だから白井黒子を出してください)。
中々よく出来ており初心者でも楽しめるがネット対戦環境は・・・・
キャラが好きだから!という理由で格闘ゲームはやったことないけど購入しようという方、多いと思います。私は他に格ゲーをいくつかやっておりアニメも沢山見る人ですが、本作は友人が何人かやっていたので流されて買ってみました。各作品のライトノベルを少しだけゲーム内で読めたりイラストを見れたりとキャラが好きだからっていう理由だけで購入しても楽しめるでしょう。コンボについて初心者の為にボタン一つ連打でも基本コンボは出来るシステムになっておりダメージの出るきちんとしたコンボも長くないですし格闘ゲームの中では最も簡単な部類に入っていると思いますメルティブラッドの基本コンボに近い入力だと思いますので経験者はスムーズに対戦に入れると思います。本当に初心者の方はコンボを覚えるまでは大変だと思いますが、好きなキャラが思い通りに動かせて勝てるようになってくると楽しくなってくるはずです。最初は誰でも見えないところで単調なコンボ練習はしていますので頑張って下さい!コンボが安定してきたらゲームセンターでも遊んでみてねネット対戦環境について開発元がメルブラも担当していたエコールとフランスパンということで嫌な予感(メルブラのネット対戦はポート開放必須であったり今現在の他ゲーに比べると酷い出来)はしていましたが中々頑張っている方だと思います。が、やっぱりラグが多いです(他の格闘ゲームのネット対戦と比べてもかなり差があります)ライト層が多いので無線環境でやっている方が多いのかもしれませんが格闘ゲームは有線必須です。推奨じゃなくて必須です。今現在のネット対戦はどのゲームも有線環境で速度が出ていても相性によりラグが生じるのですが・・・ゲームセンターや家庭用のオフ対戦と比べるともっさり感がありますオフ対戦だと食らわない攻撃がオンライン対戦だとガード出来ないという現象が起こってしまいゲーム性そのものが変わってくるので立ち回りも変わってきますwうまくなればなるほどこういう細かいところで負けたりするとストレスになってくるので結果過疎の原因となり、強い人たちは家ではオフ対戦とトレモ、ゲームセンターで対戦をがっつりという構図が出来上がってしまい初心者は人が少なくなっていくネット対戦に嫌気がさして引退していくという悪循環が・・・
簡単に出来ると思いますが
オンラインに人がいませんね。例えば、ブレイブルーシリーズもいませんが、オフラインであれば、ストーリーモード、チャレンジなどですが、やはりこれの最新作を買うべきでしょう。トロフィーはペルソナ4の格闘ゲームより簡単なので、結構簡単に出来ると思います。
対戦格闘大好き
個人的に格闘ゲーム好きな私。本商品を購入した理由は、皆さんと反対で2Dアキラが使えるから。2Dアキラはメガドラ版バーチャファイター2でしか無かったが、評価が低く購入を見送っていた。やってみた感想としては、アリです。いっその事、このクオリティーで2D版バーチャファイターを作って欲しいと思ったくらい。電撃文庫のキャラはほとんど知らないが、格闘ゲーがあまり得意でない方でもある程度楽しめる簡単コマンド仕様で良いと思う。連続技、つまりコンボも出せるし勝てる。大技コマンドは難しいかもだが…アーケードモードでアキラが使えないのが残念。使いたければIGNITIONを買えという事だろうが、高くて買う気にならない。
思ったより格ゲー
結構いい感じだと思う!それは格ゲーとしての話であってキャラゲーの話ではないキャラゲーとしては最近のゲームにしては薄い気がする。ストーリーも不思議だし選んだ必殺技も不思議だしなぜこれ?って感じだったwまあ最近のゲームと違ってキャラゲーに格闘要素をちょっと入れた感じじゃなくて格ゲーにキャラ要素を少し入れた感じなのが長く遊べそうでうれしい。大事なので二回書くが格ゲーとしては好きです。なので4
結構面白い。
どうせキャラゲーだと思って期待してませんでしたが、意外と良くできてます。使えるキャラ数が少ないのに何故かソードアート・オンラインから2キャラも選ばれるなど納得できない点もありますが、難易度も適度で友人と対戦するのにちょうど良いゲームだと思います。多くの方が言っているネット対戦の不具合ですが、自分は問題無くプレイできています。
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