黄金の太陽 失われし時代
45位
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ゲームボーイアドバンス(GBA)用のゲームソフト。
2002年6月28日に、任天堂から発売。
ジャンルは、ロールプレイングゲーム(RPG)。
カテゴリ: | ゲーム |
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タグ: | ゲームボーイアドバンスRPGGBAロールプレイングゲームレトロゲーム |
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【GBA】ゲームボーイアドバンスの名作・RPGゲーム人気投票&ランキング【ロープレ】 他の順位
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💡 アマゾンでのレビュー
ボリュームがあります。
前作は隠しダンジョンの攻略を含めて、クリアに20時間弱程度の時間を要しました。GBAなのでその位が妥当なプレイ時間と思いきや、今作は同じく隠し要素をやってクリア時間は40時間と、倍の時間が掛かりました。GBAとは思えないボリュームです。物語は前作を知っていると、より楽しめます。懐かしいキャラクターも沢山いるので、前作からの引継ぎをオススメしますよ。ロビン達の能力やジン、道具を引き継げるのは大きなアドバンテージです。それによるサブイベントも発生しますし。台詞回しは少し回りくどいですが、慣れれば気になりません。前作では喋ったガルシアが一切喋らず、ロビンはその逆で最初は戸惑いました。戦闘システムは前作より難易度が上がったのか、前作では召喚を活用しなくても普通にクリア出来ましたが、今回は召喚が攻略のポイントとなっています。しかし相変わらず戦闘のレスポンスの悪さが気になりました。行動の旅にAボタンでメッセージを送る必要があるのは面倒です。オートターゲットでないので、倒した敵をターゲットにしていたキャラクターは自動で防御モードになってしまうのも不親切でした。シナリオも前作の伏線が回収しきれていないのが残念です。ロビン達の行動が全否定されてしまっているのも・・・。細かいシステムの不満はありますが、ゲームとしては前作同様に楽しめます。可愛いドット絵のキャラクターはとっても魅力的で、音楽も心地良いです。完全な悪人がいないというのも好感が持てます。DSの新作をプレイ予定の方には、是非、前2作も遊んで欲しく思います。
途中で挫折した
謎解きが難しくて砂漠のエリアをちょっと過ぎた所で詰まってしまいそのまま先に進めずに挫折してしまいました。いつか気が向いた時にまた再開しようと思っていますが正直攻略する自信はありません。RPGにはつきものですが、次はどこへ行って何をしたらいいのかが途中からわからなくなります。しかも移動手段が徒歩のみ(しかも歩くのがやたら遅い)なので前の村に戻ったりするのにもやたら時間がかかります。あとこのゲームは敵とのエンカウント率が笑える程低いので雑魚と戦いたくてもなかなか思うように戦うことができない為レベル上げには苦労します。BGMやグラフィックのクオリティはとても高く素晴らしいのでそこらについては文句なしです。
はだかじょうたいできたので取扱説明書
はだかじょうたいできたので取扱説明書なくあそぶのにくろうしました
黄金の太陽!!!
黄金の太陽は面白いです。昔からですが今でも面白くて買いました!!!
1番好きなRPG
タイトルどうり、テイルズなど様々なRPGをやってきましたが、たぶん自分が1番好きなRPGは何かと聞かれたら、たぶんコレをあげると思います。もちろん不満な点も多く、ストーリーは掘り下げがイマイチだし、敵とはやたらと会うし、謎解きも攻略本を見ないと解らないと思う部分も多いです。でもそういう点を含めたとしても、自分はこのゲームが大好きです。戦闘での力の入った演出、今でも時々聞きたくなるBGM、広大なマップなど、制作側が本当に丹念に作った物だと感じられる箇所が非常に多いです。上記の不満点も、広大なマップを自由に探索でき、寄り道しまっくている人も多いと思うので、ストーリーが濃すぎると、付いていけなくなってたと思いますし、敵とのエンカウント率も、敵が適度に弱く、戦闘も通常攻撃すら派手なので、途中からあんまり気にならなくなります(ちゃんと強い敵もチラホラいます。) 謎解きも、後から攻略本を見て驚ろかされる事ばかりで、悔しいなぁ…と思いながらもやり込めました。良くも悪くもRPGなゲームですが、理屈を抜きに大好きだと思えるゲームは、今までで、このゲームだけです。たぶん後にも先にも、ここまで力の入ったゲームを見るのは、もう無いと思います。今では友人と、「戦闘がカッコイイっ!」とか「あそこのギミック意味が解らないw」と愚痴混じりに語れる思い出のゲームです。皆さんも、お暇がありましたら是非やってみてください。 少しマイナーなゲームで不満な点も出ると思いますが、季節が過ぎてから、やって良かったと思えるような、嫌な所もあるけど自信をもって大好きと言えるような……そんなゲームだと思います。
楽しい!
RPGは苦手で全クリした作品なんて無かったのに、これは攻略本を見つつも楽しくプレイ出来ました!皆さんも言うように前編まで買わないと分からないのはちょっと酷いですが…あと自分だけかも知れないけどエナジーが沢山ある割にはジンや召喚系より弱くて回復魔法しか使わなかった気が…ジンの効果だけでいいと思う。せっかく前編後編あるんだからガルシアメンバー視点で前編に出てきた町を探索したかった…あまり前編のイベントが生かされてないような?個人的に剣は買うよりダンジョンで手に入れたやつの方が強かった気も…色々言ったけど、ジン探しやダンジョンの仕掛けを解いたりするのが凄く面白かったです!ストーリーは…単調かな?
ひとりの"ぬるゲーマー"としての意見
クリアまでの総プレイ時間は約25時間。基本的に"ぬるゲーマー"なのでウェブ上の攻略情報を見ながらプレイしました。攻略情報なしだったら倍くらい時間がかかるか、もしくは途中でやめていたかもしれません。なお、前作「開かれし封印」はプレイしていません。たまにはRPGでもやってみようかな、という軽い気持ちで購入しました。まず、ストーリーはイマイチです。前作をプレイしていないためか、独特の世界観や登場人物たちに感情移入できず、「何だか勝手に話が進んでるなぁ」程度にしか思えませんでした。RPGにストーリー性を求める自分にとってこれは少し残念です。それから、戦闘は簡単で、ぬるゲーマーにはちょうど良いです。歩いているとEP(エナジーポイント)が回復するし、レベルもサクサク上がるので通常の戦闘で苦しんだ記憶は全くありません。ただラスボスはとても強く、最初で最後の全滅を経験しました。そしてこのゲームの最大の特徴である「ダンジョン内での謎解きパズル」ですが、評価が難しいところです。全般的には解くのが楽しいのですが、中には不親切で分かりにくいものもあり、ストレスを感じることがありました。この点はナビゲーションを用意するなりして改善する必要があると思います。この作品はドラクエやFF程度しかやらない自分のような人間にはあまり向かないですが、RPGが好きで時間をかけてじっくり楽しみたい人には向いていると思います。続編を出すときはぜひストーリーとナビゲーションを改善してもらいたいと思います。最後に評価ですが、なんだかんだ言って最後までクリアしているので星4つにしました。
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