ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者
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【DS】ニンテンドーDSの名作・RPGゲーム人気投票&ランキング【ロープレ】 他の順位
コメント
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💡 アマゾンでのレビュー
作業的RPGが好きなら。
ダンジョンを作ってモンスターを集め、それらをやっつけて武具や食料をゲット、ある程度ダンジョンが大きくなるとその階のボス登場、という流れです。ダンジョン作成に関しては複雑なシステムなどはなくクリアに必要な基準等の解説があるため、ダンジョン作成で頭を使うというよりはちまちまとキャラを育てたりアイテムを集めたりして楽しむのがメインになります。ストーリーや登場人物もかなりゆる〜いノリで作られてて力の抜ける会話が繰り広げられます。良くも悪くもライトなゲームですが、前述のような作業的なプレイが好きな人にはなかなか楽しめると思います。逆に育成とか収集に興味ない人にはオススメできません。(ちなみに、どこでもセーブできます。セーブファイルは2個)惜しむらくは戦闘スピードがもうちょっと速ければ…。
これはなかなか。
当方カオスシードをやりこんだ人間です。これもそんな感じかなと思っていたら、全く違いました。でも面白くないという訳ではないですね。楽しめます。ダンジョンを作っているというより、ダンジョンにモンスターホイホイを設置しているような気になってきますが。基本的に武器防具はダンジョンで集める(モンスターを倒すか宝箱を設置する)なので、運が悪いと中々戦力を強化できなかったりします。仲間のモンスターの育成は、考えてやらないときついですね。能力強化だけをとるか、特殊能力をとるか。能力値が上がっても、HPが下がることもあります。そこが自分は面白いと思いました。一気に進めたいゲームではないけど、ちまちま続けたいゲームではあります。あと、テキストが読みにくいのはどうにかして欲しい……。
簡単にも難しくも自分で作れるダンジョン
ハマりました!ワンルームマンションの様に一列に並べるもよし囲むように設置して、一度に倒す数を増やすのもよし部屋を使って絵や文字を表現するなどの個性も表現できます。ただ、ダンジョンを広げていくにはシャベルのMPを消費するので一度に全てを作り上げる事は出来ません。何度も往復し、少しずつ行動範囲を広げていきます。LV制ではないので、キャラの成長はダンジョンから戻ってきた後、自宅での料理であげます。料理の食材、装備品などほとんどが敵から集めた素材が中心なので自分で集める楽しさがあります。後半作業的になったり、文字が"ひらがな"なので文章にメリハリがなく、読みにくかったりしましたが長く遊べると思います。
期待大!
PSPのダンジョンメーカーを最近やりました。ダンジョンを作ることに最初はどうなのと思いましたがやればやるほどハマる。 中毒性の高いRPGです。DSも期待大!
面白い!
それ程期待はしていなかったのですが、良い意味で裏切られました。自分でダンジョンを作り上げていくのですが、ダンジョンを作り上げていくという作業よりも自分の作ったダンジョンにモンスターが住み付きそのモンスターを倒して落としたアイテムを使って自分をレベルアップさせていくという今までにそれほど無いRPGです。そういった意味でプレイしていて新鮮です。ダンジョンをどんどん作っていくのに加えて、村長からの依頼を受けて指定のモンスターをダンジョンにおびき寄せて行くというシステムが上手く連動して飽きの来ない作りになっていますね。ダンジョンを作るという行為自体はそれ程自由度は無いと思いますが、個人的には全くジャンルは異なりますが不思議のダンジョン系が好きな方にはハマるんじゃないかと思います。 なかなかの良作です♪
新鮮なおもしろさ
自分で作ったダンジョンに魔物をおびき寄せて戦い、アイテムや能力アップのための食べ物を集めて強くなっていく…という目新しいシステムがとても面白いです。ただ、要領のいい作り方を一度覚えてしまうと、段々と作業的になっていくので少し退屈な面もあるかも知れません。しかし一番面白かったのは主人公の性格でした。なんというか、勇者にしてはテンションが低すぎます(笑)勇者にありがちな「戦って勝つぞ!」的なテンションがなく、「なんか、戦ったら勝ちました…」という冷めた感じが面白く、何度もふき出しました。シャベルや村人との会話もツッコミどころ満載ですし、癒されるゲームだなと思います。
パッケージ色褪せ・・・残念
古いゲームなので仕方ないですがパッケージが色褪せしていてがっがりしました。ゲーム自体は楽しいです。
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