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ニンテンドー3DS用のゲームソフト。
2015年3月5日に、アトラスから発売。
ジャンルは、ロールプレイングゲーム(RPG)。

カテゴリ:ゲーム
タグ:ニンテンドー3DSRPGロールプレイングゲーム3DS任天堂
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💡 アマゾンでのレビュー

★★★★☆

無難な作りをしている不思議のダンジョン

以前から世界樹のシリーズと不思議のダンジョンシリーズを楽しんでおり、本タイトルを期待半分、不安半分で購入しました。特にシレンシリーズを愛好しているプレイヤーです。ジョブ作成が全てできるようになり、要素がほぼ解放された段階になったので色々と感じたことを書いていきます。・ダンジョン内について不思議のダンジョンシリーズを楽しんでいた方なら全く問題ないです。床の罠やアイテムなど、不思議のダンジョンで見覚えのあるものが多くあります。ダンジョン内を自由に上下に行き来が繰り返せたり、1F→2F-a,bとダンジョン内で複数の階段があることが新鮮です。全体的に非常に無難な作りになっており、チュートリアルも相まって遊びやすいように感じます。不便だなと感じることは、ダンジョン内で2F→3Fに進み、3F→2Fと戻った際、既に探索済みだったエリアが初期化されていることです。しょうがないのかもしれませんが、少々面倒くさいと感じます。・最大4人PTで挑むダンジョンについてそれぞれのジョブでスキル等によって得意な領域が設定されているので、これは世界樹のPT要素のように組み合わせて楽しむことができます。パラディンで挑発しておいて隣接させたユニットで回復をかけて壁を作っておく、など複数キャラで潜ることの楽しみ方も色々と考えられそうです。また、任意の場面でL+Rで操作リーダーチェンジが可能なので、PTが危険な場面には状況に応じた采配が取りやすいです。勿論、ソロで潜ることもできるので、あえてフーライ一人で行ったりすると従来の感じで楽しめたりします。・味方キャラ操作について今まで楽しんでいた不思議のダンジョンでは味方を完全にAIに任せなければならず、自分の思い通りの行動をしてくれずに悲惨な事態になることが多かったです。しかし、本作では「AIキャラの前に二体の敵がいる場合には操作介入で攻撃対象を選べる」、「瀕死の味方がいる場合には味方ユニットのターン時に回復アイテムを使用させることができる」、などと緊急時の操作介入ができるようになっており、非常に便利です。便利な反面、少しゲームの流れが悪くなるのがデメリットとして挙げられますが、設定でON/OFFにできるので不要だと感じる方はご安心ください。・砦の建設要素について探索済みの迷宮に砦を建設して強敵から街を守るというものですが、砦に味方待機ユニットを防衛としておくと経験値ボーナスがもらえて育成に便利です。また、通常とは異なる特殊な砦を建設すると建設した階層から冒険を始めることができ、迷宮を1Fからやり直す必要がなくなることで負担が少なくなり遊びやすいです。・まとめゲームとして上手くまとまっていると感じました。不思議のダンジョンに傾倒している自分はまだ序盤を過ぎたくらいの進度ではありますが、十分にシリーズの一つとして楽しめています。今回は不思議のダンジョンと言うことで世界樹らしさで思い浮かぶ手作業のマッピングはないですが、これはこれということで世界樹ユーザーにも手に取って遊んでもらえたらと思います。長文となりましたが、ここまで読んでいただいた方、ありがとうございました。

★★★★☆

面白いが、味方AIはアップデートに期待

とりあえず良かった点と悪かった点だけさっくり書いていきます良かった点・序盤は基本的に簡単、説明も多い戦闘面は殴ってるだけでもなんとかならないこともない。初心者への配慮のあるテキストも多数用意されている。・BGMはやはり秀逸。・戦闘はローグ側と世界樹側の両面がある。格下はワンパン可能、同格以上はスキルやアイテム駆使で切り抜けることが出来る。・テンポは割と良い。処理落ちはない。リジェネワルツを重ねがけしてダッシュ移動するとさすがに重くはなるが、気にする程ではない。・多少は取り返しがつく後述の味方AI(コンピュータ操作で味方が自動で動く)の酷さにより、戦局が思った通りにならないことがしばしばある。ただ、スキルやアイテムは強力なものが多く、状況をひっくり返すことも難しくはない。悪かった点・味方AIが雑。意味不明な行動をとり続け、無駄に戦況を悪化させる行動は当たり前。敵がいると果敢に向かっていくため、否応なしに戦闘回数が増える。命令を出せば行動制限出来なくもないが、その命令内容は味方を木偶の坊にさせるだけだったりと極端な命令しかできない。しかも命令するたびに溜めにくい特殊ゲージを消耗してしまう。効率面で頼りになるのは全員指揮のみ。トルネコ3の味方モンスターくらいには自由に命令したかった。・耐性が異常なボスが居る特定の属性以外はほとんど通用しないという強力な耐性をもったボスが、少数だが存在する。こういったものは単純に面白くはないかな。世界樹とローグ側という、個人的には夢のようなゲームで、内容もなかなか良かった。ただ、味方AIには慣れが必要かもしれない。世界樹、ローグ、どちらかが好きであればおすすめできる一本。

★★★★☆

暇つぶしには。

内容は不思議のダンジョン。死んでもレベルが下がらなかったりという内容から不思議のダンジョンシリーズが純粋に好きな人は物足りないかもしれないけど色んな人が楽しめるという意味では好印象ではあります。4人パーティーでいけるのですがいかんせん自分で操作しないキャラが勝手に色々やり始めるのでストレスが溜まります。そしてマンネリ、作業感が最後の方は凄かったです。まぁそれでも2も安かったらやってもいいかなぁと思ったので評価4です。

★★★★☆

AIはお馬鹿だが面白い

予約したかいがありました。中々に面白いです。ただしDOEのシステムの面倒なのとAIがお馬鹿なのはどうにかしてほしかったです。最近ファルコムとバンナムのRPGに裏切られまくってRPG不信になっていましたがこれは面白いです。ただしローグラカーにはスリルがものたりないかもしれません一番嬉しかったのが予約特価のマルカツスーパーファミコンがおまけにしてはかなり読み応えがあったことです。これなら続編でたらまたかってもいいかも最後にあいかわらず世界樹は毒が恐い

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