ランこれ|みんなで作る人気投票のランキング総合サイト

このエントリーをはてなブックマークに追加

ファミコン(FC)用のゲームソフト。
1985年11月15日に、ジャレコから発売。
ジャンルは、アクションゲーム(ACT)。

カテゴリ:ゲーム
タグ:ファミコンアクションFCACTレトロゲー
ランこれは本記事に紹介される全ての商品・作品等をリスペクトしており、またその権利を侵害するものではありません。それに反する投稿があった場合、こちらからご報告をお願い致します。

オススメのポイント

※ オススメのポイントは投票した投票項目でのみ推せます。

オススメのポイントはまだ登録されていません。

【FC】ファミコンのアクション・ゲーム人気投票【ACT】 他の順位

1位

【FC】ファミコンのアクション・ゲーム人気投票【ACT】 1位 コナミワイワイワールドの画像

2位

【FC】ファミコンのアクション・ゲーム人気投票【ACT】 2位 忍者ハットリくんの画像

2位

【FC】ファミコンのアクション・ゲーム人気投票【ACT】 2位 ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会の画像

2位

【FC】ファミコンのアクション・ゲーム人気投票【ACT】 2位 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険の画像

2位

【FC】ファミコンのアクション・ゲーム人気投票【ACT】 2位 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎の画像

2位

【FC】ファミコンのアクション・ゲーム人気投票【ACT】 2位 悪魔城伝説の画像

2位

【FC】ファミコンのアクション・ゲーム人気投票【ACT】 2位 忍者龍剣伝の画像

2位

【FC】ファミコンのアクション・ゲーム人気投票【ACT】 2位 ボンバーマンの画像

2位

【FC】ファミコンのアクション・ゲーム人気投票【ACT】 2位 星のカービィ 夢の泉の物語の画像

2位

【FC】ファミコンのアクション・ゲーム人気投票【ACT】 2位 スペランカーの画像

コメント

投票項目「忍者じゃじゃ丸くん」に書き込まれたコメントの一覧です。

このランキングには、まだコメントがありません。

是非コメントをお願いします。

💡 アマゾンでのレビュー

★★★★☆

ジャジャジャジャジャマルくーん♪

懐かしいですね。 トロッコに大ガマが爽快でした。 難易度も高く、どこまで行けるかよく挑戦しました。 あと、このゲームのBGMはサイコーです。 単調ですが、今でも覚えていて、テンション上がります。 思い出のゲームです。

★★★★★

忍者屋敷?お化け屋敷?

さらわれたお姫様を助ける黄金ストーリー。 通常ステージは、敵を全滅させるとクリアです。 が、最後に残った敵が異様に強くなります。 油断は禁物です。 トロッコが出ると嬉しかった。 懐かしいなぁ。 ファミコンミニで出ないかな?

★★★★★

ダメになってるわ

久しぶりにプレイしました。 懐かしく思いながらやったんやけど、全然ダメになってるわ(笑)。 カラカッサまで、行けないもんな(泣)。 もう、クロベエでダメです(笑)。 もっと上手かったのになあ。 小学生の時から、妖怪とかが好きで、これも敵が妖怪というだけでワクワクしたし(笑)。 でも、結構難しいよね。 当時を振り返ると、よう行けたなあて思いますわ(笑)

★★★★★

シンプルながらも奥が深く、いつまでも楽しめる。

あの「スーパーマリオ」と同じ年に発売されたアクションゲームです。 妖怪軍団の元締めである【なまず太夫】にさらわれた【さくら姫】を救うために赤い忍者【じゃじゃ丸】が戦う、というベタなストーリーですが、ゲーム性は抜群です。 十字キーの左右で走って、Aボタンでジャンプして、Bボタンで手裏剣を投げる。 基本的な操作はたったのこれだけなので、すぐに慣れると思います。 ステージは4階建ての屋敷で、各フロアに2匹ずつ、計8匹の妖怪がいるので、制限時間内にすべて倒せばクリアとなり、次のステージへ進めます。 出てくる敵はなまず太夫を含む7種類のみですが、見た目も行動パターンも非常に個性的で、飽きが来ることはありません。 先に進むほど強くなっていく妖怪と戦う緊張感、隠されているパワーアップアイテムを探す楽しさ、最強の仲間【ガマパックン】を召喚できたときのうれしさと爽快感。 画面のスクロールがカクカクしていてなめらかでないことを除けば、今でも十分に通用する面白さを誇る傑作です。

★★★☆☆

じゃじゃ丸は・・・兄(忍者くん)を超えた・・・・か?

「忍者くん」に弟がいて、弟はちゃんと名前がある(笑)。 なまず太夫に攫われた「さくら姫」救出のために妖怪屋敷に乗り込んで・・・と一応ストーリーのようなものが付け加えられても基本的に前作とすることはいっしょです。 ただパワーアップアイテムとして妖怪を轢き殺せる(驚)「トロッコ」、透明になり敵の攻撃を一定時間受けなくなる「薬」、射程距離の長い「ハイパー手裏剣」、そしてなぜか「ハイパー手裏剣」と同じ効果があり、その上動きも速くなる「赤玉」が加わって多少有利になったかと。 でもこのゲームの売りはパワーアップアイテムをいくつか揃えると出てくる「ガマパックン」ですな。 もろ漫画設定の「大がま」に乗って妖怪を食いまくるというのがインパクト大でした。 20何面かで頂上に座っている「さくら姫」を下から叩くとボーナス点として25万点くらい貰えるという「裏技」がありましたね。この頃のゲームってまだスコアを競うっていう要素が強いんですね。 って言うか、「それしか」ないのか。ゲームする目的が。

更新履歴

更新履歴を見る

更新履歴はまだありません。