ポールトゥフィニッシュ
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💡 アマゾンでのレビュー
中学時代に熱中したゲームのひとつ。
3D視点のF-1レースゲーム。始めは自車の性能は低いものの、上位入賞するとポイントが加わり、それをエンジン性能などに振り分け、少しずつ性能をアップ。最終的に全16戦でシリーズチャンピオンを獲得するのが目的。 グラフィックは当時としては大体中くらいのレベルで、一応、全16戦のコースを再現。どのコースも走り出せばトップギアのままほぼノーブレーキで走破でき、ただ走るだけならば難しい技術はいりません。 しかし一番難しい(というか問題)なのは、スタート時。ちょっとでも出遅れようものなら、たとえポールであっても後ろから激しく抜き去られ、挙句追突されてコースアウト。一気に最下位へ突き落とされます。 また、そのレースで必ずライバルの車が出てくるのですが、一度抜き去られると、ブーストを全開にしても数周追いつけず、タイミングによってはゴールまで追いつけないこともありました。その対策として、1周目からブースト全開で走り、使用できなくなったらピットインしてブーストのパラメータを戻し、ピットアウト後またブースト全開・・・という走り方をしたことも。 自車を好きなようにカラーリングできたり、バッテリーバックアップが付いていてセーブが簡単だったことなど、評価すべき点もありました。 このゲームに熱中した当時は中学生でした。
デコセンスのF-1ゲーム。
デコの、3D視点のF-1レースゲームです。 ステージをクリアすると、デコ演出の変なデモシーンが流れます。 アイルトン・セナなど、実名のF-1パイロット達が登場するのが良かったです。
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