スーパー蒼き狼と白き牝鹿 元朝秘史
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💡 アマゾンでのレビュー
コンピューターが馬鹿過ぎる。猪突猛進しか出来ない。
シナリオ1 各国とも貧し過ぎて、他国へ攻め込む為の部隊編成費用が無く、滅多に戦が起こらず。世界編に1190年以前に突入するとヤリツソザイが居ない。 シナリオ2?4 たった一回の戦闘で一国が滅亡するなんて、なんだかなあ。戦闘マップがユニットの大きさに比べて狭すぎる。味方ユニット同士がすり抜けられず、すぐ、糞詰まり。機動力が少な過ぎて、移動すら、まともに出来ず。武将が簡単に死んでしまうし、能力は一切上がらず。まあ、とにかく、ゲームバランスが可笑しい。火砲を、もっと強くすれば、まだ、面白味があったのに。蒙古騎兵、強過ぎ。武将の指揮力がAなら、軽弓騎兵、最強。行軍モードOFF、マップ上の簡易戦闘の場合、象兵が異常に強い。コンピューター担当国は、8割の戦力で隣国に攻め込み、出発国が、お留守になり、壮大なドミノ倒しの繰り返し。馬鹿過ぎる。
オルド! オルド!
チンギス・ハーンで、ユーラシア大陸を席巻する歴史シミュレーションゲームです。 オルドが大事なゲームです。
お薦めはしない。
当時の光栄ゲームに慣れていない人は、買うのを止めましょう。 選べる国王は少なく、直臣は8人、顧問(軍師)は一人。直轄領以外、委任状態。 政治、戦力、指揮、魅力があり、AからEまででAが最高。体力があり、要は命令権でオルドとも共通。親族以外は、裏切る可能性(独立)が高く、国別の相性もある。 住民配分で国力を上げるが、国毎の気候で配分を変えないといけない。 戦争は、余程暇じゃ無い限り、見てはいけない。 個人的には、戦争以外は大好きなんだがね。
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