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デジモンワールド2

318位

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プレイステーション(PS)用のゲームソフト。
2000年7月27日に、バンダイから発売。
ジャンルは、テーブルゲーム(TBL)。

カテゴリ:ゲーム
タグ:プレステパズルテーブルゲームレトロゲームPS
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💡 アマゾンでのレビュー

★★★☆☆

面白い

かなり評判悪いですね。個人的にはかなりハマりました。1をやっていないので、すんなり受け入れらたのもあると思いますが。 良いところ ・デジモンの種類の多さ ・ジョグレスで段々とカッコいいデジモンに進化していくワクワク感(これは個人的に) 悪い所 ・膨大な時間を要する。相当暇な人向け。など とにかく他の方たちの言う通り進化や戦闘など時間がかなりかかります。 中学生の時ハマりすぎてやり出すと3、4時間はやってました。 でも逆に私はこういうすぐに進化しないで地道に進化、戦闘をやるのが案外合っていたのでなかなか楽しめました。 またこのゲームは飽きてもまたやりたくなり、また飽きたりと繰り返すゲームだと思います。 まぁゆっくり時間をかけてやればそれなりに楽しめると思います。 でも私はまだ終わってないんですけどね。 諸事情でもう4、5年やってないです。

★☆☆☆☆

続編ではない…(涙)

前作『デジモンワールド』の続きではありません。 いらん動作が多くてのろい(これが一番の欠点かと思います)、デジモンの御世話をすることが一切ない(なんというか『モノ』扱い? ポケモンみたいに、敵を倒すためだけの存在って感じです。ポケモンでさえいまなら御菓子をあげたりけづくろいしてあげたりとでなつき度を上げるとか御世話があるのに…)デジモンにのみボイスがある(しかも攻撃するときだけ…なぜだ。しかも声優さんは三人くらいしかいない? ほとんど同じ人ばかり声を出している)ジョグレスをするたびに成長期に戻ってしまい、レベル上げに時間が異常にかかる…などなど。 楽しいと思ったところは一つもありません。ダンジョン内にいるデジモンを仲間にするためのプレゼントも、使いづらいったらありゃしない! しかも、中盤くらいまで進むと、次の展開への進みかたがわかりづらく、放置してしまいました。どこに行っても物語が進まないんだもの…(前作『デジモンワールド』のときにも似たような展開に陥ってしまって困ったことがありましたが、前作は一から廻ればなんとか物語が進んだので…)。 数年経って弟がやり始めましたが、ロードの長さと展開の単調さに厭きて放っていました^^;

★★★★★

続編としては、期待はずれ。

酷評が多いですね。私も基本同感です。 デジ1が素晴らしい作品だっただけに、2の仕様はいかがなものかと。当時、デジ1をやった時には、この仕様で『ゴマモン連れて歩きてぇー』と悶えていましたよ。 さて、しかしながらこの作品。 デジモンワールド2。最初は期待はずれ故に残念な気持ちが強かったのですが、プレイしている内に楽しくなって来たんですよ。 レベルを上げて、基準レベルで進化させるシステムなんですが、さあ、パタモンは何に進化するのか?ここが最初に楽しくなった場面でしたね。 何故か。パタは従来なら天使になると思ったんですが、天使はワクチン種。パタはデータ種。…このゲームはスタート時に3種族のチームのどれかに所属するんですが、(私はデータ種チームを選びました)始めに渡されたデジモンはパタモンで、いきなり種族が変わるのか?と、わくわくしながらレベル上げをしましたね。(攻略見ない前提) とりあえず、ワクチンチーム以外なら味方との会話もおもしろいですよ。(ウイルスチームは素敵なノリです)。まあ、敵が連れてるデラモンや天使ウーに『う○ち』を使わせたのは製作者側の含み笑いが見えた気がしましたがねぇ。 最後に、このゲームを楽しめそうな人は… □デジモンが好き。特に成長期 □ロードや待ち時間が長い?雑誌めくってるから別にいい。 □もう最近の声優は聞き飽きた。へんな声?むしろ笑えていい □宝箱開けるの好き □任務達成!みんな褒めて! □へんな名前の敵が好き □育成モノ。特にいろんな技を覚えさせたい。 □オオクワモンが、かなり好き 追記。 たしかに戦闘が長いです。敵のインタラプトには心底うんざりです。なのでワクチンホールは基本無視する方向でいけば精神的に楽かも。ちなみにオオクワモンを量産すればすぐ戦闘終わるので、オススメしときますね。 以上、長文でした。

★☆☆☆☆

前作の良さはどこへやら、、、

当時、無印デジモンワールドにハマりにハマった輩です そこからこのデジモンワールド2を購入し、プレイしましたが、、、前作とはあまりにもかけ離れた内容に愕然 それでも根気強くプレイしましたが途中で折れて今や肥やしになってしまいました 今作は、ダンジョンを探索し進めていく形式に ターン制で進行し、ダンジョン内部には敵デジモンがデジモンオブジェクトに触れると戦闘開始 ダンジョン内には、トラップも仕掛けられており、ゴールへの進行を阻んでいく HPがゼロになるとダンジョン最初からやり直し 戦闘のテンポが悪かったり、技名をいちいち叫んで攻撃するデジモンにイライラが募りました そしてダンジョン内のトラップに阻まれてはトラップを解除する為の装備が無く詰んだり、とにかくテンポが悪くてイライラするゲームでした なぜダンジョンゲーにしたのか未だに謎

★★★★☆

当時の事を思い出せてよかった。

初代デジアドから02にかけてのデジモン最盛期に出たこのゲームは、好評だった前作とは違い厳しい評価を受けているようです。 当時の私は、前作デジモンワールドは購入していなかったので前作から劣化したとは感じておりませんでしたので、それなりに楽しんでいましたが結局このゲームをクリアすることはなく、別のゲームへ気移りしてしまいました。 時が経ち、デジモンアドベンチャーtriの情報が流れ、私のコミュニティーでも当時のデジモンの思い出話などをしていた時にこのゲームのことを思い出し、購入しました。 そしてプレイしていて私はこのゲームの悪評の原因を実際に感じ取りました。 単調な戦闘、テンポの悪いワームホールとエンカウント周り、高額なパーツ、欠陥のある経験値システム、なぜか一世代退化するジョグレスなど、このゲームの不満点は枚挙にキリがありません。 しかしシナリオやBGMなど、評価できるところもあり、なにより好きなデジモンで三体パーティが組めるという点では、このゲームは後にも先にもない独自性を持っていると考えます。 プレイには非常に時間がかかり、欠点も多いゲームですが、当時のデジモンブームにおいて一刻も早くゲームをリリースしたいバンダイのある種お家芸といえるブランドだけでゲームを売ろうとするところや、発売時放映していた02とのかなり強引なタイアップなど、かつてのデジモン事情を追憶あるいは感じ取ることができるソフトだと言えます。 デジモンファンならやって損はない!とは言えませんが、あの頃のデジモンシリーズの雰囲気を味わうことはできると思いました。

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