スター・ウォーズ フォース・アンリーシュド
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💡 アマゾンでのレビュー
スター・ウォーズ フォース・アンリーシュド
『スター・ウォーズ フォース・アンリーシュド』は、スター・ウォーズの深遠な世界が凝縮されたアクション・アドベンチャーゲームとなります。 ストーリーはスター・ウォーズシリーズの生みの親、ジョージ・ルーカスが監修しています。 映画以外のコンテンツにはあまり監修をしないことで有名なジョージ・ルーカスが監修したことによって、よりスター・ウォーズらしい世界観を実現しています。 オリジナルキャラクターは勿論、映画でおなじみのキャラクターたちが多数登場します。 また、Wii版ではなんと“対戦”モードを搭載しているので、お気に入りのキャラクターで対戦することもできます。
筋肉痛になりました。でも満足!
うーん、なんか筋肉痛があると思ったら、きっとWiiのスターウォーズのゲーム「スター・ウォーズ フォース アンリーシュド」をやったからだ。 発売日前の10/8に手に入れて夜やったんだよな。 Wiiリモコンをライトセーバーにして。。。 基本的には操作は直感的。本人の移動はヌンチャク側の方向キーで行い、ジャンプやダッシュはコントローラーで。 そして電撃(うる星やつらもしくは皇帝がやってたやつ)はヌンチャクのボタンで、フォースで吹っ飛ばすのはヌンチャク、ライトセーバーはコントローラーのモーションコントロール。 これがいかん。ついつい熱くなってしまう。 ライトセーバーの一撃は案外貧弱でライトセーバーというより竹刀程度なのでけっこうピシピシ叩かないと敵が倒れない。 かたやフォースで出すかめはめ波は強烈なのだがいかんせん息切れをするので必然的にライトセーバーをぶん回すことになる。 残念ながらコントローラーの動きをライトセーバーが完全にトレースしているわけではないので、そんなに袈裟切りにしたりとか胴を払ったりとか必死にやる必要はないんだけど(突いたり、払ったりくらいはモーションで反応してる)、ついつい。 ※確かWiiのガンダムのときもそうだったけど激しく動かなくてもたぶん反応するんだよな。 しかも重要なシーンや大技が入るとコマンド入力になってコントローラーやヌンチャクを画面の通りに動かせ!とこの角度の表示が出るのだが、説明書を見ないせいで、その右回転の表示を見てその角度にすればいいということがわからず、とにかく回転の表示の通りにぐるぐる手を回し続けてたせいだ。 本当はその位置でぴたっと止めなくちゃいけないのに、無駄にぶんぶん手を振り回してるもんだからコマンドが入るわけがない。 ってことでボス敵のとどめの段階とかでは大暴れ大暴れ。 んで大技で止めがさせず、電撃で終わらせたりして。。。 で説明書を読んでコマンド問題は解決して、そのあとでもライトセーバーをぶん回し。。。 そんか感じでした。 ダイエットにもなりそう。 あと音がいいんだよな。独特のスターウォーズの音。 テーマ曲はもちろんだけど、ベイダーの呼吸音、宇宙船の「ギュシシシシシ」という独特のエンジン音。あとライトセーバーの音。 ちゅうことでなかなか満足。
スターウォーズの世界に再び
先日、ソフトが届いて早速プレイしました。結構楽しめます。 レゴのスターウォーズも持っていて、クリアーしたのですが、レゴより全然映画らしいし、ライトセイバーとフォースも実際に使えるので、映画の中に入った気分です。 ストレス解消と筋肉痛にもなりますが、運動にもなります。
見つかって良かった
子供がスターウォーズのソフト欲しがっていたので見つかって良かった。 中々面白くて子供も喜んで遊んでます。 買って良かったです。
このゲームはとても面白いです。
ライトセーバーを扱うような感覚がよく再現されていると思う。 コントローラーからブンブンと音が出ます。ヌンチャクは主にフォースに使用します。パルスが出たり敵を振り回して投げたり、構造物を破壊し投げたり本当によく出来てます。 チュートリアルがあり、色々な動作、技をマスターする必要があります。ここら辺もなかなかよく出来てます。あまりゲームはやらないのですが、映画好きの私には「ゼルダの伝説」に次いで面白いと思います。
wiiの特徴が良く発揮される一本
wiimoteでのライトセーバー再現性がどのくらいなものか不安半分でしたが、充分にライトセーバーを振り回している気分に浸れました。 左右振り、上下振りでそれぞれのアクションが出て、振り回し続けるとコンボがつながります。 もっと自由に振り回せるシステムであった場合、それこそ剣道有段者しか楽しめないということにも成りかねないので、爽快感とゲーム性、RolePlayの楽しさをバランス良く実現している当ゲームのシステムは良くできていると思います。 ヌンチャク側でコントロールするフォースパワーも、劇中アクションのような振りで出せて、ライトセーバーと同様にプレイしているだけで楽しさを味わえました。 他機種版と比較するとグラフィックは大きく劣りますし、ステージの一部はカットシーンになってしまっていますが、コントロールの楽しさだけでも遊ぶ価値はあります。 後半になると顕著になるステージ・難易度のメリハリの無さ、特定のフォースパワーだけでザコ戦からボス戦までクリアできてしまうところなど、PC版JKシリーズを遊んだことのあるプレイヤーなどには食い足りないところもあるかとは思います。 ですが、多数のSWファンが夢見ていた「JEDIになりきれるゲーム」として、欠点を補って余りある魅力を兼ね備えたゲームと感じました。
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