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ファイナルファイト タフ

-位

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1995年12月22日
スーパーファミコン (SFC)用のゲームソフト。

カテゴリ:ゲーム
タグ:ファイナルファイトカプコンアクションベルトアクションシリーズ最高傑作(ゲーム)
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💡 アマゾンでのレビュー

★★★★☆

シリーズ最高傑作

初代も勿論良いが、システム面でもかなり洗練されたこれも名作と言えるだろう。 ・1人プレイでも、COMのパートナーを連れて行ける様になったので、1人なのに2Pプレイが可能になったのもかなりイイ!(まぁCOMなんで動きもかなりアホなんだが…) ・キャラが4人選べる様になった。 ・使い回しがあるものの、ムードに合った中々良いBGMもある。 ・難易度や当たり判定も初代の頃の様に理不尽じゃなく、比較的簡単な方で遊び易い。 ・LやRで向き固定してバックステップ等も可能になった 処理落ちはあるが、SFCのソフトにしては頑張ってるし、内容も洗練された面白さがある!

★★★★★

タフ、最高!!

このゲームは最高に面白いです! 友達とやってヨシ!家族とやってヨシ! 本当にハマってしまうゲームです! コンテニューもいっぱい出来るから初心者も安心! それにキャラも4人に増えて最高です! 一番の楽しみが必殺技・超必殺技が追加されて最高の一品です! 是非、やってみてください!

★★★★☆

Wii に続き Newニンテンドー3DS でも配信予定

ソフトのみでも 超プレミア価格で高すぎます。。。;; 買おうか悩みましたが、おもいきって購入!!(ほんとは箱説付きが欲しかった...) 文句なしに面白いです!! ただ一度に出る敵の出現数が少なく難易度も低いのと殴ったときの打撃音が初代や前作よりもすこし劣る。。。 あと気になったのはガイの背負い投げのモーションです。 初代では投げるときにちゃんと敵の体重を感じるような感覚でしたが、このタフでは若干それが薄れて軽くなっていて あまりブン投げた感覚を感じられない(とくに背負い投げ) それと、BGMの使い回しが多々あるのが ☆4 にした理由です。 ですが、ガイの (通し) や 超必殺(千拳唯打掌)が気持ちよくてクセになります。 ステージ数も もう少しあって欲しかったですね。。。ちょっと少ない。。。 いろいろ不満も書きましたが、シリーズなナンバーワンの躍動感とスピード感で最高に面白い作品なのは間違いないです!! 以前から Wii の VC で配信されているのは知っていましたが、自分は携帯ゲーム機でプレイしたかったので、所持しているSFC携帯互換機 Supa Boy でプレイするために購入を決めました。 ですが後日ネットサーフィンしていると New 3DS 限定で順次配信される予定であることを知って愕然... うう 高値で買ったのに... 配信されたら売りに行くか...トホホ;;涙 なんとなく出る予感はしていたんですがもっと下調べをしてからにすればよかったです。。。 幸いなことにNewニンテンドー3DS を所持していたので良かった ^。^ New 3DSでの VC の配信がされれば これからソフトのみのタフは 徐々にプレミア価格も下がってくるのではないでしょうか? (※Newニンテンドー3DSのみで DL購入可能 旧3DSでは DL購入できないので注意です)

★★★☆☆

超必殺技出しにくい

ファイナルファイトは2までしか存在を知らなかったんですが、続編がWiiで配信されてると知ってダウンロードしました。 今作は4人も選択可能で、いつもの様に世直しに出かけます。 相変わらずの雰囲気とボタン連打は健在!ボスもデブとマッチョのみと男臭がプンプンしてます。 今回はダッシュ、コンボ技、超必殺技があり格ゲーを意識したつくりとなってます。新しい要素は、マンネリ化を防ぐ為だと思うんですが、正直あまり役立たなかったです。普通に打撃とジャンプ蹴りを使った方がスキが少なくて簡単なんで終盤は新要素は無視してました。 特に超必殺技はコマンド入力がシビアで出したい時に発動せず、そちらに集中してると雑魚に殴られています。 せっかくの新要素なのに非常に勿体ないと思います。 また何故かラウンド3が異様に短く、ボスがいないのが謎です。 ただ出来自体はよく、全体的に難易度も低いので、アクション下手でもなんとかなるレベルです。お馴染みのアンドレも出るし安定感はありますよ。

★★★★★

タイトルがイイ★

今になって買ってしまいました。高かったけどw タイトルを知ってから、ネット動画なんかで情報を集めてるうちに欲しくなりました。 私の知ってる“ファイナルファイト”であって、それに“やりたかった事が出来るようになった”感じでしょうか。 ボタン同時押しの特殊技以外に追加された必殺技。 これが通常コンボからキャンセルも出来て、戦いの演出面が拡がり、見てても楽しいです! 中でも私は→→(←←)でのダッシュ、LRで方向固定、からのバックステップの移動動作面の追加が嬉しかったです。 意味もなくダッシュやバックステップで間合いとったりしてますw またダッシュからだと攻撃方法も変わる辺りも、良いこだわりだと思います。 1、2で出来たハメ技(殴って後ろ向いて向き直って殴って…のヤツ)も、 敵のノックバック時間が違うので出来ないと思います。(上手い人は出来るのかも知れんけどね) そういう過去の課題だった面も調整されたり、壊れた扉の先に入れたりする隠しルートもとてもイイです。 少し悪い点ですが。 まずキャラ面。 ディーンとルシアは、もう少し調整や特徴が欲しかったと思います。 ガイ、ハガーと比べ必殺技は多いのですが、この2人とくらべ明らかに使い勝手は悪いです。 必殺技にも変なコマンドがあり、特にルシアはメンバー唯一の“投げモーションからじゃない超必”なのに、↓↓→という馴染み薄いコマンドのせいで、狙いにくい。 “LRで方向固定して竜巻旋風脚+Y”みたいな簡単なコマンドで良かったと思う。 (そしたらダッシュコンボから狙えたし) あとステージ面。 分岐でエンディングが変わるとか、とても良いんですけど…3面のボスルートに入るとバッドエンドになってしまうのは如何なものかと。 あくまで“作られた物語”なのですから、“多くの壁を越えた方が真相に近付ける”ようにして欲しかったです。 良いエンディングだけ見れれば満足な人がやったら、それこそ3面と裏4面のボスに会う事なく終わってしまう。 その辺りは、裏の裏を読む事は無かったと思いました。 ただそこを足しても、1万以上出して買って悔いのない作品でした! あくまで家庭用ゲームです。一度買ってしまえば壊れるまで何回でも出来るんです。 クリアする事も目的の1つですが、何回もゲームオーバーして色んな事を試してもいいと思います。 完璧な動きで敵を蹴散らすだけが、このゲームの楽しみ方では無いです。 むしろ下手なくらいが良く、無理に狙った技で敵をまとめて蹴散らせたりすると快感です★ トゥルーとバッド、それぞれのキャラ毎に多少の台詞違い程度ですがエンディングもあります。 先程も言った隠しルートで、ボスの登場シーンや次のステージが変わったりします。 そんな何度楽しめるようにという工夫されたゲーム性も高く評価できる作品で、当時KOF95頃の格ゲー主流の裏で、カプコンが意地を見せた渾身の作品だと思います。 あとタイトルね! これが「3」だったら買わなかったかな?「タフ」って響きに惚れましたねw ストーリーも分かりやすいので、シリーズファンは一度やってみては?…否、ヤレ!

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2023-02-23 15:48:アムロス90さんによって、参考画像が変更されました。

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