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夜光虫

10位

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スーパーファミコン 1995年6月16日
サウンドノベル
開発:アテナ
発売:アテナ

カテゴリ:ゲーム
タグ:スーパーファミコンSFCアドベンチャーADVレトロゲー
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【SFC】スーパーファミコンのアドベンチャー・ゲーム人気投票【ADV】 他の順位

1位

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2位

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8位

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9位

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11位

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コメント

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💡 アマゾンでのレビュー

★★☆☆☆

話に緊張感がなく、怖くない。

このゲームはサウンドノベルで、選択肢を選んで文章を読んでいくゲームです。 ホラーなのですが、文章に緊張感が無く全く怖くなかったですね。 とにかく単調で繰り返し遊んでもそれほどストーリーに変化がない。 グラフィックはSFCの中では綺麗な方だと思います。BGMは頭に残らなかった。 船の中での話なので、密閉空間での緊迫した話を期待していましたが そんな事もなく、あっという間に終わってしまいます。 SFCでは、かまいたちの夜や、弟切草、学校であった怖い話など遊んでいましたが このゲームが一番面白くなかったです。

★★★☆☆

全体的に「演歌」なんだよね…。

「巨大客船の船長」という主人公の設定(繰り返しプレイで変化あり)は新しいといえば新しいですが、肝心の演出が凡庸なので、「かまいたちの夜」などと比べてしまうと、今一つな印象。 サウンドノベルのパターンに従って、選択肢によって物語が大幅に変化したりするので、ある程度は遊べますが、チュンソフトレベルの展開を期待すると、損した気分になります。 グラフィックは実写ライクで、綺麗といえば綺麗。ホラーだから全部暗?い絵だけどね…。

★★☆☆☆

つまんない(+_+)

大筋の話は6本くらいですかね。 序盤の主人公の行動と、台風を直進するか迂回して座礁域を通るか……。 死体があっても幽霊が出ても、どの話もさっさと解決します(+_+) 恐怖も感動もないです(+_+) 虫が出てきてもソレは蛍だったり蜂だったり(+_+)「夜光虫」にちなんだ話があって良かったのに(T△T) あと、もっと、洋上の監獄…的な鬼気迫る緊迫感が欲しかった(+_+)

★☆☆☆☆

最低のサウンドノベルです

私がプレイしたサウンドノベル…弟切草に始まり、かまいたち、ざくろの味、最終電車、赤川次郎3タイトル、学校であった怖い話、果ては黒の十三まで引っぱり出しても、ここまでストーリーが『他人事』に感じた作品はありません。 メインストーリーの短さは驚嘆に値しますし、感動的なストーリーの位置付けと思われるストーリーの感動の無さたるや、これまた驚嘆に値します。 兎に角、ストーリーに入り込む事をソフト自体が拒絶しているかのような作品ですよ。

★★★☆☆

全体的に暗い雰囲気、世界観は嫌いじゃない

ざくろの味やかまいたちの夜、街、弟切草などをプレイしましたが、かまいたちの夜の次に好きな作品です。 主人公は船の船長になって、船の中で起こる怪事件を解決していきます。 アナザーシナリオもあって、おどろおどろしさはなかなかよかったです。 他の方も言われている通り、推理要素は低めで少し残念ですが、暇つぶしにプレイする分には楽しめたかと思います。

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2023-02-24 02:18:うさぎさんによって、参考画像が変更されました。

2023-02-24 02:18:うさぎさんによって、画像の引用先が変更されました。

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2020-02-12 19:00:うさぎさんによって、投票項目が作成されました。