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【PS2】プレイステーション2のアドベンチャー・ゲーム人気投票【ADV】 他の順位
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💡 アマゾンでのレビュー
ホームメイド 終の館
『ホームメイド 終の館』は、『水夏』や『D.C. 〜ダ・カーポ〜』で知られるサーカスが手がけた、メイドをテーマにした恋愛アドベンチャーゲームです。元々2004年9月にPC用18禁ソフトとして発売されたこのゲームは、その後、PlayStation 2へと移植されました。移植版では、イベントCGやシナリオが追加され、より充実した内容になっています。 プレイヤーはテキストを読み進めることで物語を進行し、時折現れる選択肢を選ぶことで、ストーリーが変化します。選んだ選択肢によっては、特定のキャラクター専用のシナリオに分岐し、異なるエンディングを迎えることになります。これにより、何度でも新しい発見があるリプレイ性の高いゲームとなっています。 このゲームの魅力は、追加されたイベントCGや拡張されたシナリオが物語性を深めている点にあります。また、プレイヤーの選択によってキャラクターたちとの関係が変わっていくインタラクティブな体験ができることで、登場人物たちとの絆をよりリアルに感じることができます。ファンと新規プレイヤーの双方に、この美しくも心温まる物語を体験してもらいたいです。
英国領・彩玉を舞台にした恋愛アドベンチャーゲーム
「ホームメイド 終の館」は、英国領・彩玉を舞台にした恋愛アドベンチャーゲームであり、紳士とメイドを目指す若者たちの純情物語が描かれている。主人公である芹人とその妹・桜美の関係が、雇用主と使用人という形で新たな局面を迎えることになる。桜美がメイドとしての生活を始めることを決意したその日、二人の関係性は一変し、兄妹から主従関係へと変わるのである。 このゲームは、その設定のユニークさと、兄妹の絆が職業によってどのように変わるのかを深く掘り下げている点が特徴的だ。プレイヤーは芹人として、妹との新たな関係性を築きながら、彼らが住む紳士とメイドの世界で生きることの意味や重みを感じ取ることになる。また、ゲームはロマンティックな雰囲気の中で進行し、時代背景に合わせた繊細なアートワークが物語をより一層引き立てる。 本作は、兄と妹の微妙な関係変化を描くことに加えて、それぞれの成長と自己発見の旅も同時に描いている。物語はプレイヤーに、家族との関係、そして自己認識の重要性を問いかける。これらの要素が融合したこのゲームは、恋愛アドベンチャーゲームのファンだけでなく、深い人間ドラマを求めるプレイヤーにも強くお勧めできる。その独特の設定と感動的な物語が、多くのゲーマーにとって魅力的な体験を提供するだろう。
輪廻転生を扱った数少ないギャルゲー
この作品は、ギャルゲーに留めておくには勿体ないと感じる程ストーリーが入り組んでいてよく練られていました。 特に、虹咲あやめと馴実蓮奈のストーリーは必見。
メイドさん
2004年9月に、「水夏」、「D.C.〜ダ・カーポ〜」でお馴染みのサーカスからPC用18禁ソフトとして発売された、「ホームメイド」がPS2に登場! ≪ゲームの進行≫ テキストを読み進めるタイプのアドベンチャーゲームです。時折現われる選択肢を選び進めていくことにより物語が進展していき、選んだ内容によって、キャラクター専用のシナリオに移行します。 キャラクターデザイン・原画 : ちののもち 他、音声 : 女性のみフルボイス ≪ストーリー≫ 東京市から戻る列車の中で芹人は妹・桜美の夢を見た。 夢の中の桜美は、住み慣れた白鷺館の車留めから、どこかへ出かける芹人を見送っていた。ただ、その妹はどこか彼の知っている彼女とは違って、哀しげな表情をしていた。芹人には、1ヶ月前に同じような光景を見た憶えがあった。両親の元へ滞在する為に東京市へと向けて白鷺館を出る時、桜美は芹人を車留めから見送った。兄を見送る時、妹はずっとむくれた表情で彼を睨んでいた。(だからあんな夢をみたんだろう) 列車は今、国境を流れる新川に架かる長い橋を渡っている。キラキラと光るその水面を車窓から眺めながら、 芹人は1ヶ月ぶりの故郷・彩玉を想っていた。列車が大宮駅に到着して芹人がホームに下りるとすぐ、 彼の耳に妹の声が届いた。「お帰りなさい、お兄ちゃん!」「ただいま、桜美」子供の頃の彼女なら、迷わず芹人に飛び付いてきただろう。しかし、今の桜美はそれをしない。 『ボクね、お兄ちゃんのメイドになるんだ。そうすれば、 ずっと一緒にいられるでしょ』 何時の頃からか、メイドになると言い始めた桜美。いつか来る、桜実がメイドになる日。それは、兄と妹が、雇用主と使用人になってしまう時。そんな事を考える時、芹人は紳士とメイドの国に生きている事を実感する。
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