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リーディングカンパニー

52位

メーカーコーエー
ゲーム機スーパーファミコン (SFC)
発売日1993年2月26日
ジャンルシミュレーション (SLG)

スーパーファミコン用のゲームソフト。
1993年2月26日に、コーエーから発売。
ジャンルは、シミュレーション(SLG)。

カテゴリ:ゲーム
タグ:スーパーファミコンシミュレーションSLGSFCレトロゲー
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💡 アマゾンでのレビュー

★★★☆☆

リーディングカンパニー

「リーディングカンパニー」は スーパーファミコン(SFC)用ソフトとして、メーカーのコーエーより、1993年2月26日に発売された シミュレーション(SLG)のゲームジャンルに区別される作品です。発売当時の定価は12,800円だったようです。作品自体の知名度があまり高くないなのか、レビューもあまりみかけませんが、人によっては印象に残るソフトだと思います。

★★★★☆

リーディングカンパニー

『リーディングカンパニー』は、1993年2月26日にコーエーよりスーパーファミコン用ソフトとして発売されたビジネスシミュレーションゲームです。このゲームでは、ビデオ業界のシェア獲得と売上増加を目指して戦略を立てていきます。 プレイヤーは、乱立する様々なビデオ規格の中で、自社の規格を業界標準にすることを目指します。ゲーム内では、4つの陣営がビデオ規格の覇権を争っており、プレイヤーはその一つの陣営を担当します。広告、製造、新製品の開発など、多岐にわたる経営戦略を駆使して、業界全体を自社の規格で統一することが最終目標です。 このゲームでは、単にシェアを拡大するだけでなく、バランスの取れた経営が求められます。広告戦略で規格の認知度を上げたり、新製品の開発で市場のニーズに応えたりすることが重要です。また、競合他社の動向を常にチェックし、適切なタイミングでの投資や撤退など、柔軟な判断が勝利への鍵となります。 このゲームの魅力は、そのリアルなビジネスシミュレーションにあります。実際の企業経営に近い戦略的な要素が多く含まれており、プレイヤーはまるで本物のビジネスマンのような気分を味わうことができます。ビデオ業界の熾烈な競争を体験しながら、自社の成長を楽しむことができるこのゲームは、経営シミュレーションゲームが好きな方には特におすすめです。

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