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エアーマネジメントII 航空王を目指せ

57位

メーカーコーエー
ゲーム機スーパーファミコン (SFC)
発売日1993年4月2日
ジャンルシミュレーション (SLG)

スーパーファミコン用のゲームソフト。
1993年4月2日に、コーエーから発売。
ジャンルは、シミュレーション(SLG)。

カテゴリ:ゲーム
タグ:スーパーファミコンシミュレーションSLGSFCレトロゲー
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💡 アマゾンでのレビュー

★★★★☆

新しい世界

空港に自社の航空便の発着スロットの申請や航路の開発、値段の設定、他社との競合にうち勝ち、世界一の航空会社を目指します。他社が参入していない空路を確保して世界規模の航空会社を築いてみてはいかがでしょうか?経営シュミレーションとしては今までとは違った意味で新鮮に楽しめると思います。

★★★★★

光栄ゲームとして最高です

光栄の発売したあらゆるゲームの中で最高のゲームだと思います。 それくらいのハマリ度です。 あまり難度が高くなく自由度が高いところが魅力ですね。

★★★★☆

地味ながら面白いシミュレーションゲーム。

空港を管理するのではなくて、航空会社を経営する珍しいシミュレーションゲームです。 飛行機を購入したり、空港の発着枠(スロット)を確保したりして会社を管理しながら、シェア、ナンバー1を目指します。

★★★★☆

エアーマネジメント2 航空王をめざせ

『エアーマネジメント2 航空王をめざせ』は、1993年4月2日にコーエーよりスーパーファミコン用ソフトとして発売されたシミュレーションゲームです。このゲームは、前作『エアーマネジメント 大空に賭ける』の続編となり、航空会社の経営をシミュレートする内容がさらに深く、複雑になっています。 このゲームの最大の特徴は、後の航空ビジネスで主流となる「ハブ&スポーク」の概念を導入している点です。これにより、プレイヤーは主要拠点(ハブ)を中心にして路線網を広げる戦略を取ることができ、効率的な運航が可能となります。この新たなシステムは、前作とは一線を画し、より現実的な航空会社経営のシミュレーションを提供してくれます。 ゲームの目的は、東南アジア、中東、ヨーロッパ、アフリカ、北アメリカ、南アメリカ、オセアニアの7つのエリアのうち、本社を置くエリアを含む6エリアでトップシェアを獲得することです。プレイヤーは、各エリアでのシェア拡大を目指し、ライバル企業と競争しながら航空会社を発展させていきます。 プレイヤーは、航空機の購入や路線の開設、運航スケジュールの管理、広告キャンペーンの実施など、多岐にわたる経営判断を下す必要があります。さらに、航空機の整備や乗務員の管理、燃料コストの調整など、細かな経営要素もシミュレートされており、リアルな経営体験が楽しめます。 このゲームの魅力は、航空会社経営のシミュレーションが非常にリアルに体験できる点にあります。新たに導入された「ハブ&スポーク」システムや多岐にわたる経営要素が、プレイヤーに深い戦略性を求めます。航空ビジネスに興味がある方や、シミュレーションゲームが好きな方にとって、非常に魅力的な一作です。航空会社の経営者として、世界中の空を制覇する楽しさを存分に味わってください。

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