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【SS】セガサターンの名作・パズル・テーブルゲーム人気投票&ランキング【PZL・TBL】 他の順位
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💡 アマゾンでのレビュー
バーチャル麻雀
「バーチャル麻雀」は セガサターン(SS)用ソフトとして、メーカーのマイクロネットより、1998年3月5日に発売された パズル・テーブル(PZL・TBL)のゲームジャンルに区別される作品です。発売当時の定価は8,800円だったようです。作品自体の知名度があまり高くないなのか、レビューもあまりみかけませんが、人によっては印象に残るソフトだと思います。
バーチャル麻雀
『バーチャル麻雀』は、1998年3月5日にマイクロネットよりセガサターン用ソフトとして発売された麻雀ゲームです。このゲームは、アーケードで人気だった3D脱衣麻雀ゲームのセガサターン移植作です。 このゲームの特徴は、脱衣麻雀によく見られるインチキを排除し、イカサマ無しの本格的な思考ルーチンを搭載している点です。これにより、公正でリアルな対局が楽しめます。さらに、リアルタイムで視点を切り替えることができるシステムも充実しており、プレイヤーは様々な視点から対局を楽しむことができます。 また、本作の魅力の一つとして、フルポリゴンによるご褒美ビジュアルが挙げられます。対局に勝利すると、美しいビジュアルが表示されるため、プレイヤーのモチベーションを高めてくれます。視覚的な楽しみも大切にしたゲームデザインは、多くのプレイヤーに好評です。 このゲームの魅力は、何といっても本格的な思考ルーチンと視点切り替えシステムにあります。公正な対局と多彩な視点からのプレイが楽しめるため、麻雀の腕前を試したい方にとって非常に魅力的な作品です。また、美しいビジュアルも加わり、視覚的にも満足できる内容となっています。公正でリアルな麻雀対局を求めるプレイヤーにとって、必見のゲームです。
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