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CAPCOM VS SNK2 ミリオネアファイティング2001EO

43位

0%

ゲームキューブ(GC)用のゲームソフト。
2002年7月4日に、カプコンから発売。
ジャンルは、アクション・ゲーム(ACT)。

カテゴリ:ゲーム
タグ:ゲームキューブアクションレトロゲームGCACT
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2位

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3位

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4位

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5位

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6位

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7位

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9位

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10位

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コメント

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💡 アマゾンでのレビュー

★★★★☆

もう最高!!

面白かった点は、キャラの技やグラフィックがとてもいいと言うところといろいろなモードがあることです。でもちょっと思ったことは隠れキャラが少ないと言うことです。でも内容にはとても満足しています。はっきりいってお勧めです!!

★★★☆☆

んー微妙だ

元々ゲームキューブでの格闘ゲームって言うのが。 ナルトとかでも格闘は多数ありますが、こういうのは不向き。だからGC-ISMなんての作ったんだろうね。 あれは確かに便利ですけど、LRの押し込みの強弱でパンチ・キックの強弱が決まるなんて。無理ッ。 あとGC-ISMならジョーのアッパーだけでこせます。 簡単すぎるのも少し問題ですよ。 あと、グラフィック。 音楽やバックに比べてキャラ個人のグラフィックが絶対手抜き。モリガンがCPUで登場したときあ然としました。 ついでに言うとステージ数少なすぎ。 あと最低2つぐらい欲しかった。 格ゲー初心者はオススメ、格ゲー好きはオススメできない。 あとメモリーカードつけることでムダに値段あげてません? 別にカラーエディットのシステムなんて一緒にディスクに入れておけばいいじゃなかったのか? あれだけでディスク容量使い果たしているとは思えないし。 使用ブロックがあれだけなんだからメモカつける必要ナシ。 せめて抜いても3000円ぐらいで売るべきでしょ。

★★★★☆

良いです

グラフィックは、プレステの格ゲーが少し良くなっている程度。でも、効果がかなり綺麗だし、背景も凝ってます。それに、40人というキャラを使えることが、全てをカバー。慣れれば技も出せるようになるし、楽しいですよ。 また、【ミリオネア・ファイト 2000】というトーナメントがいい。世界中の挌闘家が参加して、各地で技を競う。スケールが壮大で、爽やか。気分を高揚させてくれて、“K-1挌闘”が人気ある理由が、このゲームで分かりました。あの雰囲気、すごく好きです。

★★★★☆

ノスタルジックな格闘ゲームもたまにはいいね

私が高校生のときいわゆるスト2ブームでした。なかなか思うように技が出せず、いつも簡単な技ばかり使って戦っていました。 しかし、そのような雪辱の思いを一掃させてくれるのがこのソフト。なんでも簡単にどんどんスゲー技が使えます。結構楽しいです。 しかし、あれだけはまった格闘ゲームも、年月が経つと1、2時間やって「もうやめよう」となってしまうのは私だけでしょうか。 いずれにしても、手に、指先に、豆を作りながら練習をしなくても気軽にどのキャラでも楽しめるのは買いです!!

★★★★☆

キャラクター同士のやりとりに注目!!

CAPCOMとSNKキャラが、3人1組になって闘うというファンにはたまらないゲームでとても面白いです。Cスティックを傾けるだけで必殺技が発動されるというのはあまり好きではないので、普段はACISMでプレイしてますが、GCのコントローラーでは操作が苦しいので、☆-1です。 しかしゲームとしては、グラフィックには粗い部分があっても、それを補うキャラの数や特定のキャラ同士による闘う前のやりとりが見ていて楽しい。 例えば八神庵と、草薙京、ジョー東と不知火舞はジョーが・・ 他にも、もちろんリュウとケン、テリ-とロック、山崎と春麗、ギースとベガなどいろいろあり会社の違うキャラ同士のかけあいもあるので必見です。 KOFファンや、ストリートファイターファンにはかなりお薦めです。

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