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メタルスラッグ7

127位

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ニンテンドーDS用のゲームソフト。
2008年7月17日に、SNKプレイモアから発売。
ジャンルは、アクションゲーム(ACT)。

カテゴリ:ゲーム
タグ:レトロコンシューマー愛好会レトロゲームACTアクションDS
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💡 アマゾンでのレビュー

★★★★★

良かったです

商品がなかなか無く、購入を諦めていたところでしたので、大変助かりました。状態も良く問題なく使用できています。ありがとうございました。

★★★★★

メタスラシリーズ、まさかのDSで登場!

1~6迄はACで稼働後、様々なCS機種へ移植されていたのに対し、何と、この7はACで稼働する事なく、CS(しかもDS!)でのみ登場!DSの2画面が上手く活かされており、上の画面ではマルコさん達とモーデン軍の戦いが繰り広げられている中、下の画面ではステージのマップ、並びにアイテムや捕虜の位置が明確に記されている。また、6同様、プレイヤーキャラクターの性能も異なる他、本作はクレジットは9回迄なので、どんなキャラクターで各ミッションに挑むかが攻略のポイント。ちなみに私は、一回だけ攻撃に耐えられる(それと引き換えに強化銃の弾と手榴弾の数が半分になっている)うえ、バルカンパンチが強力なラルフと、」アルゼンチンバックブリーカーで得点を荒稼ぎ出来るクラークを中心にプレイしています。DSでも、戦場を駆け巡れ!しかし、本作は中古価格が高いですね…。(ケースなしでもかなりする……。)生産量が少なかったのでしょうかね?一応、私は欧州版を5000円ちょっとで運良く入手しました(しかもケース付きで)。コナミのパワポケ13、14、WBのUMK3と並んで絶対に手放したくないDSソフトです…!

★★★★★

DSの中で一番好きなゲーム

vitaやPS4でたまにXXやってるけど オリジナルのこれはこれで面白いコンバットスクールは難しすぎるので積みました(涙)難点はやたらに高いプレミア価格wiiのコレクションは去年再販再出荷されたらしく新品の値段落ちてますがこれもお願いします

★★★★☆

「よく頑張った」

メタスラ4から始まった暗黒時代・・・。 5もスライディングが原因で駄作と呼ばれ6で汚名をやや返上するもののいまひとつ勢いは無く、シリーズ終焉の空気に包まれました。そんな中、ついに今回ニンテンドーDSにて待望の7発売。“任天堂機”・・・思わずメタルスラッグアドバンスを彷彿とさせます。ところが箱を開けてみるとびっくり。しっかりとゲーセン仕様で、これでもかと言わんばかりのバリバリ動きまくるボス戦、熱いBGM、ことごとく進軍するモーデン軍たち。宇宙人相手に戦う雰囲気も嫌いではないですが、やはり戦争ですので人間と戦いたいものです。今回は敵がほとんどモーデン軍なので戦闘が楽しいですね。メタルスラッグ1〜Xが好きな方には是非オススメしたいです。(ちなみに私はXが一番好きです)今作もキャラ固有で特徴があり、キャラごとに色んな攻め方が出来て面白みがあります。6から「ウェポンストックシステム」(以下WSS)が実装され、代わりに武器の装弾数が激減しました。今回もWSSは導入されておりますが、“装弾数は1〜5のシリーズへと戻されました”。あまり触れられてないように思えるのですが、今作一番のポイント。この違いが私にとっては、楽しさを倍増させた大きな仕様変更だと思っています。6におけるWSSは弾が少ない事もあって、ここぞと言う所まで武器を温存しておいてそこまでは必死でハンドガンを撃ち込みながら進む「ハンドガンを強要するシステム」でしか無かったように思えます。(温存しなければすぐ武器が無くなって結局ハンドガンで攻めぜるを得ません)メタルスラッグ6の演出等は嫌いではないのですが、これが原因でゲームとしては5より苦手でした。・・・私が下手なだけかもしれませんが。攻略のパターン化がより堅苦しい印象です。7では弾の数は以前のシリーズと同じです。これによってハンドガンを強要するシステムから「“ストックしている武器でいかにここを突破するか”を常に考えさせるシステム」へと変貌を遂げたように感じます。メタスラ6の節約精神はほとんど必要ありません。装弾数が多い事もあって、2つストックしていれば片方が無くなる頃にはもう次の武器が手に入りますので、パワーガンを撃ちまくる爽快感が大幅にアップ。攻め甲斐がありました。もちろん、時にはハンドガンが有効な場面もありますので使い分けは重要です。余談ですが、それに比例してフィオが強化され、ラルフの性能も高くなっています。上記の通りゲームバランス、システムは文句無しです。不満な点としては・ボスがよく動くのはいいものの、使い回しっぽさやデザインに少々難があるか。・2人プレイが出来ない(ここ重要)・解像度の関係で少しドットが潰れる・下画面の存在意義  上記と合わせて「DSである意味合いが薄い」(ですが、DSのボタンの硬さは連射がしやすくて好印象です)総合的に見れば、プレイモア製作のシリーズとしては傑作の部類だと思います。今回はビギナーモードでも最後まで遊べるので、ゲームに慣れてきてからも時々ビギナーモードで遊んだりすると手軽でよい感じです。4〜6で離れてしまったユーザーは勿論、メタスラ入門としても悪くないでしょう。DSでアクションゲームをお探しの方にも、是非オススメできます。

★★★☆☆

新しいメタスラを作ってほしい

昔からメタルスラッグをやっていますが、ここまで変化がないと流石に飽きてきますね 難易度の高さは もはや伝統的ですが、しかしどうも4あたりから敵さんの配置が嫌らしくなりすぎてると思います 初代メタスラのようにバリバリ撃ってガンガン進め!!みたいなことは殆ど出来ません。 少しステージを進めるだけで初見殺しポイントや理不尽なトラップ、ナイフ切りかかり兵、バズーカ兵等これでもかと言わんばかりに敵が配置されています。 勿論これらの敵や罠を突破することでの達成感はありますが、本作では過去作品のような達成感はあまり感じられませんでした。 パワーアップガンの弾数が元に戻ったのは良いですが、相変わらず役にたたない銃が多すぎます。ロケットランチャーがマシンガンより遥かに弱いなんて、このゲームくらいでしょうしドロップショットなんてスタッフの罠ですか? ステージにかけても全体的に閉鎖感があり、どのステージも似たような感じなので目新しさがありません 前作6はモーデン兵が殆どでず、エイリアンばかりでしたが今作はモーデン兵主体です。これは地味に嬉しいのですが、敵は本当にモーデン兵しか出現しません。モーデン兵以外の新敵キャラなんて数えるほどしかいませんし、なによりドット絵が浮いています。もっと力を入れて作ってくださいよ…。 最初にも言いましたが、本作はかなり難易度は高めです。シリーズでもtop3には入るでしょう 一応ビギナーモードもありはしますが、敵の体力の減少とプレイヤーの銃の弾数が多いだけで敵の配置やステージの構成は一切変更はありません 40時間以上は確実にプレイしましたが敵の配置のバランスをもう少し煮詰めてほしいです ラスボスなんてショットガンが無いと7割方タイムオーバーミスになりますし(あくまで私の経験からですが) 一度ミスしたらパワーアップガン及び捕虜数 全てリセットなのは私からしてみればかなりキツい仕様です。 アクションが下手という私の実力不足もありますが、初心者に向けての救済措置みたいなのが有っても良かったのではないでしょうか? コンバットスクールは相変わらず教官は声付で喋ってくれないし、絵も魅力を感じません ミッションの内容も最終面をハンドガン一丁でかつノーミスクリアしろとか無理難題 私には階級少将まで上げるのが限界でした。 総合するとゲームとしては標準以上には作られていると思いますが、過去作品に比べると何か物足りなさを感じざるを得ません。 過去作品にはあったスタッフの遊び心(赤ちゃんとかランプの魔人等)が3以降の作品には殆どありません 私はメタルスラッグというゲームは こういった細かな演出や職人技のドット絵があるからこそ、また遊んでみようと思う気持ちが湧いくるのだと思います。 傑作と名高い メタスラX、3を超える作品を作ることはとても難しいでしょう しかし私は現在のスタッフが少しでも過去作品やメタスラファンを大切に思う気持ちがある限り X、3を超える作品が生み出されると信じています。長文失礼しました。

★★★★☆

DSでもちゃんとメタスラ

システムは6を継承。キャラごとの性能差、ウエポンストック、ラッシュブラスターなど、 (ただしスライディングは削除)初の家庭用専用ソフトの機能としては、ステージの選択可能(一度クリアしたステージのみ)。オート連射の設定可能。といったとこです。ちなみにクレジット制限は有りです。二画面やタッチスクリーンをほとんど使わないことは、0.1秒の隙が命取りになるこのゲームではむしろ良い機能でしょう。ゲーム雑誌にほとんど情報が載ってなかったので出来が不安でしたが、ドット画によるバリエーション豊かなキャラの動き、画面狭しと暴れまくる巨大なボス、歯応えのある難易度など、DSでも忠実にメタスラしてます。シリーズのファンやアクション好きなら買って損は無いと思います。ただ惜しむらくは、ほとんど同じ時期にスタフィーや鬼太郎といった良質アクションが発売され、 アクションファンがほとんどそっちに流れたことでしょうか。スタフィーも鬼太郎も極めたぜ、という方にも是非挑戦してほしい逸品です。

★★★★☆

悪くはありません

DSでお手軽にメタスラができるのが嬉しいですねキャラクターが潰れて表示されてしまっているのが難点ミッションクリア時のような止まってしている時はちょっと目だってしまうかも?個人的には、動いている分にはそこまで気になりませんコンバットスクールは、予想の範囲内と言った所。別段面白いものでもありませんし、教官の会話パターンも少なめですスクールでのミッションも、本編のステージを流用したものがほとんどで、目新しさはみあたりません本編の練習になり、ミッションによっては無制限に武器が使えるのでその点は楽しいです2画面もあんまり意味はありません1画面で十分楽しいゲームなので、活用も難しいのでしょうねラストのあっさりっぷりがちょっとさみしい所ですがDSでナンバリングのメタスラが出たという事で喜びの☆一つ追加と言った所期待をしないで購入すると、案外長く楽しめるかもしれません?!

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