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フェイトシリーズ中で最高傑作の作品を決める人気投票&ランキング【Fate】 他の順位
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💡 アマゾンでのレビュー
フェイト/アンリミテッドコード(ベストプライス)
『フェイト/アンリミテッドコード(ベストプライス)』は、大人気ゲーム“Fate”シリーズの一作で、対戦格闘アクションゲームとなります。 本作は、アーケード版からの移植作品となり、プレイステーション2でセイバーたちが迫力の戦いを繰り広げます。 プレイヤーは、魔力を使った「超必殺技」や、どちらに使用権が渡るかわからない聖杯の力を加えた「聖杯 超必殺技」を駆使し、この戦いを勝ち抜いていきます。 また、本作は先にプレイステーション2で発売された『フェイト/アンリミテッドコード』の廉価版となります。
ライトユーザーにも挑戦して欲しい。が・・・
まず不満点いくつか。 ・重力や質量、加減速を感じ辛い動き。 ・攻撃・やられ判定、硬直・のけぞりなどが判り難い。 ・カメラワークがまずい。 ・プラクティス、ミッションモードに不備が見られる。 ex:投擲武器残数(宝石等)が自動回復しない。 プラの相手の状態にしゃがみガードが無い。(下段のみガード=上段ノーガードはあるが・・・) ミッションのポーズメニューにリトライが無い、など。 以上、許容はできるが研究・改善の余地があると感じた。 見た目に反して難易度高めであるが、 チュートリアルの他、キャラ毎にコンボ練習ミッション(一部お手本付き)があったり、意外に親切。 大技をボタン一発で出せる機能もあるので、Padで遊ぶなら素直に使うのが吉。 一方、冗長コンボや小難しいキャンセル技のレクチャーもあるが、そこまでせずともCPUや友人相手にポカポカどつきあう分には十分楽しめると思う。 ただ高難易度CPUは意地悪&しつこいので、ある程度の度量or諦めの良さは必要か。 それらに飽きたり限界を感じてから、難しい技に挑戦するのがお気楽ゲーマーの奨めです。 キャラの挙動は一難あるが、モデリングやポーズは良く出来ていて、ストーリー・ステージ背景を含め原作の雰囲気をしっかり感じられる。 クリア後やミッションを進めると出現するミニゲームも嬉しい。 それでいて単なるキャラゲーで終わらない、遊び甲斐のある作品だと思う。 難易度を落とせば簡単なので、格闘苦手で避けていたファンにもお薦めしたい。 ・・・と、内容は及第点なのだが、ひとつだけ許せない点がある。 試合中、本当に絶え間なく続くシーク、シーク、シーク!! PS2(SCPH-30000)が壊れやしないか心配・・・そんで非常にうるさいです。大減点。
愛があるなら買いです
このゲームを完全に消化するには格闘ゲーム用のスティックコントローラが必須の様です。 PSPにスティックコントローラを繋げるのは無理でしょうし、PSP版とPS2版で迷っている方はこのPS2版をお勧めします。 私はパッドでMISSIONのコンボのコマンド入力で挫折してしまいましたが、完璧を目指さずFate愛のある方は是非遊んでみて頂きたいゲームです。 難易度を下げれば1ボタンでエクスカリバーやエヌマ・エリシュも出せるので、格闘ゲーム初心者でもそれなりに遊べます。 欲を言えばルヴィアゼリッタやディルムッドを出すくらいなら、葛木宗一郎やイスカンダルを出して欲しかったところです。
技出しにくい
もう自分でやるのはあきらめてCP対戦を見るばかり。 その方が、ある意味マスターっぽいかも。
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