メーカー | セガ |
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ゲーム機 | PS2 |
発売日 | 2006/7/27 |
ジャンル | サウンドノベル |
メーカー:セガ
プラットフォーム:PS2
発売日:2006/7/27
ジャンル:サウンドノベル
カテゴリ: | ゲーム |
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タグ: | かまいたちの夜スパイク・チュンソフトADVサウンドノベル |
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投票項目「かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相」に書き込まれたコメントの一覧です。
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💡 アマゾンでのレビュー
『かまいたちの夜』3部作最終章
『かまいたちの夜』シリーズの名を冠する本作は、『かまいたちの夜2』から約4年の時を経て、物語の結末を迎えます。 本作は、新たな魅力が詰め込まれており、複数の主人公の視点を通じて物語が進行します。しかし、透の卓越した推理力だけでは、事件の真相には辿り着けません。物語の核心に迫るためには、緻密な計画と冷静な戦略が求められるでしょう。 5分刻みのタイムチャートは、プレイヤーに新たな試練をもたらします。主人公たちの行動を適切に調整しながら、ストーリーの謎を解き明かしていくのです。過去に遡り、異なる選択を試みることで、真相に近づく鍵が隠されています。果たして、あなたの選択が事件の解明に繋がるのか、新たな謎を呼び起こすのか。その判断が物語を大きく左右します。 推理力を磨く喜びは、このゲームで存分に味わえることでしょう。主人公の交代や行動の干渉が重要な要素となっており、臨機応変な判断が求められます。その先にある真実の一片を解き明かすために、鋭い洞察力が必要です。 「かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相」は、シリーズの結末を迎えるだけでなく、新たなプレイヤーにも楽しさと挑戦を提供する作品です。物語の緊迫感と謎解きの興奮が交じり合う推理の世界を満喫することができます。
「かまいたちの夜」シーリズの終幕
シリーズ累計170万本という数字で刻み込まれた「かまいたちの夜シリーズ」の最終作、『かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相』が再び私たちの心を襲う。 その扉が開かれる時、我々は三日月島事件の全てを知る。この物語は堂々たる結末を迎えるのである。 三つの謎が織り成す複雑な糸、仕組まれた三つの罠、そして芽生える三つの疑惑。交錯するストーリーが紡ぐ驚愕の一体感と戦慄。これらは、私たちの推理力を試す巧妙なトリックとして、存分に味わうことができる。 本作は5分ごとのタイムチャートという斬新な要素を取り入れつつ、複数の主人公の視点を通じて物語が進行する独自のゲームシステムを採用している。これにより、私たちは事件の多面的な側面に触れ、謎解きの興奮と深みを同時に味わうことができる。 そして、誰もが知る名シナリオライター、我孫子武丸氏が執筆した本作のストーリー。その深遠で鋭い筆致は、プレイヤーを熱狂させることだろう。重厚な世界観と緻密な構築が、我孫子武丸氏ならではのテイストとともに、物語に鮮やかな命を吹き込んでいる。 本作は、シリーズのファンにとっては待望の続編であり、新たな興奮と驚きに満ちた作品となっている。これまでの謎が解き明かされる興奮、新たな謎に向き合う緊張感を楽しむことができる。
三部作完結
かまいたちの夜を全作プレイして思うのはかまいたちの夜は三作品とも良かったという事ファンの中には1は良かったが2そして3は駄作なんて言う人もいますが…僕自身はとても満足でした… 1は確かに良かった元はSFCだったがPSで特別編になり更にファンは喜んだんじゃないでしょうか。 2はハードをPS2に移し音楽に一段と力が入ってたし映像的にも文句なし、ただ1との差を出すためビジュアル的な怖さにこだわった為1の心理的で静的な怖さを期待したファンには受け入れられなかったのは反省点で納得していないとディレクターが言ってました 我孫子さんも2のすぐ後続きが書きたいと言ったそうですから だから今作は1に近い物を作ろうとなったそうです。 実際3は2とはかなり違ったと思います タイムチャートが分かりにくい、使いにくいと感じた人もいるでしょうがあれは犯人がネットなど簡単にはばらされらいようにという配慮のようで1や2の時みたいに犯人の名前入力したら解決とならないようにとした結果 ストーリーが後付けと言う人もいるが基本的には2の時に書いた物が容量的にカットせざるをえなかったからですべてが後付けではないと思います。ボリューム不足はいなめないかもしれないが2の真相と銘打ってるんだからあまりダラダラやる気もなかったんじゃないかなと思います、よくいうとスッキリ。悪くいうとアッサリ
小粒だけど満足
とにかく、「2で心底がっかりさせられた1作目ファン」の気持ちをここまで汲んでくれたことに感謝したいです。あのがっかり感からこうして再び救い上げてもらえる日が来るとは思ってなかったので…。 ボリューム的には確かに物足りない気もしますが、2のように「なんでもあり」とばかりに四方八方に際限なく話が広がっていってしまうよりも、今回のように狭い枠の中で密度濃く、カチッと辻褄が合っている、というのが好みなので、これで十分楽しめました。 スーファミ時代に自力で金の栞までやり込んだ者としては、面白さを半減させるフローチャートではなく、タイムチャートを採用している点も嬉しいです。「この辺に何かありそう」と見当をつけて新しい展開を探していく楽しみをじっくり味わうことができました。難易度もちょうどよかった思います(攻略サイト等は見ないでがんばろう、と思える程度)。
完結編にふさわしい出来
まず2作目から始めた私にとっては1作目がプレイ出来たのが良かったです。 ストーリーも上手く前作と上手く繋がっていて良く出来ていると思いました。 前作のフローチャートと比べると今作のタイムチャートは難易度がかなり高いです。 確かに同じ台詞がを何度が聞かなければいけないという欠点はありますが、ストーリーをより深く理解できるという点で私は良かったです。 また、異なる人物の視点から見ることで他人に対する心の動きが良くわかり楽しめました。 値段も安いですし、三部作込みと考えればかなりお得だと思います。 この手のジャンルが好きな人は是非プレイしてみてください。お勧めです。
「名作」再び?それとも「異作」再び…?
「1」はじわじわと来る恐ろしさ、「人間」の恐ろしさを見事に表した名作。 「2」は脅かしてビビらせる、気分を悪くさせる、「異作」(妄想篇は良かったが)。 そして、今作、遂に「ミステリー作家」、我孫子氏がペンを再び取った「×3(トリプル)」。 システムは交互に3人の人物の視点でシナリオを進行出来るようで、「1」で好評だった「推理」要素も復活したようだ。また、「1」「2」のメインシナリオを再び鑑賞出来るので、今作が最初の人にも問題なく楽しめるだろう。 シナリオは前述の通り「ミステリー作家」の我孫子氏が全シナリオを手掛けたらしく、これは「1」のファンで「2」で肩透かし(とゆーかジャンルが違った)を食らった人には喜ばしいことだろう。 これは「2」の不評をとった我孫子氏がそれに答えようとそうしたらしい。まさに「ファンの力」による今作である。 でも「2」の続編らしい(「1」→「2」とは違う)ので後付け感があるのではないか、蛇足的にならないかが少し不安だが…。 舞台は「2」と同じらしいが、グラフィックは使い回しするのだろうか?出来れば新しい画を入れて欲しいけど、「1」「2」メインも入ってるし容量的に無理かな…。 総合的に、期待:不安=8:2くらい。だけどやはり素直に待ち遠しいのは確か。というわけで☆4に、これからの季節に良さそうなので+0.5して☆4.5で。
面白い、面白いですよ。
購入して早三時間・・・。スゴいです、前二作をはるかに上回る面白さです。複数主人公や、ザッピングシステムもいい味出してます。ギャグも面白いし。ただ不満なのはBGMと話の量が不足気味なところですね。ただし今回は内容重視な作品なので、それらは全く気になりません。まあ人それぞれですけどね。それではクリア目指して頑張ります。
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