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WWE 2008 SmackDown vs Raw

9位

メーカーTHQ Nordic
ゲーム機Wii
発売日2008/2/14
ジャンルプロレス/WWE アクション

プロレスをテーマにしたこのゲームは、リアルなレスリング体験を提供します。プレイヤーは好きなレスラーを操作し、多彩な技や戦略を駆使して勝利を目指します。シングルマッチからトーナメントまで、友人との対戦も楽しめる充実したモードが魅力です。

カテゴリ:ゲーム
タグ:WWE(旧WWF)ユークスシリーズ
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1位

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2位

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4位

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5位

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6位

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8位

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10位

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11位

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💡 アマゾンでのレビュー

★★☆☆☆

WWE 2008 スマックダウン vs スロウ

『WWE 2008 スマックダウン vs スロウ』は、アメリカのプロレス団体『WWE』を題材とするプロレスゲームとなります。 ゼネラルマネージャーになり、1年に渡って興行生活を体験するドラマ性の高い新モード「WWE24/7」が搭載されるなどゲームモードも充実しています。 ●新モード、WWE24/7追加!! 2008年度版は、WWEスーパースターまたはSmackDown、Raw、そしてECWいずれかのブランドのゼネラルマネージャーとなり、1年に渡って興行生活を体験することが可能!!また、番組外の時間を管理できる新たなメニューシステムや全く新しい筋書き&ムービーシーンも登場。 レジェンドになるために達成しなければならない目標は20種類以上。また、新たにECWのスーパースター&凶器も加わったので、ECWのルール適用も可能になっている。 前作までは能力値により取得できる技が決まったが、今作では、スーパースターのファイティングスタイルによって、スタイル固有の技を取得するシステムに変更。8つのスタイルの中から好みのスタイルのスーパースターを選ぼう。 試合中の負傷の持ち越しやカスタムパーツの追加、本物のスーパースターが声優としてすべてのセリフを担当など、あらゆる面で革新的進化を遂げている。 ●Wiiならではの簡単プレイ搭載 リモコンを振るだけで打撃技が行え、右に振ればパンチ、左に振ればバックチョップなどを繰り出す。また、リモコンを振り上げると敵を持ち上げたり、振り下ろすと敵をマットにたたきつけたりと、直感的な簡単操作を実現している。

★★★★☆

けっこう面白いです

ゲームの意味があまり理解できなくても、簡単にできます。 キャラクターが増えていくので最後の最後まで出てこないキャラクターが増えるまでがんばってプレイしてください(・w・) ただ、ずっと1パターンなので、攻撃が単調で、あきてきてしまいます。

★☆☆☆☆

史上最低

wii初のプロレスゲームなんで迷わず購入 が、しかし 説明書がペラペラかつ不親切 今までのシリーズとは全くの別物 wiiならではの操作もいいと思うけどチュートリアル的なモードが欲しかった 現時点(二回しかプレイしてないもので判らないけど)試合形式は皆無…HELL IN A SELLやTLCなどはないです… タッグマッチは任意でカット出来ない←これはどうかとサブミッションでは決着つきませんネイチは絶望 トップロープ技が使いにくく(登る前に起き上がる)スワントーンボムなどが使えない DIVAの存在意義がマッサージしかなく試合に介入するわけでもなくマネージャーの意味がない アングルもストーリーもなし はっきり言って★ひとつでも多いです グラフィックに力入れるよりももうちょっとバランスを考えて欲しかった そして色んなモードが欲しかった ECWのハードコアマッチもイマイチ…椅子を振り回すだけの単調な試合になりがちだし 不満を言うとキリがないんでこれ位にしときます さっさと売却します!

★☆☆☆☆

☆1の価値なし

WWEゲーム史上、最低最悪の出来です。 遊べるモードも少なく操作もWiiリモコンのみのめんどくさい操作方法のみ… WWE2008 をどうしてもやりたいと言う方には他機種版をオススメします。 自分はPSP版を購入しようかと思いました。 ちなみに今はWii本体も手放しこのソフトは購入して一週間以内に売りましたよ(x_x;) Wiiで続編が出てないと言う現実がこのゲームの酷さを物語っていると思います。 個人的には★5です※マイナスですがw

★☆☆☆☆

操作性悪い

☆1つです。 理由は以下 1.操作性が悪い。説明書もいい加減だし薄っぺらすぎる 2.選手がみんな同じ動きをするため、誰を使っても同じ気がする 3.他のプラットフォーム(Xbox360 PS2 PS3)に比べてゲームのモードが圧倒的に少ない。ハードコアマッチも椅子しか使えない。 こんなひどい内容ならWiiでは出さないほうが良かったんじゃないかと思いました

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