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💡 アマゾンでのレビュー
エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ(コナミ・ザ・ベスト)
『エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ(コナミ・ザ・ベスト)』は、ドリームキャスト、Xboxで好評を博してきたフライトコンバットアクションゲーム『エアフォースデルタ』シリーズの第3弾となります。 より多彩になったミッションは60ミッション以上、登場機体は130機以上と前2作から大幅にパワーアップしています。 ゲームでは、第2次世界大戦時のレシプロ機やお馴染みの隠し機体の他、実在機をモデルにした機体が多数登場します。また、総量20時間に及ぶ臨場感を盛り上げる英語音声は全てN.Y.での録り下ろしとなっています。 人気イラストレーター司淳氏が描く、魅力的なキャラクター、総勢26名がマルチシナリオ・マルチエンディングの熱いストーリーを盛り上げてくれます。 また、本作は先にプレイステーション2で発売された『エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ』の廉価版となります。
マニア向け
ゲームゲームしたフライトシューティングにしては、当たらないミサイル、避けまくるエース、1?2発喰らえば地獄行きのバランス、 そして飛ばして実感する明確な機体性能の差―と、ゲーム部分については納得の出来。リアルなフライトシューティングは難しすぎるけど、エースコンバットは簡単すぎという人には最高のバランスではないだろうか。 しかし狭いとこ(谷、各種施設内…etc)ばかり飛ばされ、シューティングというより“イライラ棒”をやっているような気分になるというマイナス面も持っている。 いろいろアラはあるし、万人に勧められるようなゲームでないことは間違いない。 しかし、フライトシューティング好きの人、エリア88を読んでいた人には、太鼓判を押して勧めたいゲームである。
コナミの作品とは思えません…
ぼやけて見にくい地形、おかしな操作性、わかりにくいミッションクリア条件、当たらないミサイル、調整しにくい速度、奇妙な敵兵器、無理矢理変えられる操作キャラクター、いつのまにか喰らっている敵の攻撃… ゲームとしての快適さからは程遠いシステムに閉口… これがとても、あのコナミの作品とは思えません。 良い点は、マップ上でミッションが連続することによって、補給するかそのまま作戦を続けるかの選択肢があり、戦闘に参加している感覚が増すこと(それを面倒と思う方もいるようですが)と、エリア88ファンには感涙モノのA-4スカイホークといった攻撃機までも網羅されており、まるで戦闘機図鑑のような豊富な機種が使えるところでしょうか。 それで☆ひとつプラスですが、やはりゲーム全体としては、☆ひとつです…
安くても、ストレス溜まるばかりの操作性
シューティングゲームはエースコンバット2を最初に体験し、その爽快感に、シューティングゲームを好きになった私にとっては、残念な作品。まず、コナミらしく、ミッションのブリーフィングなどは、「可愛い女性」と「悪人面の男性(主人公も)」で2Dアニメなのは、現実感を削がれる。リプレイ画面はPS並みの荒さで、見る気にならない。操作性悪く、慣れを必要とする。ミッションの敵が、現実性に乏しい笑ってしまう程の変な武器!ターゲットが画面から外れると、別のターゲットに切り替わる(これは、致命的な欠陥!)ミッションの難易度が選択できず、ミッション4の強行偵察で諦めました。ストレスが貯まり、爽快感とは無縁ですので、私は売りました。「コナミ ザ ワースト」の一品です。つまらないゲーム。アスミックのシリーズと同等のつまらなさ!
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