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ファミコン 1987年9月25日
縦横両スクロールシューティング
開発:コナミ開発1課
発売:コナミ

カテゴリ:ゲーム
タグ:ファミコンFCシューティングSTGレトロゲー
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オススメのポイント

※ オススメのポイントは投票した投票項目でのみ推せます。
  • 二人同時プレイができた、裏技255機で無理やりクリアーもできた、良作(1票)

【FC】ファミコンのシューティング・ゲーム人気投票【STG】 他の順位

1位

【FC】ファミコンのシューティング・ゲーム人気投票【STG】 1位 サマーカーニバル’92 烈火の画像

2位

【FC】ファミコンのシューティング・ゲーム人気投票【STG】 2位 スターソルジャーの画像

2位

【FC】ファミコンのシューティング・ゲーム人気投票【STG】 2位 ツインビーの画像

2位

【FC】ファミコンのシューティング・ゲーム人気投票【STG】 2位 グラディウスの画像

2位

【FC】ファミコンのシューティング・ゲーム人気投票【STG】 2位 ガンナックの画像

7位

【FC】ファミコンのシューティング・ゲーム人気投票【STG】 7位 スーパースターフォース 時空暦の秘密の画像

8位

【FC】ファミコンのシューティング・ゲーム人気投票【STG】 8位 バトルフォーミュラの画像

9位

【FC】ファミコンのシューティング・ゲーム人気投票【STG】 9位 中華大仙の画像

10位

【FC】ファミコンのシューティング・ゲーム人気投票【STG】 10位 ドラゴンスピリット 新たなる伝説の画像

11位

【FC】ファミコンのシューティング・ゲーム人気投票【STG】 11位 グラディウスIIの画像

コメント

投票項目「沙羅曼蛇」に書き込まれたコメントの一覧です。

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💡 アマゾンでのレビュー

★★★★★

FCシューティングの無冠の最高峰

この後に出たグラディウスII移植があまりに壮絶すぎて影に隠れがちですがこの沙羅曼蛇移植も、今やると素晴らしいです。 見所はやはり1面と3面。よくもまあ、増殖する細胞壁とか触手とかプロミネンスとかをFCで再現したよと、ただただ感動するばかりです。 2、5面のオリジナル面への差し替えに対して批判の声もありますが当時定価14800円のオモチャで当時の最新業務用ゲームを家でそのまま遊びたいなんて願望自体がどうかしてる。第一、原作の2、5面って結構大味でしょ?(笑) 僕はこっちのほうがいいと思うけどね。 勿論、後年のハードで出されたグラディウス関連作品と比べれば、キャラ数も少なく地味なのは確か。だけど、そういうものがゲームの価値を左右するものではないと信じてる人は、是非プレイしてみてください。本当良く出来てる。

★★★★★

心に残る1本

とにかく実機の音楽が今聴いても最高ですね。 当時小学生高学年で最後のシャッターの面でノーミスでクリアできた時は嬉しかったなぁ。 青っぽいスケルトンカセットで宝物でした。 グーニーズや月風魔伝、ゴエモンなどBGMがとにかく神でした。

★★★★★

ファミコンSTG最高峰!

アーケード版と海外版『ライフフォース』を足して2で割ったような感じ。 ですがその結果それぞれのタイトルにおける不満点を打ち消し合い、「憶えゲー」ながらも絶妙なゲームバランスを実現しました。 特筆すべきはグラフィックもサウンドもファミコンとは思えない程素晴らしいという点。 これより後にコナミはファミコン用ロムカセットに特殊音源チップを搭載し更にパワーアップしていくのですがこれは任天堂が「コナミによる特殊チップの開発」にゴーサインを出した結果なのです。 この頃の任天堂は俗に「大任天」とも呼ばれまさに独り天下。家庭用ゲーム機のシェアをほぼ独占しサードパーティのリリースするソフトにも厳しい制限&細かいチェックを行っていたのでした。 そんな折、社外の一ソフト開発業社にファミコンの今後を担う特殊技術の開発を任せるというのは非常に稀な事だった訳です。 それ以降、コナミと任天堂のソフトに関してはファミコンというゲーム機のスペックでは到底考えられないような特にサウンドとグラフィックの面において秀でたタイトルが次々と世に送り出される結果となります… 無論スーパーファミコンが登場するまではの話ですけどね。 …ってなわけでファミコンの可能性を広げた新技術開発の「先っちょ」であるこの『沙羅漫蛇』、一見の価値ありです。 ちなみにPS版などのDXパックや他機種の完全移植版よりもこっちの方が断然長く楽しめると思いますよ。オススメです!!

★★★★★

祝!2013年2月20日より3DSのeショップで配信開始!

これは自分が小さい頃、友達の家で初めて見たファミコンのゲームです。 1面や4面のグロテスクな細胞、3面の吹き上がるプロミネンスに度肝を抜かれました。 そしてカセットが青いスケルトン仕様で、中の基板が見えることからも、非常に強い憧れを持っていました。 しかし当時の自分には難しく、1面クリアすら夢のまた夢でした・・・。 そして大人になり、リベンジしようと思い立って購入いたしました。 パワーアップは従来のグラディウス同様カプセル方式ですが、その場復活形式はAC版準拠のため、序盤はなるべくオプションを装備するよう心がけました。 しかし2面以降でミスしてオプションを取り損ねたら、まずクリアは不可能なので、また最初からやり直すということを何度も繰り返しました。 そして、ようやく一周クリアしてエンディングロールが流れた時の、達成感と感動は絶対に忘れられません。 実はパイロットが〇〇だったということも、新鮮で非常に驚きました。 現在はWiiのバーチャルコンソールでも購入できますが、もうすぐ3DSにも配信されるということで、大変嬉しい限りです。 マリオ3同様、このような名作がいつでもどこでも楽しめるということは、私のみならず多くのユーザーの方々が、夢見ていたことだと思います。 早く、2月20日が来てほしいものです。

★★★★★

初見プレイでも数時間でクリア可能な難易度。でも内容はハードコア。

スケルトンカセットで有名なソフトです。 これは、グラディウスの外伝ですが、グラディウスシリーズの中で一番簡単なシューティングゲームです。 二人同時プレイも可能なので、シューティングゲームが苦手な人でも全クリ出来るかと思います。 グラディウス2に先駆けた、炎のステージなど秀逸です。

更新履歴

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2023-02-24 03:37:うさぎさんによって、参考画像が変更されました。

2023-02-24 03:37:うさぎさんによって、画像の引用先が変更されました。

2023-02-24 03:37:うさぎさんによって、画像の著作権者が変更されました。

2020-02-24 14:34:うさぎさんによって、投票項目が作成されました。