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【FC】ファミコンのシューティング・ゲーム人気投票【STG】 他の順位
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投票項目「スーパースターフォース 時空暦の秘密」に書き込まれたコメントの一覧です。
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💡 アマゾンでのレビュー
燃える! ただ、ちょっと仕上がりが懲りすぎ?
何故か発売日が延期され続けたのをよく覚えています。最初は夏休みの直前だったような… バリバリ撃ちまくって面クリアをしていくあの「スターフォース」の続編です。ファミコン版だけのオリジナル。 ただでさえ難しくなっていくシューティング面と、更にフィールド上での謎解きアクションの要素が加わり、やり応えはたっぷり。 グラフィックもすごくキレイだと思う。 空中面で倒した敵機の点数が地上面でのプレイヤーのHPとなります。地上面も敵が多くHPを維持し続けるのが結構大変。 アドバイスなしで(単純に攻略本のこと)自力でエンディングまで辿りつければ真の名人でしょう。 この当時にしてはえらく難しくまた珍しいタイプのゲームの登場でした。 難しいが故に周りでは評価低いみたいですが、ファミコン版でのオリジナル作品と言う所で私は今でも大変気に入っており、1・2を争うくらいの超傑作です。ただ何処か難しすぎる部分があり、1時間そこらで終了できないのが欠点ですね。 けれど本当の私の気持ちは☆5つに+αなんです。
宇宙のロマン!
戦闘機に乗ってただひたすら向かってくる敵機を倒しているだけが、STGでしょうか。 いいえ、このゲームではそんなことはありません。 STG自体の作りもなかなかハードですが、スペースシップを降りての冒険もあります。 プレイヤーを操作して、宇宙の神秘、古代文明に挑む冒険をこのソフトウェアは提供してくれます。 謎に追われながら、この難解なゲームをクリアしてみませんか?
酷評が多いですが・・・
アーケードのスターフォースが好きだったので、このゲームも買ってみたら内容は全く違うものでした。 シューティングなのにアドベンチャー要素が強く、マルチエンディング風で謎をきちんと解いてからクリアしないと後味の悪い終り方をします。 従って攻略本は絶対に必需品ですが、それを見ながらでもクリアしたときはすごい達成感がありました。 昔のことなので懐古的な感情があるのかも知れませんが、今でも胸に残っている名作ですね。
ハドソン発売の前作との接点はなく、別ゲームと考えた方が良い。
ファミコン初期の名シューティングゲーム「スターフォース」の続編。 但し、発売はハドソンではなくテクモです。 時代をワープしながら進み、謎を解き明かすという要素が追加され、自機を降りてダンジョン探索も出来る。 そういう意味で純粋なシューティングゲームではなくなっており、ややこしくなった印象はあります。 謎解きあるならセーブ機能も欲しいところでしたね。
純粋なSTGの、前作のほうが面白い。
今回のスターフォースは、縦スクロールの戦闘機のシューティングの面と、上から見下ろしたパイロットのアクションの面があります。 アクションのパートではいろいろと探索してゆきながら、シューティングのパートも進めてゆきます。 しかし、どちらも中途半端な感じがしました。 難易度は易しいです。
スーパースターフォース 時空暦の秘密
『スーパースターフォース 時空暦の秘密』は、1986年にテクモから発売されたゲームで、アーケードで人気を博した傑作シューティングのFC移植版「スターフォース」の続編として登場しました。この作品は、シューティングとアクションRPGの要素が融合した独特のゲームプレイで知られています。 ゲームの舞台は7つの異なる時代で、プレイヤーはこれらの時代を行き来しながら、各年代に隠された「時の秘石」を集める冒険に挑戦します。この時代の遷移や異なるステージのデザインは、プレイヤーに多様なゲーム体験を提供してくれます。 ゲームは縦スクロールシューティングパートとアクションRPGパートに分かれており、その組み合わせがプレイヤーに独特の魅力をもたらしています。シューティングパートでは素早い反射神経が求められ、アクションRPGパートでは謎解きや冒険が展開され、二つの異なるゲームスタイルが絶妙に調和しています。 グラフィックやサウンドも当時としては高水準で、特にシューティングパートの洗練されたゲームデザインはプレイヤーを引き込みます。難易度も程よく設定されており、初心者から上級者まで、様々なプレイヤーが楽しめる要素が凝縮されています。 本作は、シューティングとアクションRPGの両方を楽しむことができる優れた作品であり、懐かしいゲームの中で一石を投じる存在です。
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2023-02-24 03:39:うさぎさんによって、参考画像が変更されました。
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