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1997/7/3にコナミからPlayStation向けに発売されたシューティング・ゲーム

カテゴリ:ゲーム
タグ:プレステシューティングレトロゲームPSSTG
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【PS】プレイステーションの名作・シューティングゲーム人気投票&ランキング【STG】 他の順位

1位

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2位

【PS】プレイステーションの名作・シューティングゲーム人気投票&ランキング【STG】 2位 極上パロディウスだ! デラックスパックの画像

3位

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4位

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5位

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6位

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7位

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8位

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9位

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10位

【PS】プレイステーションの名作・シューティングゲーム人気投票&ランキング【STG】 10位 実況おしゃべりパロディウス ~forever with me~の画像

コメント

投票項目「沙羅曼蛇 デラックスパックプラス」に書き込まれたコメントの一覧です。

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💡 アマゾンでのレビュー

★★★★☆

シューティングの金字塔

沙羅曼蛇はグラディウスの正当な続編です。 グラディウスの高い難易度を「アイテムを取ってパワーアップ」、「ミスしてもその場でリトライ」というシステムで緩和し、初心者にもプレーしやすいゲームとなっています。 このゲームは、とにかく死んで覚えるゲームです。 必ずどんな場面にも安全な突破口があり、頑張れば誰でもクリアできます。 やはり古いゲームですから、サウンドもグラフィックもチープですが、後世に受け継がれる名曲が多々あります。 特に沙羅曼蛇2の音楽は素晴らしいものが多いです。 サウンドテストでいつでも聞けるのは嬉しい限り。 初心者の方々にですが、シューティングはやり方があり、コンティニューなしでクリアを目指すと面白さ倍増です。 沙羅曼蛇は前述したシステムのお陰で、それが達成しやすいと思います。 2が一番簡単と思います。「オプションシュート」は控えめに。 海外版のアレンジ「ライフフォース」も入って、ボリュームも最高。 ただし、古いです。 とはいえ、シューティングにグラフィックなど二の次。星5に近い4です。

★★★★★

もっと評価されるべき作品(沙羅曼蛇2について)

deluxe pack自体は高い移植度でファンも満足なので敢えて語りません。 語るのは沙羅曼蛇2についてです。 ネット界やグラディウスファンでは酷評されている沙羅曼蛇2ですが決して良いところが無いゲームでは有りません。 もともとグラディウスシリーズは、ガチガチのパターンゲー&復活が難しいライトゲーマーに厳しい要素があります。ファンの中ではそれがシリーズの特徴と捉えている人が殆どですが、当時はアーケードでリリースする以上より多くのプレイヤーを持たせる必要がありました。 そのため、プレイヤーを多くするために大衆向けのSTGの要素を入れたのがこの沙羅曼蛇2です。 このゲームの特徴として、 ・序盤は敵の攻撃が緩め且つ大きなランク変動 ・ボムを催したオプションシュート ・歴代の作品と比べると自機の火力が強く敵の物量も多め ・ラスボスが強敵 と言う点等があります。 それらは、一般受けされているSTGが殆ど導入されている要素です。 一方でこれらの要素は今までのグラディウスシリーズには見られない特徴でもあります。 それらの要素を導入した沙羅曼蛇2は前作と比べるとパターン要素は弱く、物量同士での押し合いが目立ちます。またランク変動の恩恵で復活が簡易化しました。(但し、逆にノーミスでの進行は厳しくなりましたが)そのため、シリーズの中では1クレジット1週クリアは歴代で比較的簡単です。またパターン性の弱体化+物量押しの推奨化によって大衆向けのSTGに近づいた印象があります。 但し、ランク変動でノーミスクリアや2週目が辛すぎる、オプションシュートでオプションを失うのは逆効果になり得ないのかというシステムの粗が生まれてしまったのも事実です。 これらの変化や詰めの甘さが、今までグラディウスをプレイした人にとって受け入れるのが難しかったのでしょう。一方で大衆向けのSTGを目指したものの、肝心の新規のプレイヤーはSTG冬の時代であまり来ませんでした。そのため特に当時は沙羅曼蛇2の駄作という評価がメジャーになってしまったのでしょう。確かに、パターンゲーとしてどれだけ面白く敵を配置するかと言う点にこだわった前作と比べると、作り込みは甘いと言えます。 しかし、沙羅曼蛇2の大胆な作り込みは、物量押しやある程度のアドリブが重要になる本作システムに逆に合っていると感じます。 総じて、今までのグラディウスシリーズから脱却して遊びやすく、且つSTGの肝である爽快感を重視した作風を端から敬遠するのは勿体ないでしょう。 ネットの酷評にとらわれず新たな形を模索したグラディウスシリーズを一度はプレイして、その爽快感を感じるのをお勧めします。 尚、酷評のもう一つの理由として、グラフィックがダメだというのがあります。確かに、こちらの点においても作風がまるで違いますが、グラディウスシリーズでは珍しいの疑似3Dやモデルを多分に使った技術は当時としてはクオリティーの高さが伺えられますし、リアルでグロテスクとも言える作風は寧ろSFに適している思えます。こちらも今一度、新たな視点で味わうのも悪くないでしょう。

★★★★★

コナミ最高

このゲームはグラディウスシリーズです。人気が高くて知るひとぞ知るアニメも3作ビデオで出ました。(今はほとんどのビデオ店にないと思いますが)ゲームとしての出来も最高です。確かに古いですがグラディウス1が今でも色褪せないようにサラマンダも名作です。昔のファミコン版はライフフォ-スの移植版なので古くからのファンにはサラマンダ1よりライフフォ-スの方が親近感があるかもしれません。また、サラマンダ2も入っています。2週目になるとサラマンダ1のアレンジバージョンの音楽が流れるステージがあります。サウンドセレクトで聞けるので聞いてみてください。2人同時プレーが可能でコンテニューもあるのでストレスなくプレイすることができます。プレミアがついて価格も高いみたいですが手に入れることができたらコナミシューティングの王道を存分に楽しんでください。

★★★★★

カッコイイ!

コナミのシューティングは最高です! 沙羅曼陀はグラディウスと同じ物と勘違いしていましたが、全く別物でした・・・。 パワーアップの仕方!演出!サウンド! グラディウスに引けを取らない内容に感激しました! 特にデラックスパックは3作品を1枚のディスクで遊べるのが嬉しい☆ サウンドは最高の一言!コナミ矩形波倶楽部が作る音楽は毎回シビれます♪ ベスト版が出ていないのでなかなか出回っていませんが見つけたら、是非プレイしてみてください!

★★★★★

沙羅曼蛇

グラディウス・シリーズは殆どやってクリアしてきたのだが、何故か沙羅曼蛇は未プレイで、ふとやってみたくなり、中古でも高いが買ってみた。 その場復活出来るのはとても良いが、グラディウスとは似て非なるシステムで、最初はカプセルの効果が分かりづらく、ついスピーダを取り過ぎて壁に激突死したりも… 沙羅曼蛇2は買った日にクリア出来たが、初代はコンティニュー出来ないので調子良い時しかクリア出来ない。 せめてもっと残機増やせるか、コンティニュー出来たらなぁ… 沙羅曼蛇2は賛否両論らしいが、寧ろ2のが好きかも!

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