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ウィザーズハーモニー

17位

メーカーアークシステムワークス
ゲーム機セガサターン (SS)
発売日1995年12月29日
ジャンルシミュレーション (SLG)

セガサターン(SS)用のゲームソフト。
1995年12月29日に、アークシステムワークスから発売。
ジャンルは、アドベンチャー+育成シミュレーション(ADV/SLG)。開発は、【開発元】。
育成対象が主人公+5人の部員というユニークな育成SLG。

カテゴリ:ゲーム
タグ:セガサターンシミュレーションシミュレーションRPGレトロゲームSLG
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💡 アマゾンでのレビュー

★★★☆☆

及第点

この当時よく発売されていた育成系のゲームです。 一周クリアする時間も2-3時間あれば可能で何度も色々なキャラクターを選択して楽しめたと思います。 ただ、イベント自体は共通の物が多く コナミのときめきメモリアル等に比べると見劣りするのは否めません。 今なら低価格で購入できるのでプレイしてみて欲しいソフトではあります。

★★★★★

当時は静かなブームであった

懐かしいタイトルですが、発売当時(95年)のゲームの中ではグラフィックはキレイなほうで、育成ゲーとしてもシステム周りが洗練されており、評判も中々のものでした。 PS版にあった起動時の長いロードと音声の音飛びが無い為、ことらのほうが出来は良かったと言えましょう。 音楽がすごく良くて、名曲揃いです。 キャラの個性付けも上手く、主人公のルーファスが一番人気という珍しいゲームです。 当時、ぷよ通並にハマッたのを思い出します。 音声については賛否両論ありましたが、私は不思議と味があって好きでした。 その辺りも今となってはファンの間の良い語り草です。 私はラシェル命!でしたね。 思い入れが無い限り、新規ユーザーが今からプレイしても何の感動も無いかもしれませんが、魅力的すぎるデイル先輩とルーファスのやり取りは楽しくて仕方がありませんでしたね。 現在の技術でリメイクしてほしいゲームのひとつです。

★★☆☆☆

キャラさえきちんとしていれば良かったが・・・。

魔法学園で廃部寸前のサークルを立て直すため、メンバーを集め、成長させるシミュレーションアドベンチャーゲームです。 マルチエンディングで、非常に多数のストーリーが楽しめます。 ストーリーも長くはなく、ちょっとした息抜き風に楽しめるようになっています。 難点はキャラクターのイラスト。 パッケージに描かれているイラストは結構出来が良いのですが、ゲーム本編のイラストが、コンテにそのまま色を塗ったような雑な感じのもので、「締め切りに間に合わなかったの?」と、首をかしげてしまう出来(まあ、それほど酷くは無いですが・・・)。 「ウィザーズハーモニー2」はその点全てがきちんとしているので良いのですが、「ウィザーズハーモニー」の方はそういった意味でイマイチです。

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