スーパーブラックバス 〜ダイナミックショット〜
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💡 アマゾンでのレビュー
進化の方向を間違えた往年の名作
スーパーファミコン版が好きだったので、その後継の本作を買った。しかし、できは遠く及ばなかった。なぜ、あんなに面白かったスーファミ版からここまでつまらなくなってしまったのか。いくつか理由を考えてみた。1)ボートで自由に移動できなくなったポイントがマップごとに決められており、そこで多少角度を変えてキャストできるだけになってしまった。魚の居そうな場所を探してボートで湖を流して景色を見るだけでも楽しかった。構造物も見る角度により攻略のし易さが変わったりして変化を感じられた。2)深場の演出が稚拙湖底に色の違う場所があり、そこを深場用のルアーで通過すると強制的に画面が切り替わって、深場の演出がなされる。浅場と完全に別世界扱いになっており、浅場でルアーを追いかけていたバスはルアーが深場に入って画面が切り替わった瞬間、ルアーを追わなくなり浅場で足止めされる。ルアーが深場を通り過ぎて浅場に戻ってくると、バスだけ時間が止まっていたかのようにルアーを見失いウロウロしている。深場と浅場の隣接している場所にキャストして引いてくると、画面が深場で湖底のアップになり、浅場に戻って縮小し、深場になってアップになり浅場になって戻って・・・を2,3秒ごとに何度も繰り返して非常にウザイ。浅場でバスがルアーを追い始めたら、湖底の色の違う場所(深場)を迂回して釣り切らなければならない。それほどルアーが自由に動く訳でもないので、結局バスがルアーを見失って釣れない。私は深場用のルアーを封印した。3)ファイトが簡略化され過ぎた構造物に引っ掛けても根掛りしなくなった。ルアーも失わなくなった。水草にルアーが当たると、コンと音がして壁に当たったように跳ね返される。バスがエラ洗い(体を捻ってルアーを外そうとする動作)をしても、眺めているだけでよくなった。下手にスーファミ時代を思い出して十字キーを押して外れるのを防ごうものなら糸のテンションが上がってラインブレークしてしまう。フックオンしたら、ラインゲージだけ見て、テンションの低い時にAボタンを押して、魚のアクションが始まったら離す。それだけで釣れる為、駆け引きも面白みも総て抜け落ちている。スーファミ版にはフックオンしてリールを巻いていると、いきなりバスが飛びあがったり、エラ洗いをしたり、時にはプレイヤーが何もしていなくても暴れまくって糸を切って逃げていく奴さえ居て、釣り切るまでのドキドキ感があった。今作にはソレが無い。オンしたらゲージだけ見てテンションが上がり切らない程度に巻いていれば釣れてしまう。どんなに魚が暴れても、魚側のゲージだけが上がり、それによってラインが切れることはない。とまぁ、ひどい出来。もう、何も手を加えず、スーファミ版をベタ移植するだけの方がナンボかマシだと思う。
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