インドラの光
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💡 アマゾンでのレビュー
歩調を常に気にするゲーム
「インドラの光」=帝釈天を連想してオリエンタルRPG?と連想しがちですが…見た目はDQ2風の西洋RPGです。 特徴は"DQ2風"なのでプレイして目に付いた箇所を簡単に挙げます。 1.戦闘シーンはFC版DQ1のようにウインドウ内に敵が表示(背景黒) 2.フィールドや街中が迷路風で迷いやすい(ゼルダの伝説風) 3.町やフィールド上で画面切り替え時に仲間も一緒に行動していないと…見失います 4.国境がある(母国語や魔法語の区別があり、言語を習得する必要が) 5.フィールド上に敵が見える(うまくかわせば戦わなくてOK) 2と3の補足。 パーティーを組んでいた場合、画面切り替え時に「一緒」に次のマップへ進まないと前のマップに取り残されてしまいます。 そのままで戦闘状態になった場合…はぐれた仲間無しでの戦いになります。 4…進めるうちに簡単に習得できるので心配はいりません。 仲間との歩調を合わせて冒険を楽しんで下さい。 DQ3と比較すると…☆☆ですねぇ?
物語が良い。
ケムコのRPGです。 敵キャラのウインドウのデザインなど、ドラクエ1に似ています。 7人の仲間との出会いと別れなどが描かれており、ストーリー重視の内容です。
動かす
「インドラの光」パッケージがかっこいい。 だけど中身は別人。だけど、男らしいシステム「動かす」。 重たい岩を動かす主人公。 そして隠し階段発見する主人公。 だけど中には何にもない。 ガッカリする主人公。 敵とはタイマンガチンコバトル。 俺が結構好きなそんなRPG。
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