がんばれ大工の源さん
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💡 アマゾンでのレビュー
面白かった
横スクロールのアクションゲームで面白かったです。
正義の味方、それが大工の源さんなのだ
ファミコン版が大人気だったアクションゲームの続編で、全4ステージの横スクロールアクションです。 今回は悪のゼネコン黒木組がたくらむ世界征服を、自慢の木づちを片手に源さんが阻止するというもの。 源さんがマップ上を移動し終わったら戦闘開始になります。ステージ上の箱や土管などを破壊しパワーアップアイテムや体力回復アイテムなどを取っていこう。敵キャラも源さんに負けず劣らず肉体労働的というか、つるはしやドリルなどを持った個性的なキャラなのだ。源さんの攻撃方法は敵を殴るだけではなく、投げつけたりとか地面を叩いて地震を起こすなどして戦っていくのです。 パターンを覚えて、必勝ルートを確立することが攻略の第一歩となるはずだ。ボスなども強力だから、確実な倒しかたが用意されていたりすることもあるので、それを発見するのも楽しみなんだよね。アニキのかたも注目してみては?
時をかける源さん
私の中では『意味もなくときどき無性にやりたくなるゲーム』としてカテゴライズされています。 木槌でぱしんぱしんと敵を叩き飛ばし、時にはコマンド入力の飛び道具や強烈な全体攻撃をかましていく。 単純でありながらきっちり基本を押さえた、手堅くも安心できる食堂の定食…と言った感じでしょうか。 初見で唐突なスピードに戸惑ったスクーター疾走パートや幕間の会話劇など、香辛料や箸休めとも呼べる要素もそれなりに。 先述の全体攻撃が非常に強力で、ステージ上の使用アイテム取得とわずかな予備動作(ジャンプ)を必要とするものの雑魚一掃だけでなく各ステージのボスにも結構なダメージを入れられます。 アイテムはていねいにステージを進めていけばそれなりに集まるため、ボス戦開始直後に打てるだけ全体攻撃を打ちまくり弾が切れたらダメージ覚悟で殴りに行く、いわゆるゴリ押しで大抵のボスがどうにかなります。 それでなくても動きが単調なボスが多いので、しっかりパターンを読みさえすれば苦戦することもないでしょう。 ただしラスボスだけは例外。 ワープ移動・武装変更時は無敵・攻撃が多彩・床を踏み外すと地獄・そもそもステージに使用アイテムが一つしかない。 というゴリ押しで進めてきたプレイヤーをあざ笑うかのような仕様なので、結局最後には『敵の攻撃をちゃんと避けて、こっちの攻撃をちゃんと当てる』というアクションの基本にして真髄が要求されます。 小難しくもないし知恵をひねる必要もない、でもちょっとだけ頑張らないとクリアできない。 そんなほどよい一本です。
思ったより爽快感に欠けます
ファミコンの1作目が1番面白かった「大工の源さん」シリーズ。 何も考えずに「トンカチで敵をブッ飛ばす爽快感」がこのシリーズの魅力がと思うのだが、製作者が違うのか、シリーズでも「爽快感が欠けている作品」の方が多かったりするのだ。 このSFC版も・・・・・・・・良く出来てはいるが、「トンカチの爽快感の感触」が弱いかなあ? まあ、普通に遊べますよ。
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