モータルコンバット2究極神挙
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💡 アマゾンでのレビュー
日本版モータルコンバットシリーズ最高傑作!
SFC版モータルコンバットU、これは日本発売の中でも最高傑作!! おそらくSFC版が一番、原盤に近いと思います…、が、SFCに移植するために、いくつかの点が修正されています。 一つは血が緑。 二つはフィニッシュ時が白黒。 三つはステージフィニッシュ時の一部を修正。 これらが有っても同作の他種機版と比べてもマイナス点は無いと思います、ちなみに、フィニッシュ時の白黒が何か余計にエグいです。 そして、裏技も他種機よりも便利です! 興味のある方は買ってみるのも良いのではと。
最高傑作第2弾
最強洋格ゲー第2弾です。面白さをそのままにキャラも一気に増え、モーションキャプチャーにもカクカクがなくなり、リアル度は超アップです。 迫力も増加し、最高です。難易度がそのままで、クリアは困難ですがまたまたハマってしまい・・・。これをプレイしてから映画版を観る事をオススメします。映画版1は本作のキャラが出てますから。映画版2はもっと出てきます。いやー洋ゲーって本当に素晴らしいものですね♪(?)
笑えるぞ!
めっちゃおもろい格闘ゲームだけど、めっちゃ難しい格闘でもある。 殴られた時に「あうっ」って声が出るのがおもろい! ガード方法は"相手がいる方向と反対方向を押す"と言ったような一般の2D格闘のガード方法とは違うので、操作には戸惑うはず! しかもコンピューターはイージーモードでもめっちゃ強い!! たまにバグる(笑 難易度がもう少し優しければ☆5つでもいいくらいの名作。やってる方よりも見ている方が楽しいかも(笑 ところでさぁ、"キタナ"って名前の日本人キャラはどうなの!?(笑 アメリカ人が考えたのかどうか分からんけど、めっちゃいいかげんだよね(笑
FATALITY 第2弾!!
SFC版なんでそりゃぁ今の時代からしたらグラフィックは粗いし動き等もカクカクしてるのは当然だが、今PLAYしてみてもやはりかなり楽しくてハマれる! そして発売当時はボタンを押してのガードに慣れてなかったのでかなり違和感があったが【SOUL CALIBUR】や【エアガイツ】等でボタンでのガードにすっかり慣れ、今ではこのガードの方が寧ろシックリくる! いわゆる洋ゲーなんでゲームバランスは滅茶苦茶だし、かなり大雑把な作りで至らない部分もあるのだが、それでも日本人には出来ない奇抜で尖った発想が凝縮された凄いGAMEだ! 海外からみたアジアに対するかな〜り間違った知識やイメージが奇跡的に遺憾なく発揮されているww ×難易度をVERY EASYにしてもボスがオハナシにならない強さでクリア不可能に近い仕様・・・ ×日本版では血が緑色に変えられてしまっている・・・ ×PAUSEが出来ないので、PLAY中はトイレに行ったり出来ないww といった不満もあるが、それでもこのかなり奇妙で斬新なモロに洋ゲーな格闘GAMEがかなり面白い(^o^)/ 現代の主流であるポリゴン表現も悪くはないが、キャラの表現は実写もしくはドットの方が生々しくて断然イィ!!
キンタロー氏ね
バラカでイージーをクリアできましたので記念レビューです。 ラスボスの手前で戦う事になる、キンタローという敵は、こちらが与えるダメージが低くて、キンタローの攻撃力がハンパなく強い。まずは動きのパターンを覚えましょう。 必勝法を挙げると、キンタローの踏みつけ攻撃を食らい(背景で縛られてるカノウ・ソニアの近くで)画面端に行った時に、そこから追い詰めてローパンチ連打で勝てます。 コンテニューも4回しかできないし難しいのですが、キンタローさえ撃破できればクリアは十分に可能と思われます。 ラスボス?攻撃力と挑発だけの人なので油断しなければ勝てます。 キャラ的に見た目はあれですけど、オススメはバラカ。飛び道具持ちで、斬刻剣の攻撃力と吸い込みが強い!隠し敵キャラをも切り刻む。
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