SUPERヴァリアブル・ジオ
312位
0%
オススメのポイント
オススメのポイントはまだ登録されていません。
【SFC】スーパーファミコンのアクション・ゲーム人気投票【ACT】 他の順位
コメント
投票項目「SUPERヴァリアブル・ジオ」に書き込まれたコメントの一覧です。
このランキングには、まだコメントがありません。
是非コメントをお願いします。
💡 アマゾンでのレビュー
レトロフリーク限定なら面白いです。
互換機レトロフリークでのプレイをしてみましたが、レベル4でもKOF95以上にCPUの戦闘レベルは高いです。ジャンプからのコンボは使わず、接近して立ちパンチからのコンボをした方がいいです。 また、画面端に追いやられると結構やられます。下段蹴りが、半端なく抜け出すのに一苦労します!PCエンジン版もプレイしましたが、PCエンジン以上に強かったです。 レトロフリークのチートコードなら超必もすぐさま使用可能で、体力ゲージも減らないのでプレイできますが、無しだとムズゲー確定です。 しかし、PCエンジンの映像やデザインを使い超必もカッコいいので、良かったと思いますので、このゲームの評価は五とします。
劣化移植かな?
ベースはPCエンジン版だが、ストーリーモードが無いため割高に感じる。 背景が多重スクロールするなど、スペックが上がった所も見せるが、結構ラグるのが気になる。 コマンド入力技は出やすいのだが、通常技が重く感じる。 新しくキャラを描き下ろしたようだが、正直ひどい(可愛くない)。キャラゲーとしてはPCエンジン版の方が上。 内容としては超必殺技が追加されたが、使えるようになったというサインも出ないし、なんだかなー。 BGMもCD音源をただスーファミ音源にしただけでヘボい。効果音もPCエンジンに近い。 ついでにCPUが強くなっている。 遠くにいると飛び道具を死ぬまでガードしているし、接近されると一気にサンドバックにされる。 難易度変更の意義がほとんどなく、スライディングハメなどが有効になってしまっている。「この技ひとつあればいいんじゃね?」が多い。 フラッシュハイダースもそうだったが、PCエンジンのゲームがスーファミにくると高確率で劣化する。 エンディングや窓グラはPCエンジン(PC版)からの流用。
更新履歴
更新履歴を見る
更新履歴はまだありません。