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プレイステーション(PS)用のゲームソフト。
1999年9月30日に、エスコットから発売。
ジャンルは、シミュレーション・ゲーム(SLG)。

カテゴリ:ゲーム
タグ:プレステSLGレトロゲームシミュレーションPS
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【PS】プレイステーションの名作・シミュレーションゲーム人気投票&ランキング【SLG・SRPG】 他の順位

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8位

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9位

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10位

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💡 アマゾンでのレビュー

★★★☆☆

ピクシーの力を利用して惑星を発展させていくSLG

『ピクシーガーデン』は、1997年に発売され、かわいい妖精たちの魅力で、多くのファンを獲得したパソコン版「PIXY GARDEN」のプレイステーション版です。 プレイステーションでしかできない機能の活用やアイデアを十二分に盛り込み、前作を遥かに凌ぐ内容へと発展進化させています。 今まではシンボル化されていたにすぎない妖精たちを、まるでプレイヤーの目前で生きているのではないかと錯覚させるほどに、自然な状態で活動させ、遊び・泣き・笑うといった感情表現を見事に成立させています。 【ストーリー】 地球に発した人類が、他の星々にその生活圏を広げて千年余り―。 無数の星の中で人間が住めそうな星を発見することが出来た人物は、”奇跡の人”と呼ばれ讃えられた。彼らのこの功績の影には「妖精」の存在があった。 宇宙の星々の多くには妖精達がいて、その超常的な力は星の環境に多大な影響を及ぼしていた。 ”奇跡の人”によって人類の住処が大きくなり辺境が活発になっていく中、地球とその近辺の星々では、星の精霊力が衰えて人の住めない星が増えつづけていた。 人々は故郷を追われ、どんどん辺境になだれ込んでいき、ついに「小さな星々」と名づけられた若い星の群れを発見した・・・。

★★★☆☆

妖精の変化が面白い

水、土、火、風の4種の妖精がそれぞれいます。 この作品では、マスターであるプレイヤーとそのサポートをする人工知能とで妖精を育成・管理します。 そして、その妖精を荒廃した惑星に派遣することで、惑星の環境を改善していく、という流れのゲームです。 惑星を人の住める環境にするためには惑星にある4つの属性それぞれをバランスよくあげていくことが必要。 水の妖精を派遣すれば水の属性が上がりますし、火の妖精を派遣すれば火の属性が上がります。 ただ、水の妖精は惑星の火の属性を下げ、火の妖精は水の属性を下げるといった効果も持っているので極端に下がりすぎないような戦略も必要になってきます。 派遣する妖精は、まだ属性を持たない幼生の段階から宇宙船のなかで育成することになります。 妖精を置く環境に様々なオブジェ(主に植物)を配置します。 各オブジェにも属性が割り当てられており、火の属性の強いものを多く配置すると、幼生は火の妖精へと進化する、という仕組みです。 さらに妖精の属性が一定値を越えると高次の妖精へ進化。 高次の妖精であればあるほど、惑星に派遣した時の効果も大きくなり、ついでに面白いイベントが見られるようになります。 全体を通しての魅力は、妖精の進化。 姿の変遷です。 クリア時に、マスターと人工知能のややストーリーっぽい展開もあるにはあるのですが、とってつけたような感じなので重要ではありません。 まったりと妖精を育成し、まったりと変化を楽しむというのがこの作品のやり方です。

★★☆☆☆

まったりはいいけど・・・

時間がなくてもまったり妖精を育成 絵柄も悪くないし、要素としては面白いと思います でも でも やりこみ要素が少なすぎ 妖精の進化の種類も少ないし、イベントも少ない 時間の少ない子育て中の主婦でも出来るのはいいけど もう少し何とかして欲しかった・・・残念

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