沈黙の艦隊
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沈黙の艦隊
『沈黙の艦隊』は、かわぐちかいじの人気漫画『沈黙の艦隊』の世界を忠実に再現した戦略シミュレーションゲームです。 ノイズの探知が命中率に影響を与えるサイレントソナーシステムの搭載など本格シミュレーションを体験することができます。 【ストーリー】 海上自衛隊所属「やまなみ」がロシア原潜との衝突で消息を絶つというニュースが日本全土を震撼させた。 国民の関心が日本近海を横行するロシア原潜に集中していた裏では、日本初の原子力潜水艦の建造計画が密かに進められていた。 そして完成した原潜にはコードネーム「シーバット」が命名され、搭乗員に選ばれたのは、ロシア原潜との衝突で絶望視されていた「やまなみ」の乗員であった。 全ては「シーバット」に搭乗させるための擬装だったのだ。 艦長に任命された海江田四郎は、試験航海を前に「シーバット」の艦体に、力強い文字で”やまと”と自分たちの艦名を刻み込んでいた。 そして11月21日22:00、試験航海を行うため佐世保を出航していった…。
やまとが育つ!!
弾薬の種類と弾数を作戦開始前に決めて『やまと』に搭載し、潜水艦の隠密性を発揮させて敵の艦隊に挑むゲームです。 ほぼリアルタイムで命令を下して行動を決定します。例えば、攻撃時には魚雷発射可能な深度まで速度低速で浮上し、発射する魚雷の種類と本数を指定するとか・・・・。 シナリオの展開と共に『やまと』の色々な性能をアップして行く事ができます。 フルパワーになった『まとは』無敵って感じがします。アスロックや魚雷にロックオンされても全速(50ノットも出ます)で逃げ切れたりします。 ※クリアすると『たつなみ』が操艦出来るようになります。 ジパング購入前にプレイされてはいかがでしょうか。
難しくはない難易度
索敵して魚雷発射ゃぁーっ!!というゲームではないです。 難しいゲームではないのですが、プラクティスの説明をキチンと理解しないといけないかも。。。 例えば ・一番距離が短く180ターンするにはどうするか? =>静止状態 ・ある状況時での、索敵の方向範囲。曳航式ソナーの効果と利用条件 => 自艦or敵に魚雷的中時や正面側面背後はどうか。敵(戦闘機ヘリ)の索敵はどうか? ・自艦のスピードによるメリット、デメリット ・魚雷の種類と特徴 ・回避と防御 ・状況の有効利用(沈没船、ボトム、ウェーキ)等。。(色々他にもありますが。)原作(自分はあまり知りませんが)のようなことができるそうです?! 取りあえず、敵に見つからないようにして、色々な状況を利用して、沈黙の漢になるようにするのが良いみたいです。 ある程度予想も必要なんでしょうか?(ソナー連打とか●●●過ぎる!!) ま、自分もCompleteモードの半分過ぎた所位までしかやっていないので、この以上はわからないのですが(^^;悪くないゲームだと思われます。 ただ、何分古いゲームなので、そこだけは。。。(以下略) 【追伸】 思ったとおりの軌道を取れない時は、スピードを出している時の車をイメージしてください。
面白い。
今となってはグラフィックが古くさいかもしれないが、面白いよ。 以前にも持っていたが、捨てた?為、再度購入しようと思ったが、「TSUTAYA・GEO」にはプレステソフトの取扱いが無くなったんだね………。 プレステは面白いソフトが沢山あるのでこれからも色々探してみようかな。
直進できないの?
いまいち説明書がわかりづらくて楽しめない。 プラクティスモードでさえクリア出来ないのは私に問題があるのか? とは言え魚雷がヒットするのは快感。
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