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メーカー:アトラス
プラットフォーム:PS2
発売日:2008/7/10
ジャンル:RPG

カテゴリ:ゲーム
タグ:アトラスゲーム企業最高傑作
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2位

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2位

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4位

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5位

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6位

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7位

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8位

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9位

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10位

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コメント

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💡 アマゾンでのレビュー

★★★★☆

ペルソナ4(プレイステーション2・ザ・ベスト)

『ペルソナ4(プレイステーション2・ザ・ベスト)』は、人の心の力「ペルソナ」を召喚して戦うRPG『ペルソナ』シリーズの第4弾となります。 主人公と仲間たちは、現役の高校生で、異世界に干渉する能力、心の力"ペルソナ"を身につけた彼らは、昼間は学園生活、放課後はバイト、部活、友人との付き合いをこなしつつ、事件の解明と異世界の謎の究明の為、不可思議な迷宮での戦いに挑んでいくことになります。もちろん物語は完全新作。明るい学園生活と、町で起こる殺人事件の闇。今までRPGというジャンルが扱ってこなかった、ミステリーの味わいをもつ奥深いシナリオが展開します。 自動生成ダンジョンの探索や、様々な登場人物たちと絆を深めるコミュニティシステム、そして、組み合わせの幅がより広がったペルソナ合体などなど、これまで築き上げてきたRPGのノウハウを投入した「ペルソナ4」は、やり込み度満点の純粋RPG作品としてお届けします。 「ペルソナ3」から引き続き、副島成記が描く魅力的なキャラクターとペルソナが活躍します。また、ゲームの随所で、前作よりも一層ハイクォリティーなアニメーションが挿入され物語を盛り上げてくれます。 バトル難易度は「イージー/ノーマル/ハード」から選択でき、ペルソナ初心者から歴代ペルソナファンまで満足の内容となっています。 また、本作は先にプレイステーション2で発売された『ペルソナ4』の廉価版となります。 【ストーリー】 物語は、都会から、とある田舎の地方都市に引っ越してきた高校2年生の主人公が、平穏な街で巻き起こる"奇怪な連続殺人事件"の謎に、"ペルソナ"と呼ばれる特殊な能力を駆使して、仲間と共に挑んでゆく姿を描きます。 主人公が越してくるなり、巻き起こる奇怪な殺人事件――。 街全体を覆い出す、濃い霧――。雨の夜に見られるというマヨナカテレビの噂――。 平穏な田舎町に得体の知れない"影"忍び寄る――。 突如失踪し、死体となって発見される人々。 次に行方不明になるのは、誰だ。そして、犯人はどこに…。 主人公とその仲間たちは、正体不明の殺人犯の謎を追ううちに、異世界への扉を開いてしまうことになる。 その扉の鍵とは、心の力…もう一人の自分。 "ペルソナ"――。

★★★★★

個性的なシステムに食わず嫌いはもったいない

ヒマ潰しで買ったつもりが、睡眠時間を削る程ハマりました。 PSPでP3をプレイしていたのとアニメ化もあり、システムやストーリーについての予備知識はありましたが、期待以上に楽しめました。 アトラスのゲームというと個人的に「女神転生」のイメージが強く、FFやDQと比べるとマニアックなRPGというイメージでしたが、 BGMがスタイリッシュで、システム関連のゲーム画面にもセンスを感じます。良い意味で、ポップでオサレ(笑)と表現したいです。 あと、少しダークな世界観と主人公だけ特別な能力がある所などが、自分の中の中二病の部分をくすぐってきます。 難易度NORMALで始めましたが、ボス戦は中々硬派だと思いました。 レベルを上げるだけではダメで、ちゃんと弱点耐性などの相性や戦略を立てないと攻略できませんでした。 しかし、初見ではクリアできなくても、敵の攻撃パターンをメモ等して味方の役割分担を考えて勝利した時は爽快感があります。 ゲーム内での時間は4月からの一年間の高校生活という形で進みますが、終わりの時期である春が近づくと、リアルの学生生活に似た寂しさがありました。 現在PS Vitaを持っていませんが、新規要素を加えた「P4ザ・ゴールデン」がプレイしたくなります。しかし、次世代機での新作も期待しています。

★★★★★

世界一のRPG

強い批判を恐れずに言うと、現時点でこの作品に勝るRPGは、世界に存在しないと思います。 ペルソナ3に引き続き、このペルソナ4をプレイしました。 例のごとく攻略本、攻略サイトは何も見ずにやり、クリアした!と思ったあとにいろいろとweb情報を見て、「真のエンディング」を知って最後の最後までやりました。 基本戦略はペルソナ3と同様、人との絆を深めることで自分の中のもう一人の自分「ペルソナ」を生み出す力を強化したり、新しい「ペルソナ」を得ていきます。 前作からの改良もかなり成されており、RPGの合理性に沿わない要素も今作ではクエスト化し、アイテムを手に入れられたりします。 また、ダンジョンに変化が施され、前作のような単調さは無くなりました。 本筋のシナリオも実によくできており、シナリオ進行とともに主人公と仲間たち、そしてプレイしている自分自身も成長を感じられます。 その見た目とは裏腹に語っている主張は、かなり奥が深いです。 一人ひとりのエピソードも背景に細かい設定がされているようで、コミュと会話するたびにプレイヤーに思わぬ事実が明かされていきます。 事実が明かされていくたびに、現実に付き合いのある友達のことをどれだけ分かっているだろうかと、私自身、自分に問いかけてしまいます。 是非、初プレイ時には攻略するという観点からではなく、ペルソナ4の世界を楽しむという観点でやってみてください。単なるレベル上げよりも得るものがあるはずです。 人は自分の批判しやすいように物事を解釈することで、自分の中の「シャドウ」から目を背けているのかもしれません。そんなことを気づかせてくれた最高傑作です。

★★★★★

スタイリッシュRPG!!

・私はペルソナ1、ペルソナ3をプレイしています。それらが大変面白かったので続編であるこの作品を購入いたしました。 ・ペルソナシリーズは、ペルソナという神様や悪魔の名前を持ったキャラクターを成長させ、合体させて新しいペルソナを作ってプレイヤーを強くしてダンジョンを攻略するRPGです。 ・ペルソナにはたくさんの種類がいます。また、そのデザインがスタイリッシュで見ていて飽きません。 音楽も大変素晴らしく、戦闘や移動が楽しいです。 ただ、戦闘は敵の弱点を探って的確な攻撃をしなければGAMEOVERになってしまったり、テンポが少し遅いので気長にできる人向きだと思います。 ・ペルソナ4の魅力は、主人公と仲間との交流です。ペルソナを強くするため、ストーリーの攻略にはこの交流が必要になります。 ただこの交流がストーリーを進めているだけでは発生せず、主人公自ら仲間に話しかけることで発生します。 話しかけるごとに違ったイベントが発生し仲間との個別のストーリーがみることができます。 この個別のストーリーが作りこまれていてとても面白いです。 ・クリアまでにかかった時間は60時間くらいです。いろいろな仲間とのストーリーを見たり、強いペルソナを作っていたりすると意外と時間を使う作品です。 ・PSvita版も出ていて私はまだプレイしていませんが、追加のシナリオ、画質の向上などされているのでPSvitaをお持ちであればそちらを購入した方がいいかもしれません。 ≫≫ ペルソナ4 ザ・ゴールデン ・忙しい人には時間がかかるのであまりお勧めできないですが、ストーリーや音楽がとてもいいのでぜひプレイしてみてはいかがでしょうか。

★★★★★

めちゃめちゃ好きです!!

廉価版万歳! 本当に待ちに待った廉価版です。 こちらで即買いしました。 いつまでも結構な値段だったので首を長くして待っておりました。 ですのでひたすらありがたいです。 ありがとうアトラスさん一生付いて行きます。 特筆すべきはサウンドです。 皆様と同意見ですw 何でこんなにかっこいいの?! P3Pのサウンドも好きですが4はしっくり耳に馴染む気がします。 そしてストーリー。 もうこれがいいねー。しみじみ・・・。 妥協無しの大ボリュームで本当に飽きさせないです。 中だるみとか何?と思わせてくれます。 あの狭い範囲内なのにやることが多いこと。 それにつくづく感心してしまいます。 特に菜々子ちゃんとクマが大好きです。 菜々子ちゃんにはいつもうるっとさせられてしまいます。 このゲームは一度やりだすと止めることが出来ません。 でも一気に進んじゃうなんて勿体無い!! そう思わせてくれる素晴らしいゲームです。 あぁいっそPSPに移植とかしてくれたいいのに。 そうすれば外でもいつでも出来るのにー!とか思ってしまいます。 でもいつもクマに笑わされているので外でプレイは危険かもしれないですね。 怪しい人になっちゃう。 とにかくいつまでもずっと遊びたい! と思わせてくれる近年稀なゲームです。 プレイしていない方は是非!!!

★★★★★

なにより凄いのは…!

ペルソナは「1」からはじめて、「2 罪」(1999年)をプレイ。 その後、「真・女神転生?」(2003年)、「アバタール・チューナー」(2004年)まで。 以後、ゲームをほとんどやらなくなって、十余年。 「P4」は発売当初から、やりたいなと思っていて、この度、廉価盤を中古で購入(千六十円)。 パッケージのままの「カッコいいデザイン」と「良質なサウンド」にテンションが上がる。 先に娘が「難易度・イージー」ではじめていたので、「エキスパート」をチョイス。 現在、25時間ほどプレイ済み(【追記】のち80時間プレイ?クリアまでは110時間くらいか?)。 ☆開始後、一時間はストーリーが自動進行するので、「結構長いな」と思い見ていた。 かなりの部分ボイスが入っているけれど、せっかちなので半飛ばしにする(もったいない)。 ☆戦闘は、ダンジョン内にいる敵が見えるので、「L」「R」ボタンと「スティック」を駆使して、背後にまわり込む。 (背後から切りつけると先制できる)しばらくすると慣れてくる。 ダンジョンを徘徊していると、また敵が現れる(復活? もしくは湧いている) ☆「SP(呪文系を使えるポイント)」の回復手段が少なく、すぐ枯れる。 商店街に二か所ある「自動販売機」でSP回復アイテムを買いだめにはしる。 今は、ペルソナ「サラスヴァティの中気功(毎ターンSP5回復)」を利用。 仲間を「命令」状態にして、全員でガードを繰り返し、SPをMAXにしている(主人公のメディアで全体を回復)。 【追記】以後、SP回復の装備品をつけて、雪子姫のダンジョンへ主人公ひとりで行き同様に回復。 ☆「レベル上げ世代」なので、常にレベル高めを目指す。 難易度「エキスパート」により、ボス戦は生きるか死ぬか。2度死ぬ(一度は雑魚にやられる)。 以後、ダンジョン探索は慎重に行う。「カエレール」で適度に戻り、セーブすることにした。 ★(黒星つけるなら)「アルカナチャンス」がいまだ良くわからない。 リスクが大きくて、狙う価値があるのか? いまでは毎回キャンセルしている。 【追記】SPが全回復OR半減の「審判」。SPが回復し体力が1になって強制退出になる「死神」。二つは狙う。 ☆「学園生活」と「異世界探索」の二面生活。 ストーリー部分の自動進行が個人的には少々ツライけれど、これもご時世か。 ライトユーザー向けの妥協点ともいえる。音楽は文句なし。サントラも買ってみようかと考えている。 最後に、ほったらかして十年、何の動作不良もない「PS2」。 あんたが最強だ。 ソニーの技術に脱帽する。おかげで楽しめているよ。

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