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ホビーの人気投票ランキング一覧(新着順)

戦うなら?

戦うなら?

多くのシステムにある戦闘。 戦う相手は何が良いですか?

投票開始:2021/08/31~

戦うなら?

戦うなら?

多くのシステムにある戦闘。 戦う相手は何が良いですか?

投票開始:2021/08/31~

戦うなら?

戦うなら?

多くのシステムにある戦闘。 皆さんは戦う相手は何が良いですか?

投票開始:2021/08/31~

ダイス、いつ荒ぶる?

ダイス、いつ荒ぶる?

「GMやると容赦しようとしても殺しちまう;;」「PLの時の殺意高い出目が今出せたら……」という話を聞き 出目が荒ぶるタイミングがあるのか……と思い じゃあみんなにも投票で聞いてみよう!と思った次第  ついでに「GMの時は大失敗ばっか出しますがPLの時は普通の出目です」「PL側やってるときは出目が低くてGMやる時は逆です」など コメントで教えていただけるとありがたい

投票開始:2021/08/28~

沼男は誰だ?ってシナリオ数回しかやった事ない人でも出来ると思う?

沼男は誰だ?ってシナリオ数回しかやった事ない人でも出来ると思う?

タイトルの通りむつー様がKPでやっているのを見てやりたいなと思ったのですがシナリオ数回ほどしかやったことがないので皆様の意見を聞きたいです。

投票開始:2021/08/25~

PC間の物理的制約に関するアンケート

PC間の物理的制約に関するアンケート

CoCでの「PVPの可能性あり」の表記のないシナリオにおいてPC/PL間で行動の方針が一致しない場合、PC間での物理的制止はありでしょうかなしでしょうか。 物理的制止とは①戦闘技能によるもの(マーシャルアーツ、キック、こぶし、くみつき※ノックアウト攻撃含む)②道具によるもの(手錠、首輪、縄など)とます。また、具体的なダメージ裁定のあり・なしを問わず①もしくは②のPCによる他PCへの行使をさすものとします。 卓のKPの指針には従う前提で、PLとしてどのように感じられるでしょう? ※twitterでも似たような内容をきいていたのですが、こちらでも。

投票開始:2021/08/23~

pvpシナリオ表記なしのPC間での物理的制約

pvpシナリオ表記なしのPC間での物理的制約

CoCでの「PVPの可能性あり」の表記のないシナリオにおいてPC/PL間で行動の方針が一致しない場合、PC間での物理的制止はありでしょうかなしでしょうか。 物理的制止とは①戦闘技能によるもの(マーシャルアーツ、キック、こぶし、くみつき※ノックアウト攻撃含む)②道具によるもの(手錠、首輪、縄など)とます。また、具体的なダメージ裁定のあり・なしを問わず①もしくは②のPCによる他PCへの行使をさすものとします。 卓のKPの指針には従う前提で、PLとしてどのように感じられるでしょう? ※twitterでも似たような内容をきいていたのですが、こちらでも。

投票開始:2021/08/23~

PC間での物理的制止に関して

PC間での物理的制止に関して

CoCでの「PVPの可能性あり」の表記のないシナリオにおいてPC/PL間で行動の方針が一致しない場合、PC間での物理的制止はありでしょうかなしでしょうか。 物理的制止とは①戦闘技能によるもの(マーシャルアーツ、キック、こぶし、くみつき※ノックアウト攻撃含む)②道具によるもの(手錠、首輪、縄など)とます。また、具体的なダメージ裁定のあり・なしを問わず①もしくは②のPCによる他PCへの行使をさすものとします。 卓のKPの指針には従う前提で、PLとしてどのように感じられるでしょう? ※twitterでも似たような内容をきいていたのですが、こちらでも。

投票開始:2021/08/23~

PC間での物理的制止に関して

PC間での物理的制止に関して

CoCでの「PVPの可能性あり」の表記のないシナリオにおいてPC/PL間で行動の方針が一致しない場合、PC間での物理的制止はありでしょうかなしでしょうか。 物理的制止とは①戦闘技能によるもの(マーシャルアーツ、キック、こぶし、くみつき※ノックアウト攻撃含む)②道具によるもの(手錠、首輪、縄など)とます。また、具体的なダメージ裁定のあり・なしを問わず①もしくは②のPCによる他PCへの行使をさすものとします。 卓のKPの指針には従う前提で、PLとしてどのように感じられるでしょう? ※twitterでも似たような内容をきいていたのですが、こちらでも。

投票開始:2021/08/23~

あしあとについて

あしあとについて

自分のマイページや日記などをどんな方が閲覧したかわかる「あしあと」機能ですが、皆さんはどのようにお考えでしょうか? そして、あしあとは残すこともできますし、 設定により残さないようにもできます。 皆さんはどちらにしていますか?

投票開始:2021/08/17~

あしあとについて

あしあとについて

オンセンには自分のマイページを誰が見たかわかる「あしあと」という機能があります。 ただ、あしあとを残すか残さないかは、編集のページから帰ることが出来ます。 皆さんはあしあとを残していますか? それともあしあとは残していませんか? また、あしあとの機能についてどのように考えていますか?

投票開始:2021/08/17~

みんなの名前の由来は?

みんなの名前の由来は?

TRPGオンセンでの名前、ありますよね? そのなぜその名前にしたのか、1番の理由に投票してください! また、自分の思っているものがなかったら項目を追加してください! お願いします!

投票開始:2021/08/06~

皆さんはどんな舞台がお好きですか?

皆さんはどんな舞台がお好きですか?

<皆さんはどんな舞台がお好きですか?> 少々気になったので投票を作ってみました。 「良く遊ぶ舞台」というより、「こういうので遊びたい/募集があれば飛びつく」という感じで投票していただければと思います。 もしよければ、その舞台の特に好きなところ等、コメントで教えていただければ嬉しいです! クトゥルフ神話よりの投票項目になってしまったので、こういうのもあるよ!という項目があれば追加・編集していって下さい...! (特に異世界の区分項目が雑になってしまったので編集してくださると嬉しい..._(._.)_)

投票開始:2021/08/03~

テキセのいいところは?

テキセのいいところは?

テキセの1番いいところに投票をお願いします! また、自分の考えるいいところがなかった場合は項目を追加してください! よろしくお願いします!!

投票開始:2021/08/02~

エンディング間近でPCが暴走したら?(GM向け)

エンディング間近でPCが暴走したら?(GM向け)

あなたがGMのとき、もうすぐエンディングというところで、PCが「敵ではないNPCを無意味に攻撃する」などの非推奨行動をとったらどうしますか?

投票開始:2021/07/27~

クトゥルフ6版のシナリオの作り方

クトゥルフ6版のシナリオの作り方

クトゥルフ6版のシナリオを作るとき、みなさんはどのように作っていますか?

投票開始:2021/07/25~

クトゥルフ6版のシナリオの作り方

クトゥルフ6版のシナリオの作り方

クトゥルフ6版のシナリオを作るとき、みなさんはどのように作っていますか?

投票開始:2021/07/25~

デッドラインヒーローズやりたい人調査

デッドラインヒーローズやりたい人調査

DLHに興味はあるしやりたい人がどれくらいいるのかなぁと。 なお、野良卓がないのは周知の事実なんで。 実際どれくらいいるのかがわかれば、GMする側も便利かなと思いました。

投票開始:2021/07/25~

あなたが一番強いと思う流派は?

あなたが一番強いと思う流派は?

あなたが戦闘で「中忍、背景での他流派の忍法修得なし(忍法の効果での特例修得はアリ)、奥義改造あり」で斜歯忍軍、鞍馬神流、ハグレモノ、比良坂機関、私立御斎学園、隠忍の血統の中で一番強いと思う流派は何ですか?下位流派は、その流派の所属する上位流派に投票してください(例:ハグレモノのブレーメンが最強だと思うならハグレモノに投票) コメしてもいいよって人は、投票した流派(下位流派なら下位流派の名前を)とそう思う理由をコメしてくれると嬉しいです。

投票開始:2021/07/17~

どっちが良いです?

どっちが良いです?

こゝろか、、、 hello!Mr.happyend!か、、、 こゝろはこんな感じ ↓ https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=161649844460plant290 みすはぴはこんな感じ ↓ https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=161075321740plant290 さて、、、どっち!

投票開始:2021/07/16~