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ホビーの人気投票ランキング一覧(新着順)

「ホビー」に関する人気投票ランキングをまとめたページです。話題のテーマやお気に入りの項目がどのように評価されているかをチェックできます。幅広いジャンルのランキングが勢揃いしており、投票に参加してあなたの意見を反映させることも可能です。最新のトレンドから意外な注目テーマまで、さまざまな視点で楽しめるランキング一覧をぜひご覧ください!

貴方の好きな(よく演じる)TRPGのクラスは何ですか?

貴方の好きな(よく演じる)TRPGのクラスは何ですか?

貴方の好きな(よく演じる)TRPGのクラスを教えてください。若し、自分の思っているものがなかったら項目を追加して頂ければ幸いです。よろしくお願いします。

投票開始:2021/09/04~

テスト

テスト

テストです。投票は行わないでください。

投票開始:2021/09/03~

「コナン・ザ・バーバリアン」のTRPGを買った!

「コナン・ザ・バーバリアン」のTRPGを買った!

「コナン・ザ・バーバリアン(もしくは、あなたが考えるファンタジー小説/映画/漫画のヒーローorヒロイン)の世界で冒険するTRPGを買った!」とします。あなたはどうしますか?

投票開始:2021/09/02~

英雄コナンのTRPG買った!

英雄コナンのTRPG買った!

「英雄コナン(もしくは、あなたが思い描くファンタジー小説/映画/漫画のヒーローorヒロイン)の世界で遊ぶTRPGを買った!」とします。 あなたはどうしますか?

投票開始:2021/09/02~

戦うなら?

戦うなら?

多くのシステムにある戦闘。戦う相手は何が良いですか?

投票開始:2021/09/01~

オリシで出てきてほしい神話生物・神格(ドンドン追加してってー!)

オリシで出てきてほしい神話生物・神格(ドンドン追加してってー!)

CoC6版で出てくる神話生物や神格でオリシならどれが出てきてほしいか募集します!(訳:神話生物・神格どこまで許容出来るか)

投票開始:2021/09/01~

戦うなら?

戦うなら?

多くのシステムにある戦闘。戦う相手は何が良いですか?

投票開始:2021/08/31~

戦うなら?

戦うなら?

多くのシステムにある戦闘。戦う相手は何が良いですか?

投票開始:2021/08/31~

戦うなら?

戦うなら?

多くのシステムにある戦闘。皆さんは戦う相手は何が良いですか?

投票開始:2021/08/31~

ダイス、いつ荒ぶる?

ダイス、いつ荒ぶる?

「GMやると容赦しようとしても殺しちまう;;」「PLの時の殺意高い出目が今出せたら……」という話を聞き 出目が荒ぶるタイミングがあるのか……と思い じゃあみんなにも投票で聞いてみよう!と思った次第 ついでに「GMの時は大失敗ばっか出しますがPLの時は普通の出目です」「PL側やってるときは出目が低くてGMやる時は逆です」など コメントで教えていただけるとありがたい

投票開始:2021/08/28~

沼男は誰だ?ってシナリオ数回しかやった事ない人でも出来ると思う?

沼男は誰だ?ってシナリオ数回しかやった事ない人でも出来ると思う?

タイトルの通りむつー様がKPでやっているのを見てやりたいなと思ったのですがシナリオ数回ほどしかやったことがないので皆様の意見を聞きたいです。

投票開始:2021/08/25~

PC間の物理的制約に関するアンケート

PC間の物理的制約に関するアンケート

CoCでの「PVPの可能性あり」の表記のないシナリオにおいてPC/PL間で行動の方針が一致しない場合、PC間での物理的制止はありでしょうかなしでしょうか。物理的制止とは①戦闘技能によるもの(マーシャルアーツ、キック、こぶし、くみつき※ノックアウト攻撃含む)②道具によるもの(手錠、首輪、縄など)とます。また、具体的なダメージ裁定のあり・なしを問わず①もしくは②のPCによる他PCへの行使をさすものとします。

投票開始:2021/08/23~

pvpシナリオ表記なしのPC間での物理的制約

pvpシナリオ表記なしのPC間での物理的制約

CoCでの「PVPの可能性あり」の表記のないシナリオにおいてPC/PL間で行動の方針が一致しない場合、PC間での物理的制止はありでしょうかなしでしょうか。物理的制止とは①戦闘技能によるもの(マーシャルアーツ、キック、こぶし、くみつき※ノックアウト攻撃含む)②道具によるもの(手錠、首輪、縄など)とます。また、具体的なダメージ裁定のあり・なしを問わず①もしくは②のPCによる他PCへの行使をさすものとします。

投票開始:2021/08/23~

PC間での物理的制止に関して

PC間での物理的制止に関して

CoCでの「PVPの可能性あり」の表記のないシナリオにおいてPC/PL間で行動の方針が一致しない場合、PC間での物理的制止はありでしょうかなしでしょうか。物理的制止とは①戦闘技能によるもの(マーシャルアーツ、キック、こぶし、くみつき※ノックアウト攻撃含む)②道具によるもの(手錠、首輪、縄など)とます。また、具体的なダメージ裁定のあり・なしを問わず①もしくは②のPCによる他PCへの行使をさすものとします。

投票開始:2021/08/23~

PC間での物理的制止に関して

PC間での物理的制止に関して

CoCでの「PVPの可能性あり」の表記のないシナリオにおいてPC/PL間で行動の方針が一致しない場合、PC間での物理的制止はありでしょうかなしでしょうか。物理的制止とは①戦闘技能によるもの(マーシャルアーツ、キック、こぶし、くみつき※ノックアウト攻撃含む)②道具によるもの(手錠、首輪、縄など)とます。また、具体的なダメージ裁定のあり・なしを問わず①もしくは②のPCによる他PCへの行使をさすものとします。

投票開始:2021/08/23~

あしあとについて

あしあとについて

自分のマイページや日記などをどんな方が閲覧したかわかる「あしあと」機能ですが、皆さんはどのようにお考えでしょうか?そして、あしあとは残すこともできますし、設定により残さないようにもできます。皆さんはどちらにしていますか?

投票開始:2021/08/17~

あしあとについて

あしあとについて

オンセンには自分のマイページを誰が見たかわかる「あしあと」という機能があります。ただ、あしあとを残すか残さないかは、編集のページから帰ることが出来ます。皆さんはあしあとを残していますか?それともあしあとは残していませんか?

投票開始:2021/08/17~

みんなの名前の由来は?

みんなの名前の由来は?

TRPGオンセンでの名前、ありますよね?そのなぜその名前にしたのか、1番の理由に投票してください!また、自分の思っているものがなかったら項目を追加してください!お願いします!

投票開始:2021/08/06~

皆さんはどんな舞台がお好きですか?

皆さんはどんな舞台がお好きですか?

<皆さんはどんな舞台がお好きですか?>少々気になったので投票を作ってみました。「良く遊ぶ舞台」というより、「こういうので遊びたい/募集があれば飛びつく」という感じで投票していただければと思います。もしよければ、その舞台の特に好きなところ等、コメントで教えていただければ嬉しいです!

投票開始:2021/08/03~

テキセのいいところは?

テキセのいいところは?

テキセの1番いいところに投票をお願いします!また、自分の考えるいいところがなかった場合は項目を追加してください!よろしくお願いします!!

投票開始:2021/08/02~