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ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン

1位

28%

発売日:2012年8月2日
Wii用のゲームソフト。

カテゴリ:ゲーム
タグ:Wiiウィー任天堂レトロゲーレトロゲーム
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コメント

投票項目「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」に書き込まれたコメントの一覧です。

にゃんこ丸にゃんこ丸😶2019-2-2 16:41
今もずっとやってます。人とつながるのが楽しい。

💡 アマゾンでのレビュー

★★★★☆

ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン

『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』は、ドラゴンクエストシリーズの一作で、オンライン対応のMMORPGとなっています。 ネットワークにつなげれば、そこにはプレイヤーと同じ、冒険者たちがいる世界が広がっています。そして「ドラゴンクエストX」ではなんと、町の人たちが本物の人間です。まさに、みんなが“ドラゴンクエストの世界”の住人となって自由に遊ぶことができます。 ネットワークにつなげることで、遊びが無限にひろがっていく本当の“ロールプレイングゲーム”の楽しさを体感することができます。

★★★★★

もうWiiは終了してますので思い出に

USBメモリにインストールして遊ぶということで、USBメモリが必須。 面白いことに、サービス終了と同時にこのメモリにアクセスできなくなった。 16GBなので今となっては少ないかもしれないけど、PS4の動画なんかを移動させるには十分なのでそういう用途にしたかったのだが残念である。 さて、このドラクエオンラインのファーストパック。5つの種族から選んでスタートするわけだがキャラは2体までしか無料では使えないので、全部やるにはオプション契約で増やさないといけない。 あるいは、独自シナリオから一本化シナリオになるまでをキャラ消ししながら進めるか。 まぁ後者は無理だなw で、メインキャラと倉庫キャラという感じで使うのが通常かと。 面白いのが、酒場システムでキャラを登録しておくと、プレーヤの誰かが雇ってくれて経験値が入るというところ。無論自分で雇ってPLまがいもできる。当然、使えるまでにはある程度のレベルが必要なので、Lv1から一気に?とかはできない。それぞれの種族シナリオが終わるまでは、ソロクリアが必要ということ。 武器・装備は基本的にバザーで買うことになる。市販品はほとんど使い物にならない。 これは、合成品には+αの性能が付く場合があり、それが攻略する上で肝だったりするからである。 その為に職人システムがあり、職人レベルが高い方がより強力なものが作れると。 FFXIもやっているが、それに比べるとこちらの合成は作ってる感があって楽しいし、敷居は低い。 一応オンラインゲームなのでマルチプレイ可能ではあるが、基本的にソロでも遊べる。 メインシナリオはソロでも可(Ver3まではやったが全てソロ可)なので、過去のドラクエ作で装備とかユーザ間でやり取りできればなぁとか思ってた人には丁度いい塩梅だと思う。 マップはエリア分けされていて、エリア間はルーラか魔列車で移動する。 エリア内は徒歩だが、そんなに広さは感じないので移動がだるいというほどでもない。 シンボルエンカウントなので、敵に触れるとそのまま戦闘になる。パーティ占有の概念があるので誰かが戦ってるのを横から奪うとかはできない。 シナリオなどではバトルフィールド戦となり専用エリアで戦うこともある。 大概の場合、入り口があるので混んでる場合は、きちんと順番待ちをする。 戦闘は動けるコマンドバトルのように行動選択するが、自分の番で止まるということはない。 さくせんで、自分以外も操作可能だが、基本的にMP節約でやっておけば問題はない。 マルチプレイというのは、どちらかというとエンドコンテンツの攻略の為だろうか。 このゲームにはキッズタイムというのがあり1日2時間ほど無料で遊べる時間帯があり、その範囲での活動しかしてないので、そもそもマルチプレイ以前にチームにすら入ってなかった。 正確には倉庫との2人チームだが。 これ以降は、ドラクエも11までしか出ておらず、それですらこの10のシステムに寄せているので10が最新のドラクエといっても過言ではない。たまにドラクエやりたいのであれば10は丁度いいボリュームだと思う。ただし、キッズタイムだけで遊ぶことができるのであれば。 なにやらオフライン版10が出るらしいので、それをお試ししてもいいかもしれない。

★★★★★

金土日と3日間、続けでプレイした結果のレビューです。

発売日の翌日、3日(金)に有休を取得し、3日〜5日の間、続けてプレイした結果をレビューします。 私はこの3日間で30時間程やり込みました、現役のFinal Fantasy XIユーザーです。 ※ 帰宅して確認したら40時間じゃなくて30時間だったので訂正します。 ※ 最初は1時間〜2時間程、人間でオフラインプレイ(チュートリアル的な)があります。 その後に自分が転生する種族を選び、各大陸から物語がはじまります。 ここからオンラインがスタートします。またオンラインが開始すると、オフラインモードも解禁されます。 グラフィックについては個人差があると思いますが、比較的綺麗な部類だと思います。 そりゃFFXIやXIVと比べたら見劣りしますけど、ドラクエにそんなグラフィック求めませんよね? キャラクターも街もドラクエの雰囲気が良く現せているため、グラフィックは綺麗だと思いました。 ワールドマップも予想以上に大きく、ちゃんと地図見てない人が文句言ってるんじゃないかなと思います。 世界地図を開いてから各大陸にズームアップしていくと、大陸の中に自分が行った事がない場所が如何に多いか分かると思います。 私は10年前に、はじめてFFXIの世界に降りたちましたが、あの時観た広大な景色と感動を今でも覚えてます。 ドラクエ10がはじめてのネトゲと言う方もいるかとは思いますが、同じ感動が味わえると思います。 戦闘は従来のドラクエとは異なり、どちらかと言うとFFXIに近い方式になっています。 一番ヘイト(ドラクエ的には怒り)を稼いでるプレイヤーの方に敵が寄ってくるので、魔使と僧侶にヘイトを稼がせて、戦士が二人で敵を押して通らせないようにすると言った戦い方も出来ます。 敵を押して他のプレイヤーに近づけさせないように出来るのは、どのネトゲにも無い新しい要素であり、年齢層が低い人にも分かり易くなっていると思います。 従来通りの戦闘システムがドラクエらしいとは思いますが、それだとネトゲには適した戦闘システムとは言えません。 ドラクエの戦闘システムらしさを残しつつ、ネトゲに上手くマッチさせた感じがします。 GUI(グラフィックユーザーインターフェース)が糞wと良く言われますが、言う程酷くはありません。 一見しただけの人が、FFXIや他のネトゲと比較し、糞wと判断してるだけのように感じます。 使いにくい部分があるのは確かですが、郷に入れば郷に従えと言う言葉もありますし、使ってるうちに意外と慣れます。 現状サーバーが非常に混雑しているせいか、GUIの反応が重い事が多々ありますが、そこは改善待ちですね。 私は今のGUIはドラクエらしさが残ってて悪くないと思います。 メインストーリーについても、ドラクエらしいキャラクター達が笑いあり、涙あり、冒険を盛り上げてくれます。 各大陸毎にしっかりとしたストーリーがありますし、クエストも現状で結構な数があります。 また、ドラクエ10にはサポート仲間と言う、他プレイヤーをNPC(ノンプレイヤーキャラクター)として使える機能があります。 この機能があるお蔭で、完全にソロプレイでもストーリーを進める事が出来ます。 ただ完全にソロプレイしていても、いつかは人と交わる事があると思います、そんな時に人と一緒にプレイする楽しさに気付いて貰えるんじゃないかなと思います。 開発部門は、みんなでワイワイ楽しめるように、ソロでもドラクエ10を堪能出来るように考えていると思いました。 ただ、ソロでプレイするよりは、実際の知り合いと最低二人くらいでプレイする方が楽しめると思います。 最近ならSkypeとかでチャットも不要ですしね。 職人(FFXIで言う合成)についても、ドラクエ10は異色のシステムを採用しており、一度装備したアイテムは譲渡やバザーに出せないと言う制限があります。 そのため使い古した装備は店売りするしかないため、生産が守られていると言えます。 バザーで強化された装備を買っても良し、バザーで買った装備を自分で強化して装備しても良し、バザーで買った装備に付加価値をつけて、再度バザーに放り込んでも良しと。 職人システムが守られている感じがしました。 10週間に一度は大規模なバージョンアップすると明言されていますし、未だ行けない場所もあります。解禁されていない職業も沢山ありますし、マイハウスや闘技場、カジノといった要素も未解禁です。 ※ ただし、10週間に一度と言う点については、スクウェア・エニックスはFFXIでも同じような事を言って守られなかったので、期待出来ないかもしれませんが(笑) まだまだドラクエ10は伸びると思います、FFXIも最初はなかなか酷いものでしたが、何だかんだで10年も続いています。 ドラクエ10は産まれたての赤ん坊、不満も多くあるとは思いますが、赤ん坊だから成長を見守るのも一環なのではないでしょうか? いきなり完成したネトゲなんて過去にそうそう無いと思いますし、私はドラクエが好きなので、今度の展開を眺めて行きたいと思います。 ゲームの内容とは若干違いますが、公式サイトの冒険者の広場から自キャラの状態が確認出来るのも良い感じです。 現在の雇い主、バザーの出品状況や売れ行き等、確認する事が出来て非常に便利ですね。 FFXIにもこういう機能が欲しかった……公式フォーラムも最初からあるみたいですが、こちらはFFXIみたいに荒らされない事を祈ります。 勿論、預けられるアイテム枠が少なかったり、手持ちのアイテム枠が少なかったり、戦闘開始時のNPCの反応がワンテンポ遅れたり、サーバー混雑でチャットが正常に機能しなかったりと、不満は勿論あります。 しかし上にも書きましたが、いきなり完成されたネトゲなんてほぼ不可能ですし、そんなものはサービス終了が最初から見えてしまっています。 若干不満もありますが、私は楽しいと言う気持ちが先行しているので、取りあえずは続けていきます。 個人的に★1レビューはプレイしていない人が多く、アテに出来ないと思います。 勿論、その中には購入し、プレイした結果、★1を付けている人がいるのは承知していますが、ネトゲの性質上、合う合わないがあるのは仕方がないと思います PS3やXBOXじゃないからとか、SD画質だからとか、内容を語って欲しいところです。 言葉使いが悪い人がいたとかは、夏休みなので仕方がないと私は割り切ってます、ネトゲでは良くある話なので……悲しいですが、人が集まれば変な人が沸くのは現実世界でも同じです。 ゴールド稼げないのに、装備が高いと言ってる人も居ますが、冒険中に拾った素材をバザーに出して、バザーから装備を買えばかなり安く装備が買えます。 特にバザーは検索の仕方次第で凄い掘り出し物が売ってたりするので、そういう試行錯誤になれてないと装備で苦労するかもしれないですね。 ★1レビューを付けている人は、ネトゲをプレイした事なかったり、プレイの仕方を知らない人が多いのだと思います。 あと確かにパッケージと周辺機器、月額料金で結構な金額がかかりますが、ネトゲはオフゲーの延長線上には無く、現実世界の趣味の延長線上にあるものなので、比較対象が間違っていると思います。 ボーリングやカラオケと比較したら、月額1000円で遊べるなんて良心的だと私は思いますけどね。 月額1000円で遊べて、終わりが来ない事が、ネトゲの良い点であり、依存性が高いと言う駄目な点でもあると思います、趣味として取り組むならほどほどに。 またレベル上げが大変でとても20日じゃクリア出来る気がしないと書かれている方もいましたが、そういう作りにはなっていないので仕方がないと思います。 最後に買うか悩んでいる方に。 ★1レビューが多く、不安な方が多いとは思いますが、現実はプレイしている人も多いです。 20あるサーバーは、夜は常に混雑しており、賑わってます。 ★3以上のレビューが★1に比べて少ないのは、実際は楽しんでいる人も多く、そういった人はレビューとか書かずに、ドラクエの世界を堪能しているからだと思います。 特に本当に楽しんでいる人が、その感動を文章にまとめるのは凄い大変だと思いますので。 サーバーも常に混雑しており、とても賑っています、もう少しサーバーを増強して欲しい気はしますが(笑) ソロでも出来ますが、やっぱりコンセプトとしては『人と一緒に冒険する』なので誰かと一緒にプレイしたり、知らない人に声かけるのに戸惑わない人だと、より楽しめると思います。 私は取りあえず僧侶25魔使17まで上げましたが、現在はランプ錬成でバザーで買った装備に付加価値付けて金策して楽しんでます。 ネトゲの楽しみ方は色々あります、自分に合う楽しみ方が見つかれば、楽しめると思いますよ。 レビューが民意と言う方がいらっしゃいましたが、簡単に操作出来る民意よりも、実際にプレイして続けている人がいると言う現実も見た方が良いと思います。 新品には20日無料券がついているので、それが切れる頃……そうですね、8月下旬に入っても、混雑が続いているようであれば、本物だと言えるのではないでしょうか。

★★★★★

発売延期しなかっただけでも許容範囲なのでは

私はオンラインゲームといえは、パソコンで麻雀など、無料のやつしか遊んだことがありません。 専門学校時代にワープロを勉強したため、タイピングに関してはオンラインチャットには不便のない、2級程度のレベルです。 歴代のドラクエは1から全部遊んでおり、9以外は怒りがこみ上げるほどの不満はありませんでした。 上記を踏まえて私個人の見解を述べたと思います。 今回のドラクエを遊ぶため、以前持っていたWiiの中古本体を3500円ちょっとで再導入、 続いてバッファローの無線LAN、16GBメモリ、それにニンテンドーの馬鹿高いLANアダプタまで購入。ここまでで約10000円。 パッケージ版はアマゾンで予約購入のため、若干お安く買えましたが、それでも全部で16000円弱と、とんでもない出費がかさみました。 Wii本体を新品で導入する場合、軽く3万円以上の出費がかさんだ方もいらっしゃるかと思います。 2枚組のソフトをインストールするのに1時間以上、いつまで待たせるんやと思いつつ、やっとオープニング画面を見られました。 しかし、いきなりPS2レベルの粗いグラフィックにヤバイ感じが。 大したことない序盤をさっさと処理し、いざオンラインへ。 敵を倒しても経験値お金共に僅かしかもらえず、共にパーティを組もうと声をかけようにも、お断りの連続。 あまり役に立たないけれど、ないよりはましのオートラン機能は許せるとして、移動スピードが今のところ、徒歩orマラソンレベルに不満。 広いか狭いか未だよくわからないマップ移動はけっこうかったるい…。 私は初めてのMMOでしたので、良いところも悪いところもあるにせよ、それら全部をひっくるめても結構楽しめています。 これ以上は語ればきりがないので、私が最も強調して褒めたいことを。 それは、発売延期がなかったこと。 歴代のドラクエが発売延期の連続だったので、オンライン専用ソフトとはいえ、あのドラクエが発売延期なしでいきなり発売日に買えたことは素晴らしいと思います。 しかしねえ… 普通に初オンラインドラクエを導入するには精神的・金銭的、それに時間的な面も踏まえて相当なポジティブがないと遊び始められません。 月額1000円の課金の問題もあるし。 それらをひっくるめてでもやっぱりあのドラクエをプレイしておかなければと思うのであれば、チャレンジする価値はあると思います。 とにかく前作9が最低だったので、私は正直面白いと思います。 アップデートの内容にもよりますが、頭ごなしに否定するほど酷くはないと感じました。 最後にちょっとだけ。 大多数の方が予想するとおり、WiiU本体と同時発売もしくは近いうちにWiiU版のドラクエ10が出るのではないでしょうか。 WiiU本体ってタブレットのやつを単品で買うと17000円くらい?する予想が出ているので、それをふまえて任天堂さん、スクエニさん。 ドラクエ10ソフト同梱でWiiU本体25000円だったらそこそこ売れると思いますけどいかがでしょうか。 ま、その頃にWii版のドラクエ10が980円とかになってたら私の評価は星2です。 【8/16追記】 文句を言おうと思えば何十点かあるものの、毎日5時間以上あそんでしまっていることに気がつきました。 良い悪いはおいておき、熱中してしまっているということは、僕にとって面白いのでしょう。 自分も含めて、MMORPGが初めての人にはとっつきやすいと思います。 キーボード入力ができない人にもとっつきやすいよう、「ありがとう」「OK」などの、最低限の挨拶のツールもたくさん入っていて、 自分なりに「ありがとう!」を、「おおきに!」など、色々とカスタマイズすることもできますし、他にもよく使う言葉を自分で入力しておくこともできます。 ケータイで文字打ちするくらいの簡単なレベルですし、誰もいないフィールドとかで練習もできますので、すぐに慣れてしまいます。 実社会で誰かと会話することとさほど大差ありませんので、怖がらずに、全国のドラクエファンと対話する感じで楽しんでみてはいかがでしょうか。 繰り返しますが、色々と取り揃えなければならない金銭的な問題があります。 それでももしあなたがWii本体を持っていて、なおかつ、オンライン環境がある方ならぜひプレイされることをオススメします。 【更に同日追記】 何度か動作不具合があり、盆の帰省ラッシュ日などは最悪でした。 緊急メンテナンスは致し方ないでしょうが、熱中して遊んでいる我々は腹立ちます。 課金までに行われた緊急メンテナンスの総時間くらいは、無料期間の延長を。 それが無理ならば、三歩譲って元気玉やゴールドなどの多額支給等で補ってほしいです。 メーカー側から何の保証もなかった場合、これを「想定外の損失」と呼ばなければならなくなります。 思い切って無料期間増やしたらどうでしょうか。 メンテナンスによる最適化も大切な作業なのでしょうが、まず、おわびのマニフェストをしっかりと提示してほしいです。 【9/26追記及び評価変更(星4つから星5つへ)】 すみません、面白いか面白くないかでシンプルに考えると、毎日欠かさず遊んでいる自分を客観的に判断したところ、面白いです。色んな発見があります。 ひとつひとつをカテゴリー分類して、それぞれの感想を伝えきることは難しいのですが、言われてみればギリギリだけど、確かに新しいドラゴンクエストの仮想世界。 その世界に入ってしまったら、抜け出せなくなってます。 細々した文句はもちろんあるのですが、この現世でいうところの、思い出し怒りみたいなもの。 ひとつひとつ解決するのも考え方ひとつ変えるだけ。 お金が貯まりにくければ、自分なりに貯まる仕組みを考えればいい。 レベル上げがしんどければ、しんどくない場所を探せばいい。 ボス敵が強くて倒せなければ、ひとりひとりの役割分担を確認すればいい。 ナムコのキャッチコピーじゃないですけど、自分なりの遊び方をクリエイトすればいいんです。 WiiU版まで待ってられませんよ。 序盤のオフラインはしょぼすぎなのですが、それを通り越したこの世界、いいきっかけが生まれた方はぜひご一緒しましょう。

★★★★★

最後のドラクエだとしても

DQ1〜9まで8を除きクリア アクションRPGは苦手(ドラゴンズドグマやダークソウルなどは性に合わない) MMORPGはROを3ヶ月ほど、FF11は未体験 好きなRPGはWizardryで数百時間プレイするのが普通 というところからのレビューです DQシリーズとしてのナンバリングタイトルを冠した本タイトルですが、2ヶ月目の課金済みとして、かなり満足度の高い、正統進化だと確信しています。 確かに始めたばかりは「マタメンテ」と揶揄されたように頻繁にゲームが落ちチャットすら満足にできない、ラグが生じる、という現象も起きていましたが無料期間も終わったところで、夜22時〜の時間帯においてもサーバーの混雑が目に見えて減り、人気狩場はそれなりに人が多いですが、それ以外の場所では快適に旅ができる状態です。 賛否あるのもわかります。初期に指摘された「中古転売ができない」なども含めて30〜50時間程度の短期間でRPGを攻略するスタンスの方には辛いでしょう そういう1〜3ヶ月でゲームを消費して行く方には1年ぐらい遊び続ける前提の今回のDQは向いていないですね 今作の醍醐味は、ドラクエのどこまでも広がる世界観を存分に味わえる、それこそ時間を気にせずにずっと遊び続けることができる、という点にあるかと思います。 ですので、短期間でゲームを消費されることを喜びとする方には苦痛だと理解します。 自分が求める「ドラクエらしさ」は、「だれでもできる」RPGではありません。 昨年のWii復刻版を遊んだところ、FC版DQ1と2のシビアさに改めて驚嘆しましたDQ4〜6でかなり難易度が下がり、自由度のきかず物語性が強い、何も考えずにゲームを進めることになれてしまうと、ちょっと戻れない難易度です。 容量の問題もあるのでしょうが、初期の素っ気ないけれども骨太なロトシリーズはしかし、誰でもがクリアできたゲームではなかったと思います(特に2) 「だれでもできる」はむしろ、反射神経にうとい人間でもがボタンを押すだけで戦闘をクリアできる、というところに集約されています これを単調作業とおっしゃる方はARPGのほうが向いているのではないでしょうか。 またはいつも特定の敵(トンブレロなど)を狩っているとそう思うかもしれません でもこういうかたは、おそらく効率優先ということで遊び方を忘れているように思います 効率優先させずにいろんな鳥山モンスターを倒したり時には倒されたりすることで手に汗握る体験ができるのではないでしょうか 経験値やお金に関しては発売1ヵ月半がすぎてレベルカンストの方が多く出ていることを鑑みるに、むしろ簡単に手に入りすぎているのでは?と思います 特に目的意識のないままに各地をふらふら採集するだけで、それなりにお金はたまります PTプレイとソロプレイ、両方楽しめます 両方楽しもう、ぐらいの気持ちのほうが良いかもしれないですね 初期でこそ頻繁にPTプレイをしましたが、最近はソロの方が多いです 結局経験値的にもソロのほうが良いという点は、むしろ改善したほうが良い気もします もっとPTプレイのほうが得だという感じにしたほうが盛り上がるかもしれません ラストボスも10月のバージョンアップでソロでなんとか倒せるように調整されるようです グラフィックはきれいです。TESとは少し違う系統ではありますが。 おそらくはアニメ画ということがかなり幸いしているかとおもいますが、正直、レベル上げの手を休めてぼーっと佇むことも多いです ひろい、本当に限りなく広いフィールドに圧倒されましたが、本当にいいものです 8でのキャッチコピー、「見渡すばかりの世界」が再度、さらに力強く表現されています ストーリーに関しては会話も含めて極めてドラクエ的です。ユーモアもありながらどこか物悲しい、少し切なくほろ苦い、話がつまっています。 NPCとの会話も本当にドラクエらしい、お使いクエストすらも細部までこだわっていることをしっかりと感じます。 細部へのこだわりはマップの採取ポイントからモンスターの仕草までしっかり考えられていることからも感じます。 思うにドラクエとしての一つの到達点に達したと実感です。 これ以降新しいナンバリングタイトルが出てこなくても、納得です。 堀井氏の最後の仕事だとしても、納得します。 「新しいドラクエ」ではなく、「最後のドラクエ」になるかもしれない、それでもいいのだとこれだけの濃密さとゲームボリュームだと感じます。 いろいろこの2ヵ月という短期間で、なかには「ゲームを買わなかった」星1つのレビューも散見されますが(苦笑)、 もったいないなあと思います。 ☆5〜4のレビューも参考にする方もいると思いますので、まだレビューとするには時期尚早な気もいたしますが、とりあえず現時点(2012.9)での感動を記したいと思います。

★★★★★

思った以上にドラクエでした

ここのレビューを見て、正直買うのやめようと思ってましたが、子どもたちが欲しがるので思い切って購入。 16GBのUSBメモリー、毎月の課金、ちょっと頭痛いです。 でも、ここのネガキャンに踊らされて、買うのやめなくてよかったです。きれいです、楽しいです、思った以上にドラクエの世界です。 3人までキャラ作成できるので、子どもたちもそれぞれ遊んでます。 それぞれのキャラでストーリーが違ってます。 オンラインは不安でしたが、未成年者で設定しておけば、誘われても2回目からは勝手に断ってくれるようです。 一人プレイモードも選択でき、必ずパーティーを組まなきゃいけないようなことはありません。 これまでのように、地道にレベル上げしてボス戦に一人で挑むのも可能です。(一人で頑張ってみてます!) ただ…レベルなかなか上がりません。お金もなかなか稼げません。地道にコツコツ…ここで課金されると痛いですよね。 オフラインモードはまだ遊んでませんが、兄弟キャラで遊ぶので本編とは別のストーリーなのでしょうね。 あと、戦闘はターン制ですが、自由に動けます。逆に敵も襲ってくるので放置できません! 「おうえん」のシステムは嬉しいのですが、戦闘中焦ってしまって、ろくにお礼も言えなかったり…。操作が結構難しかったりします。(子どものほうが覚えが早いです) リモコンとヌンチャクで頑張ってますが、操作よく間違えます。^^; 9は買ってないのでよくわかりませんが、ドラクエの世界観が広がった、余り敷居の高くないオンラインです。 課金…もうちょっと安くならないですかねぇ…。 =追記= 1週間遊んでみました。 おもしろいです。はまってます。オリンピックそっちのけです。 子どもたちも取り合って順番待ちです。 サーバーも、最初の土日あたりからすごい混雑でしたが、臨時サーバーもできて良い感じです。 チャットができない状態だとか出てましたが、そんなこともなく、サクサクいけますね。 リモコン操作にもやっと慣れてきて、レベルもいい感じで上げられてはいますが、とにかく時間がかかります。 クエストやストーリー進めようにも、瞬殺されるのでひたすらレベル上げです。 でも、お金は序盤かなり厳しかったのですが、職人レベルが上がるとかなり儲けられるようです。 旅商人のバザーに、拾った物や戦利品を出すのもいいようです。 地道な作業が多いですが、そこがドラクエ、結構嫌いじゃありません。 戦闘がショボイとの声もあるようですが、Aボタンオンリーで戦えるのも従来のドラクエっぽくて良いです。^^; 鉄道料金が100Gから25Gに値下げになりましたね。 いろんな種族の町に一気に行けて、レベル上げしないと進められないストーリーも、飽きずにコツコツやれてます。 コツコツ…オンラインだと課金しないわけにはいかないですが、ここまで楽しめれば続けてしないわけにはいきません。 ここにレビューを書きこんでる皆さんにも、ドラクエの世界でお会いして応援してもらったりしてるのかなぁ…。ありがとうです! オフラインモードは一番下の娘(小2)が遊んでます。 妹キャラの別ストーリーで、錬金術が楽しいようです。 どの程度のストーリーなのかはまだわかりませんが、頑張ってレベル上げながら、クエストやストーリーを進めているようです。

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