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ガンパレード・オーケストラ 緑の章 〜狼と彼の少年〜

326位

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プレイステーション2(PS2)用のゲームソフト。
2006年3月30日に、ソニー・コンピュータエンタテインメントから発売。
ジャンルは、アドベンチャーゲーム(ADV)。

カテゴリ:ゲーム
タグ:プレイステーション2PS2アドベンチャーADVレトロゲー
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💡 アマゾンでのレビュー

★★★★☆

ガンパレード・オーケストラ 緑の章 狼と彼の少年

『ガンパレード・オーケストラ 緑の章 狼と彼の少年』は、『ガンパレード・マーチ』の続編シリーズ『ガンパレード・オーケストラ』3部作の第2部となるシミュレーションゲームです。 「緑の章」の舞台は、春の中国山地。九州からの撤退を求める人類と、それを追撃する幻獣。プレイヤーは、山岳戦用動物兵器を従え壮絶な防衛戦を演じることとなります。 本作では、プレイヤーの選択に応じ、無数の組み合せに広がる物語を構築するシステム「ドラマ・ジェネレーター」が搭載されています。前作「白の章」のセーブデータがあれば、「白の章」のキャラクターを本作に移行することも可能となっています。

★★★★★

ガンパレ第2部!!

私の評価は星5つ! 個人の意見ですがガンパレは最高です。PS版も良かったですし今回はPS2版になった事によりグラフィックも上がっていてとても良いと思います。各キャラのAIが入っているので二週目以降も楽しめますし、そしてある条件を満たせは前作のキャラが出て来るのも良いと思います。 戦闘等もありますが他にも他のキャラとの恋愛などもありとても良い作品だと思います。 あなたもこの機会にガンパレを購入売るのをお進めします!!

★★★★☆

惜しい・・・

選択肢を選ぶスピードがUPし、訓練も3時間・6時間の効果が1.5倍になり、操作性がかなり快適になりました!何気に主題歌も素敵です。 キャラクターも個性的になり、一人ひとりに愛着が持てます。 残念な点は、白の章で鍛えぬいたキャラを転属させても結局1から訓練しなければならない。白の章でやり抜いたストーリー「戦闘記録」「神話」をもう一度やらなければ達成度が上がらない・・・など。メインストーリーである「ヒーロー」のイベント発生条件が分かりにくいのも致命的です(番長ストーリーを開始させるのに4周しました)。また動物兵器が死んでも飼い主は翌日平然と登校していたり、兄が死んでも妹は平然としていたり・・・。せっかくキャラが魅力的なのに細かいところで作りこみが甘いです。前作GPMではキャラクターによって一人称や語尾が変ったり、ちょっとしたこだわりに関心したものですが、今作では芝村舞がお見舞いにいっても「じゃー養生しなさいよ!」とニコニコ手を振って違和感です・・・。 動物兵器の登場で、移動射撃ができるため戦闘は面白くなりましたが、難易度9の防衛作戦などは始まった直後から防衛壁がガリガリ削られ100%大勝が不可能が作戦もあります。工夫次第で大勝できるような配慮が欲しかったです。

★★★★☆

PS4で新作出しておくれ!

前作、白の章をプレイしランダム要素に多少振り回されましたが楽しくプレイ出来ました。こちらの緑の章をプレイ中ですが皆さんが大体書いてあるので私はダラダラと次回作への要望や妄想を書きたいと思います。 白の章でのレビューで少し書きましたが学園パートだと部活への入部、陸上部や剣道部、ボクシング部などの運動部、美術部、吹奏楽部、茶道部などの文化部など学園生活の充実、例えばGPOのステータスMAXは255ですが陸上部なら体力、気力、運動性のステータス限界突破、ウォードレス着用時の移動速度UP、剣道部なら人型兵器搭乗時に剣での特殊モーションや技の取得、ボクシング部なら神の拳習得、のような戦闘を有利に進める効果あり、文化部なら魅力、器用さ、の能力向上、特殊な軍楽の取得、オカルト部に入部して幻視や同調能力の向上に奇妙なストーリーを追っていくような学園の充実 次に戦闘はアーマードコアの様な硬派の戦闘、初期は弱い機体でライフルを打つのみだが人類優勢になると強力な強力な機体で両腕にマシンガンに両肩にミサイルに装備の様な重量級機体の搬入や機動性重視の個性的な機体、もちろん戦車や戦闘機の充実。 ウォードレスの場合はFPS視点での巨大な幻獣との死闘、偵察車やバギーで戦場の撹乱、対物ライフルやスナイパーでの偵察兵プレイ、メインウェポンの弾が切れ体力も瀕死状態、セカンダリのハンドガンで最期の応戦しながら死の覚悟をした瞬間での戦闘勝利などの苛烈な戦い。 ようするにペルソナの様な個性的なキャラとの生活、戦場での臨場感と緊張感、油断すると容赦なくロストするキャラ友や隣人、家族や恋人を失う様なシリアス展開このシリーズなら可能なのだ。他の会社に先を越される前に早く新作を出してくださいお願いします!

★★★★☆

白よりはだいぶいい

白は正直、かなりタルい部分がありましたし、キャラもいまいちでしたが・・。緑ではだいぶ改善されています。 キャラもだいぶ魅力的になってきてますし、ちょこちょこイベントも入って、かなりゲームらしくなったというか。 戦闘については、かなりキツくなった反面、高速移動+移動攻撃が可能な動物兵器によって、より絢爛舞踏的な戦いも可能になっています。かなりやりごたえのある戦闘ですし、戦車などのキャリアが使いにくくなっているので、世界観的にも違和感が減りました。 まぁ、後半の戦闘が相当にキツいので、一見さんお断りなゲームになってしまってますが・・・。白ではなく、最初に緑を買った、などという人は、戦闘で頓挫する可能性大かと思います。 ところで、このシリーズはゲーム性をそれぞれ変えているとされており、実際そのとおりと思いますが、その要素の多くはパラメータの変更でなされており、別のゲームとして販売しなくてはならないのか? という点には疑問があります。ゲームモードを変更するだけで、1パッケージで可能だったのでは?キャラだって、転属できる以上、けっきょく全キャラがデータとして格納されるわけですし。

★★★☆☆

マンネリ化してます。

白の章の改善を施したマイナーチェンジ作品。 白の章より全体的に良いが基本的に比べるところを間違ってる。 比べて作るならマーチと比べて作って欲しかった… 残念ながらマーチの様な奥深さは皆無、読み込みやシステムの改善も本来あるべき姿で評価に当たらず評価は低いです。 初めてやる人なら多少は楽しめるでしょう。

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