スーパーゼビウス ガンプの謎
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💡 アマゾンでのレビュー
FCのスペックでよく
ここまで再現できたものです。 アーケード版には遥かに及ばないものの、全方位ミサイルの如く打ってくるガル・ザガード 浮遊要塞、アンドアジュネシス、プレイヤー自身の搭乗機ソル・バルウが一機増やせる隠れキャラのスペシャルフラッグ、240何発か打ち込めば破壊可能な空飛ぶ石板モノリス。(これは連射を使えば可能でした。) アーケードでは初代ゼビウスは、やり込みました。 会社の昼休みに1Play¥50だったゲーセンで日2Play。 自己最高670,000で、それが限界でした。 アーケード版スーパーゼビウスは何回かやったものの、初代ほどのめり込むことはなく、いつの間にか消えていました。 3Dゼビウスも一度やったぐらいですぐに消えてしまいました。 シューティングの金字塔だったゼビウス。 これも何らかの形で復活して欲しいですね。
イマイチかなぁ
前作のあの「ゼビウス」の続編ゲーム。 基本的にゼビウスのようなシューティングなのですが、今作は「謎解き」に重点がおかれています。 ただ、謎解きに比重がおかれた故に、シューティングゲームとしての楽しみが半減してしまった感がぬぐえません。 また謎解きといえどそのプロセスはイマイチ楽しめるものではなく、結局中途半端なゲームになってしまっています。
ゼビウスは越えられない
ゼビウスの正統派続編。ファミコン移植で更にブームを広げたゼビウスをパワーアップ!と行きたかったが、企画がずさんだったのかゲームデザインがダメだったのか、むしろ両方なのか ゼビウスのゲーム性を壊してしまいゲームとしてはクソゲーになりました。ただ、グラフィック面やアイディアに関しては光るところも見られ神ゲーの要素もあったのですが、それに見合ったシナリオとゲーム進行の表現バランスが壊滅的であり、特にゲーム上の進行条件が雑。 その為、全体的なストーリー性も霞んでしまった感があります。ワクワク感と期待を持ってプレイしたら雲の面でループとか子供にとっては 期待を裏切られた感しかないですからね! 別ハードのファードラウトの方がゼビウスの冠には相応しい内容です。
あのゼビウスの続編!ということで期待したが…
ゼビウスの続編ということで、当時楽しみにして購入したゲームですが、なんというか……ねえ。 シューティングゲームに謎解きは合わなかったようです。 名作の続編は、なかなか前作をこえることはありませんね。世の常として。 このゲームも、もろにそのジンクスが当てはまってしまったのではないでしょうか。
蛇足 ゼビウス。
よくわからない無駄な面白くもない謎解きがあったりして、正直、改悪版のゼビウスの続編だと思います。 傑作の、初代ゼビウスを超えられなかった作品かと思います。
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