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1998/4/9にタイトーからPlayStation向けに発売されたシューティング・ゲーム

カテゴリ:ゲーム
タグ:プレステシューティングレトロゲームPSSTG
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コメント

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💡 アマゾンでのレビュー

★★★☆☆

ムードやシステム等、俺は結構好きだ!

発売当時買ってかなりやり込んでから売ってしまったのだが、最近無性にまたやりたくなり中古で買い直した。 評価は余り良くない様だが、自分にとってはかなり好きなゲームだ! やはり何と言っても敵をキャプチャーして暫く使えるのがかなり気に入った(^O^) PS3が出てるこの時代にプレイしてみて、PS1のゲームの割にグラフィックも中々綺麗だったんだなと思った(エンディングのムービーはFC並だが)。 友達と気軽に同時プレイ出来るしBGMも地味ながら中々良い。 ボス戦によっては理不尽な回避不能弾幕ゲーなのと、死ぬと貯めてたパワーアップが消えるから、パワーアップが困難になる事が多いのとエンディングのFC並に激粗いグラフィックのムービーは大きな不満だが・・・ 今はグラフィック等はかなり進化したが、こういった類のひと昔前のシューティングゲームて見かけなくなったし、やはりゲームというのはグラフィックだけじゃなく内容も伴ってないとダメなんだとつくづく思う。

★★★☆☆

あまり面白くない。ダライアス外伝の方が面白かった。

3Dにしたのが、そもそもの失敗だったような気がしますが。 独創性は必要ですが、それで成功するには並大抵の努力では実現できませんよ。タイトーさん。

★★★☆☆

ダライアス???

ダライアスシリーズと捉える時に必ず評価に悩んでしまう作品。 率直な感想は、プレイした際、シリーズ特有の感覚がないのである。 PS版の移植度はお世辞にも高いと言えず、ますます評価をするのに苦労する。 少々ひねくれた言い方になるがタイトーのシューティングとして捉えるなら面白いが、ダライアスのシリーズと呼ぶにはどうだろうか?という疑問が残る次第である。

★★★☆☆

これがPS…というか、CD-ROMの限界か…?

基本的に、原作である「Gダライアス」のアーケード版が プレステ互換基盤で作られているので、グラフィック的にも、 敵の攻撃パターン敵にも、ほとんど再現はされて…はいます。 難易度が比較的低いゲームで、初心者にお勧め出来るゲームです。 (でも、ヌルくはないので、最低限の練習する必要はあります) また、PSで追加された「練習モード」のおかげで、 クリアのための練習をすることも出来ます。ここが高評価。 …ただ、アーケードから移植するにあたり、不満点が2?3ほど。 ●オープニングデモ、エンディングが、ゲーム画面をそのまま取り込んだムービー ・レイストームですら、リアルタイムレンダリングでエンディングを流すことが出来たのに、Gダラは、エンディングが全てムービー…。 …しかし、これは、CD-ROMという媒体故のロードやメモリ量の少なさ…による物と思われ、仕方がない部分なのかもしれません。 これがROMカセットなどだったら、ロード時間皆無で、この「エンディングがムービー」状態も回避出来たとは思うのですが…。 ●ボス戦の異様なまでの処理落ち ・いや、処理落ちがあることで、弾避けが楽になるって点では評価出来ないこともないのですが、アーケードと感覚が変わってしまうことが、ちょっと不満というか…。 ●「Ver.2」版がない ・このソフト、「GダライアスVer.2」の発表より後に発売されたのですが、残念ながら、「Ver.2」版は収録されていません…。 まぁ、アーケードでもVer.2は不評だったんですけど、せっかくだから、レイストームの「オリジナルモード」感覚で「Ver.2」モードを入れて欲しかったです…。

★★★★★

ボスラッシュモード

いいですね。 連射モードも付いていて、難易度調整&コンティニュー&クレジット回数変更可能 アーケードでは味わえないボスラッシュモードも搭載されていて最高に良かったです。 一つだけ残念な点があったとするのならばサウンドが途切れる(特に分岐点辺り) ことでしょうか、それ以外は文句の無い出来具合です。

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