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ブラザー イン アームズ ロード トゥ ヒル サーティー

25位

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ニンテンドー64(N64)用のゲームソフト。
2005年9月15日に、ユービーアイソフトから発売。
ジャンルは、パズル(PZL)。

カテゴリ:ゲーム
タグ:XBoxシューティングレトロゲームSTGMicrosoft
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💡 アマゾンでのレビュー

★★★★☆

最強のゲーム!

これはすごい!まさに本当の戦場をあじわえる一品です! 爆発のしかたがとくにリアル!あと人の吹っ飛んで足・腕などがもぎれたり・・・。 でもあまりパッケージのようにドハデな感じではないし、やっていくとだんだんとあきてくるし、マルチプレイがまったく楽しくない。 だが、迫力はすごいです! お金に余裕があるひとは買ってみてください!! 損はしないと思います。

★★★☆☆

地味で単調だが中身はしっかりしている

まずブラザーインアームズ はいぶし銀のゲームであるといっておきます とりあえず、グラフィック、展開、ゲームプレイ、どれをとっても地味なのです。 華やかさを売りにするCODシリーズとは違います。 しかし華やかさに欠けるものの、堅実な面白さがブラザーインアームズにはあります。 非常に特徴的な要素として、プレイヤーは自分以外に一つか二つの分隊を指揮することができます。 ブラザーインアームズの面白さは分隊の使い方にあるといって良いでしょう。 このゲームの銃は近づかないとまったく当たらない上に、敵は土嚢なのどの遮蔽物にかくれて攻撃をしてきます。 なので分隊(または自分)が敵を「制圧射撃」(威嚇射撃みたいなものです)することで敵を黙らせ、自分(または分隊)が敵の側面に近づき、攻撃を加える必要が出てきます。 つまり一般的なFPSにある敵を狙うスキルはあまり必要とされないのです。 必要なのは、敵や味方の位置から適切な行動をとる「判断力」です。 また敵はこちら側に突撃してきません。 それはつまり、こちら側に戦略を考える時間を与えられているということです。 FPSというよりも、シミュレーションに近いと思ってください。 分隊の操作方法は軽快だし、味方AIは周囲にある障害物を背にするなど賢い方です。 ただグラフィックはなんだかちらついているし、ずっと同じような背景。 シミュレーション系ゲームにある単調さもあります。 ですが、この独特のゲーム感覚はブラザーインアームズでしか味わえません。 難易度は高めですが、何度か死んでゲームオーバーになると体力が全快します。 特に他のFPSに飽きた人にもお勧めですが、初級者でもなんとかやっていけると思います。 地味ですが良く作られたゲームです。

★★★★★

リアル過ぎて、実際の戦場だったら・・・死んでる?

このゲームをやる前に映画『プライベートライアン』と『バウンドオブブラザーズ全5巻』を見てからやると、違和感無くできる作品です。 痛快ゲームというより、リアル過ぎる作品です。 ゲームと割り切って楽しむも良し、実際に参戦している気分でやるも良し、難易度、完成度も高い作品です。 ま、ちゃっとグラフィックの完成度はいまいち(霞みの機能をリアルにして欲しかった)ですが、十分遊べるゲームです。

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