メーカー | セガ |
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ゲーム機 | PS2 |
発売日 | 2007/9/13 |
ジャンル | 実機パチンコシミュレータ |
プレイステーション2(PS2)用のゲームソフト。
2007年9月13日に、セガから発売。
ジャンルは、パチゲーム。
カテゴリ: | ゲーム |
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タグ: | レトロコンシューマー愛好会レトロゲームスロットゲームプレイステーション2PS2 |
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💡 アマゾンでのレビュー
名作ゲーム「サクラ大戦」とパチンコの絶妙な融合
『実戦パチンコ必勝法! CRサクラ大戦』は、名作パチンコ機「CRサクラ大戦」を忠実に再現した実機パチンコシミュレーターゲームです。このゲームは、パチンコとアニメーションの融合を楽しむことができる素晴らしい体験となっており、ファンにはたまらない一本と言えます。 「CRサクラ大戦」の世界観を再現するために、回転数から出玉率まで、実際の実機で役立つ情報が豊富に提供されています。これにより、プレイヤーは戦略的にゲームを進めることができ、勝利への道を切り拓く手助けとなります。 また、このゲームでは「CRサクラ大戦」用に新たに収録されたキャラクターボイスやBGMをいつでも聴くことができます。名作の楽曲やキャラクターたちの声を堪能することで、ゲームをプレイする喜びが倍増します。 さらに、実機ではなかなか見ることが難しいプレミア演出もこのゲームには収録されています。プレミア演出は、プレイヤーにとって大きな興奮をもたらし、勝利の瞬間を盛り上げてくれます。 本作は、名作ゲーム「サクラ大戦」とパチンコのファンにとって、その魅力を再び味わえるゲームです。
お値段次第かな
収録機種 【 CRサクラ大戦 FVW 】1/316.6 【 CRサクラ大戦 SVW 】1/341.3 視点変更 【 ある程度自由に変更出来ます 】 その他 【 玉の音消せます 】 【 ボタンオート機能有り 】 【 保留3、4固定機能有り 】 【 大当たり確率変更有り 】 ブン回りになって玉の音が消せるしボタンオートで鑑賞用にはかなりイイと思います。 特にブン回りは観賞用に良くて何気に嬉しいです。 インフォメーションウィンドウが自由に配置デザイン出来たら、さらに良かったかな。 もう今さらデータ取りなどには使わないと思うので実機ファンとかコレクター用かと思います。 グラフィックはステップアップ演出などのアニメ部分がちょいちょいボケた感じのグラフィックになって、目がおかしくなった?って感じになりますがPS2でのロードなどを考えた性能の限界なんでしょう。 そういう意味では演出でロードで止まったりしない分、頑張ってると思います。 実機は一度しか打ってないので違いはさすがに分かりませんがラウンド中はあの曲をちゃんと歌ってましたよ。
なかなか面白い
いろいろレビューを見て購入することを考えていましたが、サクラ大戦ファンとしては、やはり、購入しました。なかなか、面白いです。いろいろ見れますし、プレミアも見れて、ガサもなく 購入してよかったです。サクラ大戦ファンは、是非、購入する価値ありです。この商品を ダメだし、した人は、ちゃんと説明書を読んでから プレーをしているのですか?ちゃんと読んでからプレーをしましょう!面白いですよ。
邪道な方法ですが
サクラファンですが、いろいろなレビューを見て迷った挙句に購入しました。 パチンコとしては邪道な方法ですが、大当たりの確立を最大にしたら、沢山の映像を見られました。30分間で大当たり連続20回くらいやりました。 この方法で全部見られるかは判りませんが、初期設定のままやって全然見られないよりはましだと思います。 パチンコではなく、サクラ映像グッズだと思えば、こういうのもアリだと思います。 満点をつけない理由は、ゲームやアニメでお馴染みの映像が多い、くり返しが多い(特にゲキテイ)、画質がいまいちなどです。 パチンコは自動的に玉が出て進むので、「飽きる」と言わず、BGVとしてほっておき、変わった音楽や台詞が聞こえたら見る程度にすれば楽しめます。 繰り返しになりますが、「サクラ映像グッズ」として楽しみましょう。
ゲーム用のパチンコ
様々な演出があるようで当初は期待していたのですが、実機を打ってみたところとても演出を楽しめるようなものでありませんでした。通常時はガセばっかり、熱い予告も平気で外すなど無駄に投資金額がかさんでイライラするだけです。 ホールに行くぐらいなら間違いなくこちらを買った方がいいでしょう。ゲーム化して初めて楽しめる機種ですから。実機が×ということで星4つです。
ゲームとして出すには良いのでは
パチンコ・スロットのゲームとしては、出して正解な機種だと思います。実機とゲームでは確率のプログラムなどはまず異なるでしょうから、シュミレーターとして使うよりは演出鑑賞のために使うのが本質ではないかと思うので、その点では最適なのではないか、と。 後は、最近他のソフトで見られる処理落ちがなければ文句なしでしょう。 最後に個人的な事ですが、実機の演出が秀逸になり始めた頃からゲームとして発売されるものが少なくなっているように感じます。以前は何かと出ていたような気がするのですが、ゲームより実機をやってくれというメーカーの意向なんでしょうか?はたまたタイアップコンテンツの版権的な問題なのか?気になるところです。 話題の機種をすぐに出せれば結構売れると思うんですけどねぇ
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