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グローランサー4

84位

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メーカー:アトラス
プラットフォーム:PS2
発売日:2003/12/18
ジャンル:ノンストップ・ドラマティックRPG

カテゴリ:ゲーム
タグ:アトラスゲーム企業最高傑作
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💡 アマゾンでのレビュー

★★★★☆

グローランサー4

『グローランサー4』は、息もつかせぬ怒涛の展開でファンを魅了する人気RPG『グローランサー』シリーズの第4弾となります。 本作は、キャラクター&舞台となる世界観を一新し、新たな“グローランサー”を実現しています。 シナリオも過去最大のボリューム&マルチエンディングでやりごたえ十分の内容となっています。 戦闘システムは、これまでの「RMC(リアルタイム・ミッション・クリア)戦闘」システムを強化し、これまでにはなかった、ハイリスク・ハイリターンの“攻め”の戦闘が展開します。また、戦闘時のキャラクターのカスタマイズも自在に作り込むことが可能となっています。もちろん、かわいいマスコットキャラクター「使い魔」の育成や、グローランサーカードコレクションなどのお楽しみ要素も満載です。

★★★★☆

グラフィックにもう少し力を・・・

戦闘システムがリアルタイムで進むシュミュレーションなので緊張感がありシュチュエーションも多彩で戦略性が高く頭も使うので飽きさせません リングウェポンによる育成も自由度があり、勝てない戦闘にも勝てるのは凄く良い 出てくるキャラクターもそれぞれ魅力的で好感の持てるキャラが多くフェイトシステムにより一部のキャラクターの運命を変えられた時は嬉しい限り ストーリーもテンポ良く進むためノンストップと言うのは伊達じゃありません とは言えリアルタイム戦闘の為の弊害と言うのか、戦闘が長引きます その為に一度ミッションを失敗するとかなり面倒なので快適さは薄いです 個人的に一番の不満はPS並のグラフィックとOPアニメの完成度でしょうか 2Dグラが粗過ぎですし、OPアニメも安っぽくキャラデザが生かされてません ただRPGとしての完成度は高いのでグラフィックに拘らない人にはオススメですね ちなみにですが最終的なPTキャラは8人で、イベント等により変化します。

★★★★☆

ちょっと難しい

このシリーズは1作目以来でしたがリングウェポンシステムは非常に良く出来ている 自分なりの育て方をある程度できるのは良い。 ただ、戦闘シーンはかなり難しい。1よりもSLG寄りに作られていてシュミレーションRPGなどが苦手な人だとトコトン難しい仕様になっている。自分なりの攻略法を模索できる点は良かったがもうちょっと敷地を下げて欲しかった。 物語は戦記モノの印象が強く、男たちの戦い、駆け引きなどグイグイ引きこまれた。 ただ、総じて見せ場の作り方が下手でせっかく魅力的なキャラが多数いても勿体無い最後を遂げてしまい人が多い それでも40時間近くたっぷり楽しませて頂いたので満足してます。

★★★★★

シリーズ初心者にもオススメ!

息をつかせぬストーリー展開が売りの【グローランサー】シリーズ4作目。 今回は4つの国の戦争や思惑と、人間と天使の戦いという2つの大きな流れの中で、《天使を止めるためのカギ》として世界の運命を左右する青年が主人公となっています。傭兵として戦い、時に自分と世界の謎に巻き込まれなが、あなたならどんな選択をするでしょうか? システムとしては、会話や行動によって仲間との友情・愛情を深める事ができ、仲間キャラクター別のエンディングも用意されています。プレーヤーの選択肢次第で主人公の性格が変化していくのも個性的。 2種類のタイプから選択して育てる《使い魔育成》の新システムにも期待したいところ! 前作の世界観が一転し、シリーズ初心者にもお勧めです。

★★★★★

グローランサーシリーズの四作目

グローランサーシリーズの四作目です。 戦闘中はリアルタイムでバトルが進行し、敵の増援や、味方の増援などがあって、つねに緊張感ある戦闘が楽しめます。 ある程度歯ごたえのある難易度ながら、難しくもない良いバランスだと思います。 グローランサー1で評価を得て、期待された2が期待はずれな所もありましたが、3はなかなかの出来。 そして4は初代グローランサーに負けないくらい面白い出来になってますので、ぜひプレイしてみてください。 それと、うるし原さんの書いたキャラクターはどれも魅力的です。

★★★★★

Iに近い仕上がり=良い!

これまでのシリーズの作品から一変し、全く新しい世界を舞台にしているので、過去の作品をプレイしていない人にも安心して楽しめると思います。 このシリーズはとにかくキャラが魅力的ですが、今回はいままでにも増して個性的!(服装とか特に…)相変わらずストーリーでよくしゃべってくれるし、今回は戦闘でのボイスも前作までよりよくしゃべるようになって、より感情移入しやすくなったと思います。 全体的な造りはI、戦闘システムはIIIのものと言ったところでしょうか。 リング=ウェポンシステムは装備し続けていると成長するようになり、これまでの精霊石に代わる新システムの魔石は、装備することでその魔石の技能を修得し、装備する魔石によって習得技能が違うので、自由にキャラを育成できてレベル上げも楽しく出来ました! あと、Iのティピや、IIIのラミィと同じ役割の「使い魔」がいるのですが、今回は育成出来るようになり、覚えたスキルは戦闘などの手助けをしてくれます。使い魔は2タイプから選べますし(IIIのクリアデータがあれば3タイプ)、服装も色々あって愛着がわきますよ?! II、IIIはストーリーが短めだったけど、IVはI並のボリュームを誇ります!マップ移動もIのものに戻り、戦闘のテンポも良くなっていると思います。各キャラとの友好イベントもボリュームがあるし、結構凝っていてシリーズ中でもかなり良い出来ではないでしょうか。 完成度はIからIIIの良い所の集大成な感じで私的にはかなり高いです!(I以来のオープニングアニメもありますしね!)シリーズ総じてのファンの方はもちろん、グローランサーをプレイした事の無い方にもオススメです!!

更新履歴

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2023-08-18 19:15:うさぎさんによって、参考画像が変更されました。