メーカー | アイディアファクトリー |
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ゲーム機 | PS2 |
発売日 | 2001/10/25 |
ジャンル | シミュレーションRPG |
メーカー:アイディアファクトリー
プラットフォーム:PS2
発売日:2001/10/25
ジャンル:シミュレーションRPG
カテゴリ: | ゲーム |
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タグ: | アイディアファクトリーゲーム企業SwitchADV |
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💡 アマゾンでのレビュー
グローバルフォークテイル(アイディアファクトリーコレクション)
『グローバルフォークテイル(アイディアファクトリーコレクション)』は、リアルタイムな戦場での戦略的なシミュレーションRPGで、プレイヤーは主人公となり、変化する戦況に対応しながら味方に指示を与え、敵を撃破していきます。このゲームは特技や策略を駆使して戦局を切り抜ける面白さがあり、プレイヤーの决断力と戦略的な思考が試されます。 リアルタイムの戦場で主人公を操ることで、プレイヤーは戦況に常に立ち向かい、臨場感あふれる緊迫感を味わうことができます。味方に的確な指示を出すことが勝利への鍵となり、戦略を練りながら進めるプレイスタイルが求められます。 ゲーム内で発生する様々なイベントシーンは、ストーリー展開に深みを加え、プレイヤーを物語に引き込む役割を果たしています。これらのイベントがゲームの進行に影響を与え、プレイヤーに新たな展開を提供していることで、物語がより引き込まれるものになっています。 本作は、戦略と臨機応変な判断が求められ、リアルタイムでの戦闘システムがプレイヤーを引き込む要因となっています。さらに、豊富なイベントや奥深いストーリーがゲーム体験を豊かにし、プレイヤーに没頭させる力があります。 また、本作は先にプレイステーション2で発売された『グローバルフォークテイル』の廉価版となります。 【ストーリー】 アウルス暦1598年、強大な国力を誇るガルヴァリア帝国を名乗り、侵略を開始した。 標的にされたのは、結界を守る国ロックアウル王国。ガルヴァリアの属国にあるゾディア王国は出撃を命じられた。 ゾディア王国のアレン王子は戦場へと出陣する。そこには、彼の人生を変える一つの出来事が待っていた。
もったいない……
一応全てクリアしましたが、システムが悪すぎです。攻略本もないから仲間にできるキャラのコンプもできなかったし。ストーリーや設定・キャラクターがもの凄く私好みなだけに「もったいない」の一言です。これがもし小説だったなら文句なしな感じなのになぁ(苦笑)あぁ…もったいない
ごめんなさい……
まだ序盤なのですが、操作方法のあまりのダルさに根を上げてしまったので☆一個にさせて頂きます……。 世界観はなかなかしっかりしてる印象を受けたのですが……これ、その世界観に惚れ込む前にシステムが悪いせいでやる気が起きなくなりますよ〜……。 ……すいません、私には無理です。 操作めんどいです、このゲーム。
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