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Wii用のゲームソフト。
2009年5月21日に、任天堂から発売。
ジャンルは、シミュレーションゲーム(SLG)。

カテゴリ:ゲーム
タグ:WiiシミュレーションレトロゲームSLGSRPG
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Wiiの名作・シミュレーション・ゲーム人気投票&ランキング【SLG・SRPG】 他の順位

1位

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2位

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3位

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4位

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5位

Wiiの名作・シミュレーション・ゲーム人気投票&ランキング【SLG・SRPG】 5位 牧場物語 やすらぎの樹の画像

6位

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7位

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8位

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9位

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10位

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コメント

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💡 アマゾンでのレビュー

★★★★☆

この一瞬の戦いを、魔法と仲間で制する。

『タクトオブマジック』は、Wiiリモコンを使って自軍の指揮を執り、様々なミッションをクリアしていく魔法アクションストラテジーゲームです。 プレーヤーは、「エンタール王国」に住む少年となり、魔法を使って敵を制圧していきます。 100種類以上の組合せが用意されている魔法は、画面に描いた魔法文字「ルーン」の組合せで効果が異なり、単に敵を攻撃するだけでなく、地形を変化させて味方の進軍ルートを切り開いたり、罠を仕掛けて敵をハメたりといった使い方もできます。 地形や敵の布陣を考慮した部隊の編成と属性魔法の使い分けが勝利のカギとなっています。 魔法には、「風」「火」「土」「水」の属性があり、強力な攻撃や体力回復が可能です。

★★★★★

忙しさを楽しむ魔法戦略ゲーム

Wiiリモコンで仲間に指示を出したり、魔法を描いたりしながら、敵との戦争に勝つ、というゲームです。 FEなどのシミュレーション系のようですが、リアルタイムで戦争が進んでいくので非常に忙しいです。一瞬、魔法を描き損じるだけで戦況が大きく変わってしまう事も多々あります。 「あと0.5秒早くしていたら勝ってたのに!」と何度思ったことでしょう。 過酷な戦況の中、どの魔法をどこに使うのが一番効率的か、を瞬時に頭で考え、素早く魔法を描く事が求められます。 魔法は100種類以上あり、正直全てを使いこなすのは難しいですが、お気に入りの魔法を見つけられると俄然面白くなります。 やや珍しいジャンルなので多少人を選ぶところもありますが、FE好きの方はやってみるといいと思います。 制限時間のあるFEというと分かりやすいかもしれません。

★★★★★

魔法使いが体験できるゲーム

【良い点】 ・RTSという日本人にはなじみの無いジャンルをうまく理解できるようにチュートリアルが非常に丁寧。システム周りも簡易で、難易度も手頃。 ・ルーンを描いたときの認識が非常に良好。(地のルーンだけなぜか認識がいまひとつだったが)基本的にちゃんと描いてるのに魔法が発動できないなんていうストレスが起こることは無い。 ・1回の戦闘に大体、イベントも合わせて15分ぐらいで終わるので、ゲームをする時間があまり無い人も少しづつ進めることができる。悪い点にも書きましたが1回の戦闘におけるプレイ感覚が結構重いので、短く小まめに区切りがあることは助かります。 【悪い点】 ・チュートリアルが長すぎると思う。ストーリーモードの3分の1ぐらいまではひとつひとつバトルの要素を覚えていくための練習のようで単調で少し退屈。ある程度複雑な要素が増し、敵も強くなり、配置もいやらしくなる中盤後半にならないとなかなかこのゲームの面白さは伝わらないと思う。 ・他のRTSをしたことが無いのでもともとこのジャンルはこういうものなのかどうか分からないが、戦闘中の画面が見にくい。味方ユニットも敵ユニットも複数でひとつなのでごちゃごちゃ何十人も入り乱れることになったりする。すると誰がどこにいるのか分からなくなる。特に乱戦の中の主人公を見逃しやすい。 ・1回の戦闘で結構労力を消費します。頭を使うし、リアルタイムで忙しいし、長い時間プレイしてると文字を描くための腕が少し疲れてきます。 【全体的な感想】 リアルタイムに戦場が動くので、ルーンを急いで書かないと魔法を打つ前にこちらが攻撃されてしまう。しかし、いい加減に描きすぎると魔法発動に失敗するし、逆に的確に書くと魔法効果がアップしたりするので、RPGの魔法使いのリアル体験ができるようで面白かった。 RTSというジャンルも初めてでしたが初心者ながら楽しめました。

★★★★★

久々に熱中した

wiiにはこの手のゲームは少ないので熱中した 一応本編クリアしたので書きます まず、ストーリーはべったべたの王道である しかし後半になってくるとルートが分岐したりして、手抜きかと思われたが最後だけちゃんと考えられてた(一つは王道片方は真実を暴くシナリオ) 次に操作性については慣れれば快適なのだが最初のうちはパニックに陥りそう でもチュートリアルが親切なのである程度記憶力があれば問題ない 最後にwifiについて、このゲーム一番の醍醐味だ 本編では魔法を20種ぐらいを主力に使っていたが、相手も自分と同じ魔法を使うのでどうやって裏をかくかが肝になる、 魔法には攻撃系、防御、罠、回復、能力アップ、状態異常等がある しかしこれらを組み合わせる事により効果を付与したり強める事ができる それに防御系の魔法でも相手の退路に壁を出せば逃げられなくする事も可能だ 所で何でパッケージの絵はこんなに不細工なんだ? ゲーム中は良いのに。

★★★★★

魔法使い体験・アクション・シミュレーション

仕事で忙しいのに毎日少しずつプレイしてついに全編クリアしました。 久しぶりに他人に薦めたいと感じる新鮮なゲームです。 独特なシステムですがシンプルなので簡単に慣れることができました。 アクション・戦略のバランスはディアブロと三国志対戦の中間ぐらいでしょうか。 魔法は組み合わせの法則を理解すれば9割ぐらいは簡単に覚えられます。 感心したのは「休日はやりこみ、平日は短く遊べる」点です。 ・1ステージ10分前後 ・レベル上げ不要(魔法レベルはクリティカル時の射程補強等です) システム以外も丁寧に作り込まれています。 ・シナリオは王道だからこそ可能な展開や、if的な外伝が用意されています。 ・音楽は私の購入動機の1つです。紹介映像で好みか確認すると良いでしょう。 あと、ゲーム中の絵柄はパッケージとは全く別物なので安心してください。 主人公もヒロイン達も感情移入しやすい絵柄です。

★★★★★

ストーリーはチュートリアル

タイトルの通りに思ったほうがよろしいかと Wiiリモコンを杖に模して振り、魔法を唱えて仲間を支援したり、指揮棒かわりに戦争指揮をしたり、リアルタイムで進む戦闘の中で、ぐわんぐわんリモコン振るのが楽しい作品です ストーリーは丁寧なチュートリアル 真骨頂はクリア後の対戦モード Wi-Fi対応で、さまざまなユニット、戦略で戦いあえるのはやはりWi-Fiの強み それだけでも中々に価値ある一本です 細かい作りが丁寧なのですが、新しいプレイスタイルということでとっつきやすいだけに、内容がソフトになりがちなので、シリーズとして続くよりも、次はごってごての戦争物をこういうシステムでやってくれることを期待したいです

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