ウイニングイレブンプレーメーカー2008
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💡 アマゾンでのレビュー
フリーな選手たちを操り、積極的に攻撃しよう!
『ウイニングイレブン プレーメーカー2008』は、Wiiリモコンのポインティング機能を使い、直感的に選手をポイント操作するサッカーゲームです。 本作は、スペースをポイントし、パスを出す、全ての選手をリアルタイム操作できる全く新しい「ウイイレ」となっています。また、操作は簡単になっても、「ウイイレ」シリーズのリアルで多彩なアクションは健在です。 Wi-Fi接続によるネットワーク対戦も可能なので、日本全国のプレイヤー達とサッカーを楽しむ事ができます。
Wiiならではのソフト!
発売日に「地雷かも」と不安になりつつ操作方法に惹かれて購入しました。 結果、購入して大正解でした。 私はサッカーにはあまり興味が無く過去の「ウイニングイレブン」はどれも遊んだ事がありませんが、そんな私でもハマって計50時間以上遊んでます、今だに飽きません。 高評価の方が書かれているように選手を思ったように動かせるのはサッカーゲームとしては革命的なのではないでしょうか。挑戦的なソフトは「アイディアは良いんだけど」という事が時々ありますが「プレーメーカー」はちゃんとアイディアを消化してゲームとして面白くしています。自分の思った通りに選手を動かしてそれがハマって得点できた時の嬉しさは格別です、一つのゲームにこれだけ没頭したのは久しぶりです。 Wi-Fi対戦についてですが、概ね良好です、時々ラグる事もありますが許容範囲です。 「今から購入してもWi-Fiでは勝てないのでは」と思うかもしれませんが、口コミで広がっているのか「この人、初心者だな」と思う人はけっこう居るので大丈夫だと思います。 (因みに一定のレベルの人はドリブルを駆使してくるので「パス回しだけで勝てる」という事はありません、そんなに浅いゲームではありません) 購入するにあたって注意点は「過去のウイイレとは別物」と考えた方が良いように思います。 「プレーメーカー」を遊んで過去のウイイレの動画を見たのですが「これは別物」と動画を見ただけで思いました。某掲示板で「今までのウイイレはアクションゲーム」と評されていた理由が何となく分かりました。興味をもたれた方は一応Wiiに配信されている動画なりネットに流れている動画なりを見てゲームのコンセプトを確認しておいた方が良いように思います(動画を見ると操作がややこしそうに見えますが実際に遊んでみるとそうでもありません、チュートリアルもありますし基礎的な事は1時間もあれば覚えれます) ルーズボールの処理等多少課題はありますが、それを帳消しにする面白さを提供してくれるソフトです。動画、コンセプトを確認の上「面白そう」と思ったら購入を検討してみて下さい。
車⇒グランツーリスモ サッカー⇒プレーメーカー
車のリアルシミュレータがグランツーリスモ―実際にはGTより遥かにリアルなレーシングシミュレータは山ほど存在するが―本、ウイニングイレブン2008プレーメーカー(以下ウィーイレ)は、サッカーのリアルシミュレータの、エポックメイク作品だ。 今までのサッカーゲームでは、本当のサッカーで活きて来る、サイドチェンジやオーバーラップも、コンピュータ任せの言わば擬似的なものだった。 しかし本作では、全てを自分自身の手で操作する事が出来る。 敵のディフェンスを崩し、任意の場所にパスを出し、シュートが決まった時の快感は、従来のウイイレとは比べ物にならない。 また、パラメータが大幅に削減されているが、そもそも従来のウイイレのパラメータに疑問はなかっただろうか。 「ショートパス精度」や「ロングパス精度」が高い選手が、一方で「シュート精度」が低い。 これは、前線、中盤、守備で強い選手を作り出すには、そう言った詳細パラメータを設置し、調整せざるを得なかったからだ。 しかし本作では、「オフェンス」「ディフェンス」の割り振りだけで、おおよその適正が成り立ってしまうのは、必然的にリアルなサッカーに近づいた、本作のシステムの恩恵によるものだ。 WiFi対戦も非常に良い。 時間帯によっては人が少なくなるので、「マッチメイク優先」を選べば良いし、通信データ量を下げていると思われる、「通信レベル」の調整で、低バンドのユーザーもフォローしている。 ※ADSL50Mで、充分快適に遊ぶ事が出来る。 欠点を挙げると、 ・上述したパラメータのマーキングの意味が分かりづらい事。 ・WiFiの戦績が勝ち数負け数引き分け数のみな事。 ・ディフェンス時、ルーズボールへの反応が良くない点(Cボタンの長押しで有る程度は解消する) ・それでもやはりもう少し詳細なパラメータは欲しい。(ヘディングなど) ・マスターリーグがない。 ・WiFiでチャンピオンズロードで作成したチームを使えない(チート対策だと思われるが) 任天堂ハードに置いては、殆どのサードパーティが苦しんでいる中、せめてウィーイレは、好セールを上げ、続編を作って行って頂きたい。
戦術を生かせる楽しさ。Miiでのプレーも面白い。
Wiiリモコンの良さが活かされた本当に面白いサッカーゲームだと思います。 画面に映っているプレイヤーに限られているとはいえ、ボールを持っていない味方のプレイヤーを自由に操る事が出来る感覚は新鮮ではまります。 足元へのパスだけでなく、空いたスペースへのパス、飛び出し、サイドチェンジ、オーバーラップ等の動きが意図的に出来るので、戦術を活かせる楽しさがあります。 オフサイドにならないようにFWを空いたスペースに動かし、スルーパスを成功させてゴールを決めた時は、本当に感動しました。 強い対戦相手に勝つ為には、味方のプレイヤーを如何に早く動かし、連携プレーをさせるかという事になるのですが、このゲームでは色々と操作できる分、判断の早さ、戦術に関するアイデアの豊富さも重要ですね。奥深いと思います。 実際にサッカーをされている方、コアなサッカーファンの方とかは、現実のサッカー感を表現できるサッカーゲームとして楽しめるのではないでしょうか? 事前にMiiでプレー出来る事は知らなかったのですが、カップ戦で優勝したら自分で作成したMiiでのプレーがマッチ戦で出来るようになりました。 Miiのプレイヤーのサイズは、"ミニキャラ"又は"通常"サイズから選択できます。 "ミニキャラ"はかわいい2頭身、"通常"は顔だけMiiで8頭身なので、ちょっと異様です。 画像も少し粗く、表情もちょっと違和感がありますが、自分で作成したMiiを操作できるのは面白いですよ。 ゲームの完成度は完璧とは言えないかもしれませんが、新しい感覚の素晴らしいサッカーゲームだと思います。
自由自在に展開できるサッカー
プレーして2日ほどですが、すぐに操作に慣れましたよ。 今までのウイイレで不可能だった組み立てが自在に展開できます。 FWを囮にしてスペースを開け、MFが突破したりミドルシュートを狙ったりできます。 また、クロスボールも手薄な2列目に蹴り込み、シュートを狙うなど、自在な展開ができます。 比較的、今までのウイイレよりクロスからのゴールが決めやすくなっているのは、クロスをあげるポイントを指定できるからだと思います。 ドリブルもスティックでも可能なので、プレスがきつい箇所ではスティックに切り替えて、パスコースへ味方を走りこませることも可能です。ドリブル自体も意外に簡単にキープできます。 セットプレーも味方を自由に動かせるので、駆け引きが楽しくなりました。WiFi対戦では、何度も相手を出し抜くことができ、痛快でした。 ディフェンスも、相手の攻撃をいかに読むかがポイントです。 攻守とも判断の早さ、閃きが大切だと思いました。 よくできたサッカーゲームです。もう、PSのウイイレには戻れません。そんな印象を持ちました。
買うなら早いほうがいい
買おうか買わないか迷ってる人がいるなら、Wi-Fiが使えるなら(ネット接続ができるなら)絶対、買いだと思います。 1人モードというか、対CPUだと操作性に愚痴ってみたくなったり、前のウイイレの方が良かった等、イマイチ面白くないと思います。 ただネットワーク対戦は中毒性があるほど面白いと思います。 ネットワーク対戦には、 ・フリーマッチ ・フレンドマッチ の2つの種類があるんですが、フリーマッチは、よく強制切断されてしまうので、(特に負けると)おすすめは、フレンドマッチです。 ところどころ、操作性について不満がなくはないですが、対人戦では、同じ土俵の上ですからね。 ネット対戦は無料で利用できるサービスですから、この点もかなりお薦めできる点だと思います。 ネット対戦が面白すぎて、1人モードは全然進めてません... 因みに私の場合は、フレンドマッチといいつつ、某掲示板で遭遇した人と対戦しているので、フリーマッチに近いものがありますが、切断されないだけ、こちらの方が楽しいですね。
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2022-12-09 11:07:うさぎさんによって、投票項目が作成されました。