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HALO2

1位

100%

ニンテンドー64(N64)用のゲームソフト。
2004年11月11日に、 日本マイクロソフトから発売。
ジャンルは、パズル(PZL)。

カテゴリ:ゲーム
タグ:XBoxシューティングレトロゲームSTGMicrosoft
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💡 アマゾンでのレビュー

★★★★☆

いまだに通じる面白さ

Haloのタイムラインにそってプレイしたくて購入しました。 リメイクの初代やReachをプレイしたあとなのでCGに物足りなさを感じましたが、内容の面白さに全く気にならなくなりました。 唯一気になったのが、360でのエミュレートのせいなのか、仕様なのかはわかりませんが360版 タイトルに比べ、ややキーレスポンスが遅いと感じました。 旧作ゆえに物足りない部分があるかもしれせんが、Haloの壮大なストーリーを途切れなく楽しむために今からでも多くのFPSファンにプレイしてほしいと思います。

★★★★★

これはおもろい

前作もおもしろかったけど、この作品は操作性もよく、両手で武器も持てて、なおかつ言葉も前作に比べものにならないくらいおもしろい。やりだしたら病み付きになるのまちがいなし!前作をやってない人もぜひやってみよう。

★★★★★

死にながら覚えるタイプのゲームとして楽しむ

2年間ぐらいずっと楽しみにしていたゲーム。クリア。 プレイ開始直後は正直イマイチに感じた。 前作はあまりにも素晴らしいデキとバランスと世界観で、何週もクリアし、どっぷりハマった。他人にも薦めまくった。それ以降、一番期待していた続編だったので その前作と異なる部分に違和感を感じ、「失敗したかも」と思ったが、数時間プレイしていると徐々にやめるタイミングを失い、毎日帰るたびに長時間プレイしていた。 今回は難易度が上がっていてやたらあっさりと死ぬ。ホントにあっさり。 しかし後半になって、いろいろな武器のうまい使い方に慣れてくると俄然楽しくなる。 2週目は確実にうまくなっているはずだ。 仲間とやり取りしながら攻めたり、集団対集団、さらには敵同士が集団で戦っているのを隠れて見ていられる場面など、その状況に酔える。 今作から導入された武器の両手持ちはもっと大味かと思っていたが、万能というわけでもなく、違った武器でも両手に持つこともできるのでそれぞれの武器の欠点を補ったり、長所を強めたりと意外と戦略性があり、楽しかった。 ミッションでは敵側を操作するものが多く、主人公であるチーフに対する感情移入が薄れるのが残念だ。 好みが分かれるところだが、人間側でひたすら活躍したかった。 前作にあった、チーフを扱っているだけで感じる理由のない妙な楽しさがなくなっている気はするが、一本のゲームとして見た場合は十分すぎるクオリティで間違いなく大作である。 ストーリーは緻密につながっているが、前作とは感触の違う部分も多いので、あまり先入観を持たず、死にながら覚えるタイプのゲームとして楽しむべきだと思う。

★★★★★

あんたすげぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!ょ!

すごいです! 前作以上にどうやって面白くするんだろ?ってな感じであまり期待せずプレイしてみました。で す が!! おもろいです! 前作では敵役だけで登場したコヴナントのストーリーも楽しめます。結構新鮮でした。 エリートやってる時にコヴナントのちびを銃で撃ってみると,「コヴナントでしょ!なかまだよ!」とか「やめろよぉぅ?」や「優秀な手下でしょ!」など言ってきておもしろいです。前作では英語をしゃべっていたコヴナントも吹き替えられており、性格などがわかってとても面白かったです。 本家アメリカではそこそこ快調なXboxですが,さらに記録を打ち立てました。ハリーポッターなどの初日興行収入を破ったのだがら凄いです。 話題性より質で売れる,アメリカならではじゃないでしょうか。 とにかくやって損はしないです。ぜひお試しあれ。

★★★★★

OPSの最高峰!

1よりも格段に色々な面がアップしている。画像も若干綺麗になっているし、武器の種類も増え、敵側の軍隊も操作できる。 確実に、今あるシューティングゲームの中では最高峰の出来であることは間違いない。絶対買いなげーむである。 ただ、このゲームをやりたくても、Xボックスが無いという人には、頑張ってXボックスを買ってくれ。絶対面白いから。

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