デススマイルズ
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XBox360の名作・シューティングゲーム人気投票&ランキング【STG】 他の順位
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💡 アマゾンでのレビュー
アーケードからの移植ありがとうございます
良作シューティング
少数派だと思うけど(追記20100228)
VGA接続で解像度(1360x768)で設定していると、タイトルメニュー画面が左にズレます。仕様なので修正プログラムの配信はなさそうです。前述の解像度を使用している人は、解像度を変更するか、接続形式の変更をする必要があります。【2009年6月23日:追記】6月9日頃のアップデートで上記仕様が変更になったようです。開発日誌から抜粋・VGA接続等へのD4以上の表示解像度に対応しました。これでハーフHDのテレビに、VGA接続しても安心ですね。【2010年2月28日:追記】前回追記した時に評価を+1してなかったので、今回修正。もうすぐ「デススマイルズ2」も出ますが期待してます。
デスマも1,000円きったかと思ったらプラコレのほうに
DLC要素の1200円分があちらに入っていたので、単純に安く通常のAC版の頃からやってた人にはこれ。追加のMBレーベルやりたい人はこっちから課金するか、プラコレを買った方が安く済むのでそこは人それぞれです。まぁ通常版でも十分なんですけど。アレンジモードはかなり変わっていてLRを使った方式になってるのでこれはこれで新鮮に楽しめます。この値段まで下がってるなら買いですね・・・。ホントにいいゲームですよ。
初心者に優しい
STGが好きだけど得意では無い人(大体のSTG、3〜4ステージ止まり)のレビューです。全ステージレベル1でのプレイ(FINAL以外?)をしましたが、ノーコンテニューでクリアできるかできないか くらいの難易度になっています。レベルは1から3(DLCでは999がある)まであり、長く遊べそうです。★5に届かない理由としては、プレイ画面が小さいかな?と感じたため。COOPはフレのみと思っていいくらい人がいません。
coopは完全に落第点 普通にプレイなら十分
知り合いと一緒にcoopに期待して買ったわけですがーどう見ても酷すぎですね問題点・重すぎる 双方でずっと撃っていると基本的に重い 稀に完全に止まるレベルまでいきます・ステージの同期を取っていない skypeを使い逐一状況を把握しつつプレイしたところ 動作のラグはあくまでプレイヤー毎らしくステージの進行度がずれまくります かつ、動作はリアルタイムで送信してるようなので 前から敵が来てるのに前に行って敵にぶつかったりとパートナーが不思議な動きをします さらに、ボムを撃った場合、ステージを先行している方の場所でボムを撃ったことになるようで もしボムを撃った方がパートナーより進行が遅かった場合、 ボムを撃った時点でのパートナーの位置に自分が辿り着いた時点でやっとボムが発動します ちなみにパワーアップも同様な現象が起きます・あり得ない場所での被弾 このゲームは弾の同期を取っていません。よってプレイヤー毎に弾の位置は変わります しかし、プレイヤーの動きはしっかりと反映されるらしく こちらの画面で弾のないところへ移動したとしてもパートナーの画面では弾のあるところへ移動することがあるようです さらに自分の画面での被弾だけでなく、パートナーの画面での被弾もしっかり被弾とみなされます 同じ横STGであるオトメディウスでも弾の同期は取っていませんが、 自分の画面以外での被弾は判定がないので被弾とみなされません 要するに自分の画面でしっかり避けていれば死なないわけです ですがデススマイルズはしっかりと被弾になります そして何にもないようなところで被弾モーションが・・・こんな状況でcoopを楽しむのはまず無理かとパッチが出て改善されるのを待つしかないと思います普通に一人でやる場合は全然問題なくやれますねただ、コンティニューが無制限なおかげで難易度なんてあってないような物ですけど正直ちょっとぬるいですなぁ
普通のシューティングだけど難しい要素も有り。
当たり前なのですが個人レビューという事をお断りしておきます。(「そうですか」で無視してくれればいいのですがツッコミする人も居るので)アーケードで絆待ちにやったことがある程度でしたが、いつも渓谷止まりでした。つまりシューティングは苦手です。(好きですが)上手い人のリプレイを参考に、なんとかコンティニュー無しでクリアできました。弾幕が凄いです。というか、この手のは上手い人のを参考にしないと、なかなかクリアできません。あとは最大難度で遊ぶのが上手くなる早道です。1つのゲームとして遊ぶには普通に遊べます。場所によってレベル選択が出来るので、シューティングをやってみたい人には良いと思います。それでもなお、難易度のバランスは調整すべきでしょう。初心者への間口を広くしているのは良いのですが、後半に行く程かなり大変です。 それにしても内容を考えると値段が高いです。アーケード版とか不要。キャラクタ物なので思い入れのある人向けでしょう。DLCは高すぎるので未購入。あとケイブさん初の360作品とのことで苦労の跡が沢山。プログラマーの方だとツッコミが多いと思います。俺に作らせてみそ!とか。技術的なスキルは1年もすれば慣れてくれると思います。個人的には、できればキャラゲームは無しで次回作に期待。(XBLAで。)
安心の移植度
さっき届いたのでアーケードモードで一回と360モードで一回プレイしました。長いロード時間やバグなどは一切見られませんでした音質や画質などは自分は拘りないですが、少なくとも画質のせいで敵弾が見えないということはありません。しかしアーケードモードのキャラ絵だけは荒かったと思います。このゲームは設定しだいで、これからSTGをはじめようとする初心者の方でもぜんぜん遊べる作りになってます。もちろんSTGに慣れてる方でも楽しめると思います。購入を迷ってる方は某動画サイトを観るか、ゲーセンで一回プレイしてから購入することをオススメします。
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